Biznes – kariera pojawiająca się w całej serii The Sims (oprócz średniowiecza)
The Sims[]
Kariera ta dostępna jest już od podstawowej części gry. Osiągnięcie w niej szczytu jest stosunkowo łatwe, ale wymaga zdobycia dosyć dużej ilości przyjaciół rodziny.
The Sims 2[]
- Zobacz także: Biznes (karty kariery)
Kariera ta pojawia się w podstawowej części gry. Pracować w niej mogą zarówno nastolatkowie, dorośli jak i staruszkowie. Po osiągnięciu szczytu w tej karierze będzie przylatywał po naszego sima helikopter. Sim, który osiągnie szczyt będzie zarabiał 8400§ tygodniowo, co czyni tę karierę drugą najbardziej dochodową w podstawie gry. Na tle karier ze wszystkich dodatków jednak zajmuje słabą pozycję, bo 17.
Przydatne w karierze jest ukończenie na studiach kierunku Ekonomii albo Psychologii.
Szczeble kariery[]
Nagroda[]
Nagrodą za osiągnięcia zawodowe w tej karierze jest symulator golfa.
The Sims 3[]
Kariera ta pojawia się tu w samej podstawie gry. Miejscem pracy jest centrum biznesowe. Najdziwniejsze w tej karierze jest to, iż na ostatnim szczeblu zarabiamy o wiele mniej niż na przedostatnim.
Cechy przydatne w karierze to: Charyzmatyczny, Wygadany.
Szczeble kariery[]
Szczeble kariery | ||
---|---|---|
1) Roznosiciel/ka kawy | ||
Nikt nie oczekuje, że roznosiciel kawy zdoła przeprowadzić przejęcie korporacji zarabiającej miliony simoleonów, ale to nie znaczy, że nie możesz zaimponować przełożonym, podając im kawę. Nie zapomnij o śmietance, cukrze ani uśmiechu! | Przedmieścia | Bridgeport |
Pensja: 27§/godz. | Pensja: 32§/godz. | |
08:00 - 14:00 | 13:00 - 18:00 | |
Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
|
Emerytura: 40§ | |
Wpływ na ocenę ma: | ||
Nastrój | Szef | |
2) Archiwista/ka | ||
Zostaw inną robotę i łap się za teczkę z papierami. Transakcje, przejęcia i zakupy akcji przeprowadzane są na lewo i prawo, a ktoś musi czyścić tacki na papiery. Korporacja pokłada w Tobie wielkie nadzieje. Nie zawiedź jej! | Przedmieścia | Bridgeport |
Pensja: 35§/godz. | Pensja: 42§/godz. | |
08:00 - 14:00 | 13:00 - 18:00 | |
Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
|
Emerytura: 50§ | |
Wpływ na ocenę ma: | ||
Nastrój | Szef | |
3) Twórca raportów | ||
Trudno działać na wyczucie, gdy stawką są miliony simoleonów. Rada chce, żebyś przygotował/a raporty i przedstawiał/a szczegółowe analizy... Na rano, każdego ranka. To dobra okazja, aby zbliżyć się do szefa, dzięki czemu, gdy pojawi się lepsza posada, Twoje imię będzie na szczycie listy. | Przedmieścia | Bridgeport |
Pensja: 46§/godz. | Pensja: 55§/godz. | |
08:00 - 14:00 | 13:00 - 18:00 | |
Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
|
Emerytura: 70§ | |
Wpływ na ocenę ma: | ||
Nastrój | Szef | |
Współpracownicy | ||
4) Truteń korporacyjny | ||
Nareszcie otrzymałeś/aś biurko, cztery ściany przegródki oraz odrobinę miejsca na zagospodarowanie swojej przestrzeni roboczej. Trutnie korporacyjne napędzają kampanię niczym wioślarze pradawną galerę. Wiosłuj dalej, aby osiągnąć średni szczebel zarządzania! | Przedmieścia | Bridgeport |
Pensja: 59§/godz. | Pensja: 70§/godz. | |
08:00 - 14:00 | 13:00 - 18:00 | |
Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
|
Emerytura: 90§ | |
Wpływ na ocenę ma: | ||
Nastrój | Szef | |
Współpracownicy | ||
5) Szef/owa departamentu | ||
Jesteś w połowie drabiny korporacyjnej i masz pod sobą kilkoro podwładnych. Jako kierownik wydziału musisz utrzymywać popularność wśród korporacyjnych trutni, ale nadal dbać o zadowolenie szefa. Swoją drogą, ładny garnitur. | Przedmieścia | Bridgeport |
