FANDOM


Biznesowakariera
Biznes
Kariera · Zawarte w: The Sims Icon The Sims 2 Icon TS3 Icon TS4 EraIcon TSLS Icon
The Sims Icon The Sims 2 Icon TS3 Icon TS4 EraIcon TSLS Icon

Bizneskariera pojawiająca się w całej serii The Sims (oprócz średniowiecza)

TS1 Biznes The Sims

Kariera ta dostępna jest już od podstawowej części gry. Osiągnięcie w niej szczytu jest stosunkowo łatwe, ale wymaga zdobycia dosyć dużej ilości przyjaciół rodziny.

Szczeble kariery
1) Goniec
Możliwość pracy w najpotężniejszej korporacji Sim City rekompensuje zarobki na poziomie minimum socjalnego. Dobrze dbaj o ekspres do kawy i kserokopiarkę. A jeśli wykażesz się dobrą organizacją pracy, dyspozycyjnością i zdolnościami interpersonalnymi roznosząc pocztę, być może jakiś bystry kierownik postanowi Cię awansować. Skill Cooking 0 Skill Mechanical 0 Skill Charisma 0
Skill Body 0 Skill Logic 0 Skill Creativity 0
Pensja: 120§ Premia: - Friend 0
9:00 - 15:00
2) Asystent działu
Praca po godzinach, ale za to z klientami; możesz zdobyć doświadczenie, a przy odrobinie szczęścia - zarobić na pochwałę szefa. Jeśli popracujesz nad umiejętnościami technicznymi, następnym razem samodzielnie naprawisz tę piekielną kserokopiarkę. TO na pewno spodoba się szefowi. Skill Cooking 0 Skill Mechanical 2 Skill Charisma 0
Skill Body 0 Skill Logic 0 Skill Creativity 0
Pensja: 180§ Premia: 360§ Friend 0
9:00 - 16:00
3) Przedstawiciel handlowy
Skończyły się długie godziny za biurkiem, ruszaj w drogę - nie ma innej drogi awansu. Jeśli w czasie tej nieustającej podróży służbowej wyrobisz normy sprzedaży (charyzma może zdecydowanie poprawić wyniki) i zawrzesz korzystne znajomości, przeskoczysz na początek kolejki do awansu z biura na kółkach do mniej mobilnego pomieszczenia. Skill Cooking 0 Skill Mechanical 2 Skill Charisma 2
Skill Body 0 Skill Logic 0 Skill Creativity 0
Pensja: 250§ Premia: 500§ Friend 1
9:00 - 16:00
4) Zastępca kierownika
Nie musisz już samodzielnie odwalać całej czarnej roboty, masz własne biurko i niezłą pensyjkę - to nic, że biurko stoi w piwnicy, a do toalety trzeba ganiać trzy piętra wyżej. Dobre układy z ludźmi, którzy mieli okazję przekonać się o błyskotliwości i logice Twojego rozumowania, pomogą Ci się wybić. Skill Cooking 0 Skill Mechanical 2 Skill Charisma 2
Skill Body 0 Skill Logic 2 Skill Creativity 0
Pensja: 320§ Premia: 640§ Friend 3
9:00 - 16:00
5) Kierownik
Teraz masz własnego zastępce i prawdziwy gabinet, w którym można zamknąć drzwi. Problem w tym, że firma nie cierpi na brak kierowników. Zgrabnie zaprezentowane zdolności i zapał do pracy pozwolą wybić się z tłumu i zrobić wrażenie na przełożonych. Skill Cooking 0 Skill Mechanical 2 Skill Charisma 3