Pensja: 76§/godz. | Pensja: 88§/godz. | |
08:00 - 15:00 | 13:00 - 19:00 | |
Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
|
Emerytura: 130§ | |
Wpływ na ocenę ma: | ||
Nastrój | Szef | |
Współpracownicy | ||
6) Kierownik wydziału | ||
ktoś uznał, że jesteś gotowy/a na awans, a konkretnie dyrektor sekcji. Sprzedaż, marketing, obsługa klienta i dział wytwórczy - wszystko to podlega łańcuchowi kierowniczemu, na którego końcu stoisz Ty. Dodaj kilka spotkań do swojej listy zajęć, dzięki czemu lepiej dasz sobie radę z płynną i efektywną organizacją pracy. | Przedmieścia | Bridgeport |
Pensja: 99§/godz. | Pensja: 115§/godz. | |
08:00 - 15:00 | 13:00 - 19:00 | |
Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
|
Emerytura: 170§ | |
Wpływ na ocenę ma: | ||
Nastrój | Szef | |
Współpracownicy | Spotkania | |
7) Wiceprezes | ||
Nadchodzą możliwości zakupu akcji, korzyści, premie i tytuły! Jako wiceprezes jesteś w najwyższych kręgach zarządu korporacji, ale o posadę dyrektora naczelnego rywalizuje wielu innych. Pora zabezpieczyć swoją pozycję wschodzącej gwiazdy i nowego następcy, zatem motywuj pracowników i zwiększaj wpływy, aby umocnić przekonanie o Twoich zdolnościach przywódczych. | Przedmieścia | Bridgeport |
Pensja: 128§/godz. | Pensja: 149§/godz. | |
08:00 - 15:00 | 13:00 - 19:00 | |
Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
|
Emerytura: 220§ | |
Wpływ na ocenę ma: | ||
Nastrój | Szef | |
Współpracownicy | Spotkania | |
8) Dyrektor finansowy | ||
Dyrektor naczelny to najważniejsza osoba w firmie. Świat wygląda wspaniale z narożnego gabinetu na najwyższym piętrze i nikt nie śmie odezwać się słowem podczas twoich długich przemów motywacyjnych. Ciesz się nowym gabinetem, ale nie rozleniwiaj się za bardzo. Jest dużo pracy i tylko ty możesz ją wykonać. | Przedmieścia | Bridgeport |
Pensja: 239§/godz. | Pensja: 286§/godz. | |
08:00 - 14:00 | 13:00 - 19:00 | |
Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
|
Emerytura: 280§ | |
Wpływ na ocenę ma: | ||
Nastrój | Szef | |
Współpracownicy | Spotkania | |
9) Prezes zarządu | ||
Nie w pełni zadowolony/a zarządzaniem jednej firmy, zostałeś/aś wybrany nowym Prezesem Rady. Tysiące akcjonariuszy kilku firm szukają u Ciebie przewodnictwa, przywództwa i milionowych dywidend. Nadal jednak musisz odpowiadać przed akcjonariuszami i oto czas, aby przejść samego/samą siebie i osiągnąć jeszcze więcej. | Przedmieścia | Bridgeport |
Pensja: 287§/godz. | Pensja: 344§/godz. | |
08:00 - 14:00 | 13:00 - 18:00 | |
Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
|
Emerytura: 330§ | |
Wpływ na ocenę ma: | ||
Nastrój | Współpracownicy | |
Spotkania | ||
10) Magnat finansowy | ||
Nie mając sobie równych, to [imię sima] stoi u władzy.
Pracownicy wychwalają Cię, a konkurencja lęka się Ciebie. Całe imperia korporacyjne powstają i padają na Twoje skinienie. Decydujesz o zagładzie kiepskich graczy lub o finansowej chwale dla Ciebie i kompanii, którymi władasz. Praca magnata finansowego oznacz długie spotkania i liczenie stosów simoleonów. Ciężka praca nareszcie się sowicie opłaciła. |
Przedmieścia | Bridgeport |
Pensja: 316§/godz. | Pensja: 316§/godz. | |
08:00 - 11:00 | 13:00 - 16:00 | |
Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
|
Emerytura: 400§ | |
Wpływ na ocenę ma: | ||
Nastrój | Współpracownicy | |
Spotkania |
The Sims 4[]
Tak jak w poprzednich odsłonach serii, kariera biznesowa pojawia się w podstawie gry. Nie była jednak od samego początku, doszła wraz z jedną z aktualizacji.
Miejsce pracy: Wyzysk, Okłam, Skołuj i Spółka
Szczeble kariery | ||
---|---|---|
1) Goniec | ||
Dawno minęły czasy, gdy podstawą udsanego biznesu była tradycyjna korenspondencja pocztowa. Obecnie, dzięki popularności e-maila, oficyny pocztowe stały się niemal niepotrzebne. Mimo to wciąż ktoś musi roznosić te wszystkie paczki zamówione przez Internet! [Sim] będzie musiał dbać o wysoki poziom energii, by dać się zauważyć... i zdobyć posadę lepszą niż goniec. [Sim] może teraz wypełniać raporty na komputerze oraz plotkować o romansach w pracy. | 09:00 - 17:00 | Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
|
Pensja: 16§/godz. | ||
Idealny nastrój: Pobudzony | ||
Zadanie codzienne: Wypełnianie raportów | ||
2) Sekretarz | ||
To zdumiewające, jak ważna jest pomoc asystentów w biurze. Im więcej energii ma [Sim], tym więcej zdoła zrobić. Im lepsze będą jego umiejętności towarzyskie, tym większego doczeka się uznania. | 09:00 - 17:00 | Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
|
Pensja: 20§/godz. | Premia: 130§ | |
Idealny nastrój: Pobudzony | ||
Zadanie codzienne: Wypełnianie raportów | ||
Wymagane do awansu: | ||
Charyzma: 2 | ||
Nagroda: Tabliczka imienna z biurka (skradziona) | ||
3) Asystent menedżera | ||
To jeszcze nie całkiem zarządzanie, ale niewiele brakuje, prawda? W końcu dyrektor ma tylko jednego asystenta... | 09:00 - 17:00 | Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
|
Pensja: 23§/godz. | Premia: 156§ | |
Idealny nastrój: Pobudzony | ||
Zadanie codzienne: Wypełnianie raportów | ||
Wymagane do awansu: | ||
Charyzma: 2 | Logika: 2 | |
Nagroda: Nagroda Z.Y.S.K. | ||
4) Asystent kierownika | ||
To jest to... No, prawie. OK, więc [Sim] jeszcze nie jest dyrektorem. Z pewnością jest następny w kolejce po to stanowisko. Pora rozwijać umiejętności towarzyskie, które przydadzą się, gdy wreszcie będzie można ludźmi pomiatać... znaczy, zarządzać | 09:00 - 17:00 | Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
|
Pensja: 35§/godz. | Premia: 187§ | |
Idealny nastrój: Pobudzony | ||
Zadanie codzienne: Wypełnianie raportów | ||
Wymagane do awansu: | ||
Charyzma: 3 | Logika: 2 | |
5) Dyrektor regionalny | ||
Teraz to [Sim] tu rządzi! ...A przynajmniej kieruje lokalną filią firmy. To oznacza, że będzie musiał pracować nad swoimi umiejętnościami towarzyskimi, jeśli chce dostać jeszcze większy kawałek tortu. | 09:00 - 17:00 | Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
|
Pensja: 53§/godz. | Premia: 281§ | |
Idealny nastrój: Pewny siebie | ||
Zadanie codzienne: Wypełnianie raportów | ||
Wymagane do awansu: | ||
Charyzma: 4 | Logika: 2 | |
Nagroda: Prezentacja wykresu kołowego | ||
6) Dyrektor wyższego szczebla | ||
[Sim] udowodnił, że posiada zdolności kierownicze, ale wciąż ma ambicje, by zdobyć następny poziom. Niezależnie od tego, czy chce zostać dyrektorem, czy ekspertem finansowym, pora dać z siebie wszystko i osiągnąć postawiony przed sobą cel. | 09:00 - 17:00 | Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
|
Pensja: 75§/godz. | Premia: 527§ | |
Idealny nastrój: Pewny siebie | ||
Zadanie codzienne: Wypełnianie raportów | ||
Wymagane do awansu: | ||
Charyzma: 4 | Logika: 4 | |
Nagroda: Miniaturowy ogród "Spokój zen" | ||
Ścieżka menedżera | ||
7) Wiceprezes | ||