Skill Body 0 Skill Logic 3 Skill Creativity 2
Pensja: 400§ Premia: 800§ Friend 6
9:00 - 16:00
6) Przedstawiciel regionalny
Zarobki skoczyły w górę, a Ty na stanowisko szefa kilku filii. Nadzorujesz pracę wielu kierowników, charyzma i umiejętność logicznego myślenia ułatwią prowadzenie spotkań i sprawną organizację pracy zespołów. Natomiast dla dalszego awansu warto dobrze prezentować się na polu golfowym, więc nie od rzeczy byłoby popracować nieco nad kondycją. Skill Cooking 0 Skill Mechanical 2 Skill Charisma 4
Skill Body 2 Skill Logic 4 Skill Creativity 2
Pensja: 520§ Premia: 1040§ Friend 8
9:00 - 16:00
7) Wicedyrektor
Jeszcze większe biurko i skórzany fotel. Kolejny szczebel w górę na siatce płac. Ale konkurencja nie śpi. Pracuj nad swoimi umiejętnościami i zgromadź wokół siebie wielu przyjaciół. Nigdy nie wiadomo, kiedy mogą się przydać. Skill Cooking 0 Skill Mechanical 2 Skill Charisma 5
Skill Body 2 Skill Logic 6 Skill Creativity 3
Pensja: 660§ Premia: 1320§ Friend 10
9:00 - 17:00
8) Dyrektor
Firmowy samochód podjeżdża każdego ranka pod Twój dom. Masz gabinet na najwyższym piętrze i bardzo wysokie zarobki. Tryskasz kreatywnością, inteligencją i władzą. Ale jest też odwrotna strona medalu: większy stres i zawistni sąsiedzi. (W takiej sytuacji nie ma nic lepszego, niż barbecue we własnym ogródku, może wśród zaproszonych gości trafi się ktoś interesujący...) Skill Cooking 0 Skill Mechanical 2 Skill Charisma 6
Skill Body 2 Skill Logic 7 Skill Creativity 5
Pensja: 800§ Premia: 1600§ Friend 12
9:00 - 17:00
9) Prezes zarządu
Ostatni szczebel w hierarchii. Ale czy ktoś tak potężny i dobrze ustawiony potrafi zauważyć potrzeby swojego partnera, dzieci i przyjaciół? Obowiązki towarzyskie wymagają przeniesienia się do większego domu i w bardziej prestiżowe sąsiedztwo. Skill Cooking 0 Skill Mechanical 2 Skill Charisma 8
Skill Body 2 Skill Logic 9 Skill Creativity 6
Pensja: 950§ Premia: 1900§ Friend 14
9:00 - 16:00
10) Rekin Biznesu
Obracasz akcjami firmy i zarządzasz międzynarodowym konsorcjum. A wiesz, czym pachnie rola popularnego miejscowego biznesmena? Rozdawnictwo pieniędzy na cele dobroczynne - tego właśnie spodziewa się po Tobie otoczenie. Jednak blask aureoli sukcesu zdecydowanie poprawia samopoczucie. Skill Cooking - Skill Mechanical - Skill Charisma -
Skill Body - Skill Logic - Skill Creativity -
Pensja: 1200§ Premia: 2400§ Friend -
9:00 - 15:00

Business career The Sims 2

Zobacz także: Biznes (karty kariery)

Kariera ta pojawia się w podstawowej części gry. Pracować w niej mogą zarówno nastolatkowie, dorośli jak i staruszkowie. Po osiągnięciu szczytu w tej karierze będzie przylatywał po naszego sima helikopter. Sim, który osiągnie szczyt będzie zarabiał 8400§ tygodniowo co czyni tą karierę drugą najbardziej dochodową w podstawie gry. Na tle karier ze wszystkich dodatków jednak zajmuje słabą pozycję, bo 17.

Przydatne w karierze jest ukończenie na studiach kierunku Ekonomii albo Psychologii.

Szczeble kariery

Kariera dla nastolatków i emerytów
1) Pomocnik
Roznosiciel kawy dla pracowników - stanowisko niezbyt dostojne, ale przynajmniej możesz często wychodzić z biura zaczerpnąć "świeżego" miejskiego powietrza. Pomoc biurowa to ktoś, kto załatwia różne sprawy dla praktycznie każdego, kto sam nie jest pomocą biurową, ale pracuj dalej, a może znajdzie się dla ciebie miejsce w sortowni poczty. Pn Wt Śr Cz Pt So Nd Skill Charisma 0
15:00 - 18:00 (3) Skill Creativity 0
Skill Logic 1
Pensja: 52§ Friend 2
Bez premii
2) Goniec
Minimalna pensja, ale pracujesz na parterze jednej z megakorporacji SimCity. Uważaj, aby nie zepsuć kopiarki i ekspresu do kawy. A gdy pchasz wózek z pocztą, bądź zorganizowany, pracowity i przyjacielski. Może jakiś bystry dyrektor odkryje twój potencjał? Pn Wt Śr Cz Pt So Nd Skill Charisma 1
15:00 - 18:00 (3) Skill Creativity 1
Skill Logic 1
Pensja: 76§ Friend 6
Premia: 152§
3) Asystent działu
Dłuższy czas pracy, ale także możliwość pracy przy telefonach, zwiększają kwalifikacje pracowników i sprawiają, że szef jest zadowolony. Zacznij już teraz rozwijać swoje umiejętności oratorskie: może uda ci się zaimponować szefowi nową, kreatywną propozycją biznesową. Pn Wt Śr Cz Pt So Nd Skill Charisma -
15:00 - 19:00 (4) Skill Creativity -
Skill Logic -
Pensja: 98§ Friend -
Premia: 196§
Kariera dla dorosłych
1) Goniec
Minimalna pensja, ale pracujesz na parterze jednej z megakorporacji SimCity. Uważaj, aby nie zepsuć kopiarki i ekspresu do kawy. A gdy pchasz wózek z pocztą, bądź zorganizowany, pracowity i przyjacielski. Może jakiś bystry dyrektor odkryje twój potencjał? Pn Wt Śr Cz Pt So Nd Skill Charisma 1
09:00 - 15:00 (6) Skill Creativity 0
Skill Logic 0
Pensja: 168§ Friend 0
Bez premii
2) Asystent działu
Dłuższy czas pracy, ale także możliwość pracy przy telefonach, zwiększają kwalifikacje pracowników i sprawiają, że szef jest zadowolony. Zacznij już teraz rozwijać swoje umiejętności oratorskie: może uda ci się zaimponować szefowi nową, kreatywną propozycją biznesową. Pn Wt Śr Cz Pt So Nd Skill Charisma 2
09:00 - 16:00 (7) Skill Creativity 0
Skill Logic 0
Pensja: 252§ Friend 0
Premia: 504§
3) Przedstawiciel handlowy
Zanim osiągniesz coś więcej w firmie, będziesz zarabiać na swoją pensję spędzając dużo czasu w terenie. Wypełnij swoje obowiązki (wysoka charyzma znacznie zwiększy twoje wyniki sprzedaży) i utrzymuj dobre kontakty, a wkrótce awansujesz do gabinetu w budynku firmy. Pn Wt Śr Cz Pt So Nd Skill Charisma 2
09:00 - 16:00 (7) Skill Creativity 1
Skill Logic 0