[Sim] ma teraz klucz do łazienki dyrektorskiej! Jego praca oznacza wysoką odpowiedzialność, ale wynagrodzenie także jest wysokie. Osiągnięcie szczytu drabiny korporacyjnej będzie wymagało najwyższych umiejętności komunikacji z innymi pracownikami. | 10:00 - 18:00 | Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
|
Pensja: 90§/godz. | Premia: 746§ | |
Idealny nastrój: Pewny siebie | ||
Zadanie codzienne: Prowadzenie negocjacji | ||
Wymagane do awansu: | ||
Charyzma: 6 | Logika: 5 | |
Nagroda: Fotel do biurka dyrektorskiego "Dyro" | ||
8) Prezes | ||
[Sim] ma nareszcie własny gabinet. Wszyscy oczekują, że będzie nimi kierować. Szkoda, że najważniejsze decyzje wciąż podejmuje dyrektor wykonawczy, ale pewnego dnia... | 10:00 - 18:00 | Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
|
Pensja: 134§/godz. | Premia: 1074§ | |
Idealny nastrój: Pewny siebie | ||
Zadanie codzienne: Prowadzenie negocjacji | ||
Wymagane do awansu: | ||
Charyzma: 8 | Logika: 6 | |
Nagroda: Regał "Dyro" | ||
9) Dyrektor wykonawczy | ||
To jest to: stanowisko dyrektorskie. [Sim] podejmuje decyzje i wydaje rozporządzenia. Dobrze być królem, prawda? Cóż, zapewne [Sim] tak właśnie by się czuł, gdyby przez cały dzień nie miał na karku oczekującej rezlultatów rady udziałowców. | 10:00 - 18:00 | Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
|
Pensja: 201§/godz. | Premia: 1612§ | |
Idealny nastrój: Pewny siebie | ||
Zadanie codzienne: Prowadzenie negocjacji | ||
Wymagane do awansu: | ||
Charyzma: 10 | Logika: 8 | |
Nagroda: Fotel dla gości "Dyro" | ||
10) Rekin biznesu | ||
[Sim] kierował firmą, a teraz kieruje kilkoma. Na szczęście obsadził kluczowe pozycje mądrymi ludźmi, więc ma więcej wolnego czasu, by cieszyć się życiem... Ma także prywatny odrzutowiec. | 10:00 - 18:00 | Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
|
Pensja: 375§/godz. | Premia: 2417§ | |
Idealny nastrój: Pewny siebie | ||
Zadanie codzienne: Prowadzenie negocjacji | ||
Nagroda: Biurko dyrektorskie "Dyro"; Elegancka kwatera dyrektorska | ||
Ścieżka inwestora | ||
7) Kupiec kontraktów terminowych | ||
Nadczodzą podwyżki cen pieczywa? Pora zainwestować w mąkę. Tutaj chodzi o wykorzystywanie popytu na towary, a [Sim] ma za zadanie przewidzieć, co będzie najbardziej poszukiwane jutro. [Sim] osiągnie swoje cele, jeśli stale będzie mieć oko na rynek papierów wartościowych. | 08:00 - 16:00 | Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
|
Pensja: 112§/godz. | Premia: 746§ | |
Idealny nastrój: Skupiony | ||
Zadanie codzienne: Analizowanie udziałów | ||
Wymagane do awansu: | ||
Charyzma: 5 | Logika: 6 | |
Nagroda: Osobisty wyświetlacz cen akcji "Dyro" | ||
8) Menedżer funduszu arbitrażowego | ||
W zasadzie nie chodzi tu o zabezpieczenie aktywów, tylko o stosowanie dźwigni finansowych w celu maksymalizowania zysków z inwestycji klientów. Jeśli [Sim] będzie to robić wystarczająco skutecznie, otrzyma znaczący udział w tych zyskach. | 08:00 - 16:00 | Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
|
Pensja: 145§/godz. | Premia: 1343§ | |
Idealny nastrój: Skupiony | ||
Zadanie codzienne: Analizowanie udziałów | ||
Wymagane do awansu: | ||
Charyzma: 6 | Logika: 8 | |
Nagroda: Zestaw biurowy z piórem "Dyro" | ||
9) Korporacyjna wyga | ||