Pensja: 350§ Friend 1
Premia: 700§
4) Zastępca kierownika
Teraz masz własnego asystenta do pomiatania, własną przegródkę i niezłą pensję, ale nadal daleko do łazienki. Dobre kontakty z ludźmi, których przekonasz swoją znakomitą logiką sprawią, że ktoś cię zauważy. Pn Wt Śr Cz Pt So Nd Skill Charisma 4
09:00 - 16:00 (7) Skill Creativity 1
Skill Logic 2
Pensja: 448§ Friend 2
Premia: 896§
5) Kierownik
Masz własnego zastępce i prawdziwy gabinet z zamykanymi drzwiami. Problem w tym, że pion dyrektorski w twojej firmie jest gęsto zaludniony. Dobrze wyważone umiejętności i dobre podejście do pracy pomogą ci wystąpić przed szereg i zrobić wrażenie na przełożonych. Pn Wt Śr Cz Pt So Nd Skill Charisma 4
08:00 - 15:00 (7) Skill Creativity 3
Skill Logic 3
Pensja: 560§ Friend 4
Premia: 1120§
6) Przedstawiciel regionu
Pensja znacznie się zwiększa, ponieważ teraz nadzorujesz kilka filii firmy. Nadzorujesz pracę wielu dyrektorów, więc charyzma i logika pomagają rozstrzygnąć spory i utrzymać sprawne działanie różnych oddziałów. Musisz poprawić umiejętności gry w golfa, jeśli zamierzasz podpisywać nowe umowy, więc trochę wysiłku w siłowni może tylko pomóc! Pn Wt Śr Cz Pt So Nd Skill Charisma 5
08:00 - 15:00 (7) Skill Creativity 3
Skill Logic 4
Pensja: 728§ Friend 5
Premia: 1456§
7) Wicedyrektor
Narożny gabinet jest twój. Otrzymujesz kolejną podwyżkę. Jednak na takim stanowisku rywalizacja jest bardziej zacięta. Doskonal swoje umiejętności i zdobywaj przyjaciół. Nigdy nie wiadomo, kiedy mogą być potrzebni. Pn Wt Śr Cz Pt So Nd Skill Charisma 5
08:00 - 16:00 (8) Skill Creativity 4
Skill Logic 6
Pensja: 924§ Friend 6
Premia: 1848§
8) Prezes
Firma co rano wysyła po ciebie limuzynę. Masz wielki gabinet na najwyższym piętrze i sowitą pensję. Twoje pomysły są wcielane w życie i odczuwasz satysfakcję ze swojej inteligencji i władzy. Ale jest także odwrotna strona medalu. Stres jest większy, a niektórzy sąsiedzi mogą zazdrościć ci sukcesu. (Ten problem łatwo jednak rozwiążesz zaproszeniem na grilla do twojego ogrodu. A kto wie, może poznasz kogoś nowego...) Pn Wt Śr Cz Pt So Nd Skill Charisma 6
08:00 - 16:00 (8) Skill Creativity 6
Skill Logic 7
Pensja: 1400§ Friend 7
Premia: 2800§
9) Prezes zarządu
Szczyt szczytów w twojej firmie. Ale czy potężny cieszący się sukcesami dyrektor potrafi pogodzić odpowiedzialność za pracę z potrzebami partnera, dzieci i przyjaciół? Odpowiedzialność społeczna osiąga szczyt - może nadszedł czas, by przenieść się do większego domu, aby zapewnić grubym rybom odpowiednie przyjęcie? Pn Wt Śr Cz Pt So Nd Skill Charisma 8
09:00 - 16:00 (7) Skill Creativity 6
Skill Logic 9
Pensja: 1663§ Friend 8
Premia: 3326§
10) Rekin biznesu
Jesteś korporacyjną wygą i magnatem kierującym światowym konsorcjum. Jesteś sławną osobistością, i wiesz, co? Wszyscy oczekują, że będziesz dawać pieniądze na cele charytatywne, aby poprawić swoje notowania wśród innych Simów. Mimo to, czyż nie jest miło pławić się w chwale własnego sukcesu? Pn Wt Śr Cz Pt So Nd Skill Charisma -
10:00 - 16:00 (6) Skill Creativity -
Skill Logic -
Pensja: 2100§ Friend -
Premia: 4200§

Nagroda

Nagrodą za osiągnięcia zawodowe w tej karierze jest symulator golfa.

Business career icon The Sims 3

Kariera ta pojawia się tu w samej podstawie gry. Miejscem pracy jest centrum biznesowe. Najdziwniejsze w tej karierze jest to, iż na ostatnim szczeblu zarabiamy o wiele mniej niż na przedostatnim.

Cechy przydatne w karierze to: Charyzmatyczny, Wygadany.

Szczeble kariery

Szczeble kariery
1) Roznosiciel/ka kawy
Nikt nie oczekuje, że roznosiciel kawy zdoła przeprowadzić przejęcie korporacji zarabiającej miliony simoleonów, ale to nie znaczy, że nie możesz zaimponować przełożonym, podając im kawę. Nie zapomnij o śmietance, cukrze ani uśmiechu! Przedmieścia Bridgeport
Pensja: 27§/godz. Pensja: 32§/godz.
08:00 - 14:00 13:00 - 18:00
Pn Wt Śr Cz Pt So Nd Emerytura: 40§
Wpływ na ocenę ma:
Nastrój Szef
2) Archiwista/ka
Zostaw inną robotę i łap się za teczkę z papierami. Transakcje, przejęcia i zakupy akcji przeprowadzane są na lewo i prawo, a ktoś musi czyścić tacki na papiery. Korporacja pokłada w Tobie wielkie nadzieje. Nie zawiedź jej! Przedmieścia Bridgeport
Pensja: 35§/godz. Pensja: 42§/godz.
08:00 - 14:00 13:00 - 18:00
Pn Wt Śr Cz Pt So Nd Emerytura: 50§
Wpływ na ocenę ma:
Nastrój Szef
3) Twórca raportów
Trudno działać na wyczucie, gdy stawką są miliony simoleonów. Rada chce, żebyś przygotował/a raporty i przedstawiał/a szczegółowe analizy... Na rano, każdego ranka. To dobra okazja, aby zbliżyć się do szefa, dzięki czemu, gdy pojawi się lepsza posada, Twoje imię będzie na szczycie listy. Przedmieścia Bridgeport
Pensja: 46§/godz. Pensja: 55§/godz.
08:00 - 14:00 13:00 - 18:00
Pn Wt Śr Cz Pt So Nd Emerytura: 70§
Wpływ na ocenę ma:
Nastrój Szef
Współpracownicy
4) Truteń korporacyjny
Nareszcie otrzymałeś/aś biurko, cztery ściany przegródki oraz odrobinę miejsca na zagospodarowanie swojej przestrzeni roboczej. Trutnie korporacyjne napędzają kampanię niczym wioślarze pradawną galerę. Wiosłuj dalej, aby osiągnąć średni szczebel zarządzania! Przedmieścia Bridgeport
Pensja: 59§/godz. Pensja: 70§/godz.
08:00 - 14:00 13:00 - 18:00
Pn Wt Śr Cz Pt So Nd Emerytura: 90§
Wpływ na ocenę ma:
Nastrój Szef
Współpracownicy
5) Szef/owa departamentu
Jesteś w połowie drabiny korporacyjnej i masz pod sobą kilkoro podwładnych. Jako kierownik wydziału musisz utrzymywać popularność wśród korporacyjnych trutni, ale nadal dbać o zadowolenie szefa. Swoją drogą, ładny garnitur. Przedmieścia Bridgeport