[Sim] poluje na najgrubsze ryby, a jego celem są całe korporacje. Jego broń to fuzje i przejęcia. Powodzenia wszelkim nieskutecznym dyrektorom lub posiadaczom mniejszości udziałów, którzy znajdą się w jego celowniku. | 08:00 - 16:00 | Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
|
Pensja: 218§/godz. | Premia: 1746§ | |
Idealny nastrój: Skupiony | ||
Zadanie codzienne: Analizowanie udziałów | ||
Wymagane do awansu: | ||
Charyzma: 8 | Logika: 10 | |
Nagroda: Magazyn Chronos (kolekcjonerski egzemplarz w ramce) | ||
10) Anioł biznesu | ||
[Sim] osiągnął sukces w świecie biznesu. Teraz musi tylko znaleźć następną osobę, która osiągnie to samo, wesprzeć ją i poczekać, aż ich wspólna, ciężka praca się opłaci. | 08:00 - 16:00 | Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
|
Pensja: 406§/godz. | Premia: 2619§ | |
Idealny nastrój: Skupiony | ||
Zadanie codzienne: Analizowanie udziałów | ||
Nagroda: Biurko dyrektorskie "Dyro"; Salon współczesnego karierowicza |
Pracownicy[]
The Sims 2[]
- Elżbieta Aspirant - Przedstawicielka handlowa
- Konstanty Kapulet - Prezes zarządu
- Adam Kandydat - Zastępca kierownika
- Andrzej Debata - Rekin biznesu
- Cezary Chomik - Zastępca kierownika
- Irmina Giczoł - Asystent działu
The Sims 3[]
- Benjamin Schmidt - Roznosiciel kawy
- Kim Marshall - Twórca raportów
- Rodney Singleton - Szef departamentu
- Jesper Sandstrom - Kierownik wydziału
- Gundrum Beaker - Truteń korporacyjny
- Simon Adamsson - Wiceprezes
- Josephine Coastal - Wiceprezes
- Lee-Roy Johnkins - Archiwista
- Lala Angelista - Twórca raportów
- Rafael Striker - Twórca raportów
- Aaron Finnigan - Wiceprezes
- Ava Kelly - Truteń korporacyjny
- Sarah Dolan - Twórca raportów
- Krzysztof Colby - Twórca raportów
- Maja Abbot - Truteń korporacyjny
- Piotr Winterly - Wiceprezes
- Simon Cho - Kierownik wydziału
- Alfonso Alto - Kierownik wydziału
- Florita Hernandez - Roznosicielka kawy
- Arthur Langerak - Archiwista
- Damien Su - Wiceprezes
- Paloma Giordano - Truteń korporacyjny
- Su Lin Chang - Wiceprezes
- Ayden Van Gould - Magnat finansowy
- Jaycen Hendrix - Twórca raportów
- Marissa Ross - Truteń korporacyjny
- Zahra Diwan - Roznosicielka kawy
- Fausto Alvarado Vasquez - Kierownik wydziału
- John Doe - Szef departamentu
- Jules Wheeler - Wiceprezes
- Fatima Simowicz - Twórca raportów
- Tom Shallow - Twórca raportów
- Consort Capp - Wiceprezes
- Henry Simovitch - Magnat finansowy
- Griffin Alto - Archiwista
- Ricardo Gregario - Archiwista
- Darren Lott - Roznosiciel kawy
- Edward Gooder - Dyrektor finansowy
- Rich Richmond - Truteń korporacyjny
- Danuta Landgraab - Wiceprezes
- Gwidon Ćwir - Dyrektor finansowy
- Iqbal Alvi - Twórca raportów
- Liliana Lada - Szefowa departamentu
- Nick Alto - Wiceprezes
- Thornton Wolff - Truteń korporacyjny
- Lenny Smith-Jones - Roznosiciel kawy
- Pattina Knack - Wiceprezes
- Wei Keane - Truteń korporacyjny
The Sims 3 (konsole)[]
- Georgia Idaho - Archiwistka
- Hannelore Landgraab - Kierowniczka wydziału
- Vincent Gilman - Szef departamentu
The Sims Historie z Życia Wzięte[]
- Frania Fortuna - Przedstawicielka regionu
- Waldek Kurek - Rekin biznesu
The Sims 4[]
- Siobhan Fyres - Sekretarz
- Jade Rosa - Sekretarz
- Lily Feng - Dyrektor wykonawczy
- Justin Delgato - Dyrektor regionalny
Ciekawostki[]
- W The Sims 3 jest to jedyna kariera, która nie jest pracą dorywczą i mimo tego nie wymaga rozwijania żadnych umiejętności.