Pensja: 76§/godz. Pensja: 88§/godz.
08:00 - 15:00 13:00 - 19:00
Pn Wt Śr Cz Pt So Nd Emerytura: 130§
Wpływ na ocenę ma:
Nastrój Szef
Współpracownicy
6) Kierownik wydziału
ktoś uznał, że jesteś gotowy/a na awans, a konkretnie dyrektor sekcji. Sprzedaż, marketing, obsługa klienta i dział wytwórczy - wszystko to podlega łańcuchowi kierowniczemu, na którego końcu stoisz Ty. Dodaj kilka spotkań do swojej listy zajęć, dzięki czemu lepiej dasz sobie radę z płynną i efektywną organizacją pracy. Przedmieścia Bridgeport
Pensja: 99§/godz. Pensja: 115§/godz.
08:00 - 15:00 13:00 - 19:00
Pn Wt Śr Cz Pt So Nd Emerytura: 170§
Wpływ na ocenę ma:
Nastrój Szef
Współpracownicy Spotkania
7) Wiceprezes
Nadchodzą możliwości zakupu akcji, korzyści, premie i tytuły! Jako wiceprezes jesteś w najwyższych kręgach zarządu korporacji, ale o posadę dyrektora naczelnego rywalizuje wielu innych. Pora zabezpieczyć swoją pozycję wschodzącej gwiazdy i nowego następcy, zatem motywuj pracowników i zwiększaj wpływy, aby umocnić przekonanie o Twoich zdolnościach przywódczych. Przedmieścia Bridgeport
Pensja: 128§/godz. Pensja: 149§/godz.
08:00 - 15:00 13:00 - 19:00
Pn Wt Śr Cz Pt So Nd Emerytura: 220§
Wpływ na ocenę ma:
Nastrój Szef
Współpracownicy Spotkania
8) Dyrektor finansowy
Dyrektor naczelny to najważniejsza osoba w firmie. Świat wygląda wspaniale z narożnego gabinetu na najwyższym piętrze i nikt nie śmie odezwać się słowem podczas twoich długich przemów motywacyjnych. Ciesz się nowym gabinetem, ale nie rozleniwiaj się za bardzo. Jest dużo pracy i tylko ty możesz ją wykonać. Przedmieścia Bridgeport
Pensja: 239§/godz. Pensja: 286§/godz.
08:00 - 14:00 13:00 - 19:00
Pn Wt Śr Cz Pt So Nd Emerytura: 280§
Wpływ na ocenę ma:
Nastrój Szef
Współpracownicy Spotkania
9) Prezes zarządu
Nie w pełni zadowolony/a zarządzaniem jednej firmy, zostałeś/aś wybrany nowym Prezesem Rady. Tysiące akcjonariuszy kilku firm szukają u Ciebie przewodnictwa, przywództwa i milionowych dywidend. Nadal jednak musisz odpowiadać przed akcjonariuszami i oto czas, aby przejść samego/samą siebie i osiągnąć jeszcze więcej. Przedmieścia Bridgeport
Pensja: 287§/godz. Pensja: 344§/godz.
08:00 - 14:00 13:00 - 18:00
Pn Wt Śr Cz Pt So Nd Emerytura: 330§
Wpływ na ocenę ma:
Nastrój Współpracownicy
Spotkania
10) Magnat finansowy
Nie mając sobie równych, to [imię sima] stoi u władzy.

Pracownicy wychwalają Cię, a konkurencja lęka się Ciebie. Całe imperia korporacyjne powstają i padają na Twoje skinienie. Decydujesz o zagładzie kiepskich graczy lub o finansowej chwale dla Ciebie i kompanii, którymi władasz. Praca magnata finansowego oznacz długie spotkania i liczenie stosów simoleonów. Ciężka praca nareszcie się sowicie opłaciła.

Przedmieścia Bridgeport
Pensja: 316§/godz. Pensja: 316§/godz.
08:00 - 11:00 13:00 - 16:00
Pn Wt Śr Cz Pt So Nd Emerytura: 400§
Wpływ na ocenę ma:
Nastrój Współpracownicy
Spotkania

Biznes The Sims 4

Tak jak w poprzednich odsłonach serii, kariera biznesowa pojawia się w podstawie gry. Nie była jednak od samego początku, doszła wraz z jedną z aktualizacji.

Miejsce pracy: Wyzysk, Okłam, Skołuj i Spółka

Szczeble kariery
1) Goniec
Dawno minęły czasy, gdy podstawą udsanego biznesu była tradycyjna korenspondencja pocztowa. Obecnie, dzięki popularności e-maila, oficyny pocztowe stały się niemal niepotrzebne. Mimo to wciąż ktoś musi roznosić te wszystkie paczki zamówione przez Internet! [Sim] będzie musiał dbać o wysoki poziom energii, by dać się zauważyć... i zdobyć posadę lepszą niż goniec. [Sim] może teraz wypełniać raporty na komputerze oraz plotkować o romansach w pracy. 09:00 - 17:00 Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
Pensja: 16§/godz.
Idealny nastrój: Pobudzony
Zadanie codzienne: Wypełnianie raportów
2) Sekretarz
To zdumiewające, jak ważna jest pomoc asystentów w biurze. Im więcej energii ma [Sim], tym więcej zdoła zrobić. Im lepsze będą jego umiejętności towarzyskie, tym większego doczeka się uznania. 09:00 - 17:00 Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
Pensja: 20§/godz. Premia: 130§
Idealny nastrój: Pobudzony
Zadanie codzienne: Wypełnianie raportów
Wymagane do awansu:
Charyzma: 2
Nagroda: Tabliczka imienna z biurka (skradziona)
3) Asystent menedżera
To jeszcze nie całkiem zarządzanie, ale niewiele brakuje, prawda? W końcu dyrektor ma tylko jednego asystenta... 09:00 - 17:00 Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
Pensja: 23§/godz. Premia: 156§
Idealny nastrój: Pobudzony
Zadanie codzienne: Wypełnianie raportów
Wymagane do awansu:
Charyzma: 2 Logika: 2
Nagroda: Nagroda Z.Y.S.K.
4) Asystent kierownika
To jest to... No, prawie. OK, więc [Sim] jeszcze nie jest dyrektorem. Z pewnością jest następny w kolejce po to stanowisko. Pora rozwijać umiejętności towarzyskie, które przydadzą się, gdy wreszcie będzie można ludźmi pomiatać... znaczy, zarządzać 09:00 - 17:00 Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
Pensja: 35§/godz. Premia: 187§
Idealny nastrój: Pobudzony
Zadanie codzienne: Wypełnianie raportów
Wymagane do awansu:
Charyzma: 3 Logika: 2
5) Dyrektor regionalny
Teraz to [Sim] tu rządzi! ...A przynajmniej kieruje lokalną filią firmy. To oznacza, że będzie musiał pracować nad swoimi umiejętnościami towarzyskimi, jeśli chce dostać jeszcze większy kawałek tortu. 09:00 - 17:00 Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
Pensja: 53§/godz. Premia: 281§
Idealny nastrój: Pewny siebie
Zadanie codzienne: Wypełnianie raportów
Wymagane do awansu:
Charyzma: 4 Logika: 2
Nagroda: Prezentacja wykresu kołowego
6) Dyrektor wyższego szczebla
[Sim] udowodnił, że posiada zdolności kierownicze, ale wciąż ma ambicje, by zdobyć następny poziom. Niezależnie od tego, czy chce zostać dyrektorem, czy ekspertem finansowym, pora dać z siebie wszystko i osiągnąć postawiony przed sobą cel. 09:00 - 17:00 Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
Pensja: 75§/godz. Premia: 527§
Idealny nastrój: Pewny siebie
Zadanie codzienne: Wypełnianie raportów
Wymagane do awansu:
Charyzma: 4 Logika: 4
Nagroda: Miniaturowy ogród "Spokój zen"
Ścieżka menedżera
7) Wiceprezes
[Sim] ma teraz klucz do łazienki dyrektorskiej! Jego praca oznacza wysoką odpowiedzialność, ale wynagrodzenie także jest wysokie. Osiągnięcie szczytu drabiny korporacyjnej będzie wymagało najwyższych umiejętności komunikacji z innymi pracownikami. 10:00 - 18:00 Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
Pensja: 90§/godz. Premia: 746§
Idealny nastrój: Pewny siebie
Zadanie codzienne: Prowadzenie negocjacji
Wymagane do awansu:
Charyzma: 6 Logika: 5
Nagroda: Fotel do biurka dyrektorskiego "Dyro"
8) Prezes
[Sim] ma nareszcie własny gabinet. Wszyscy oczekują, że będzie nimi kierować. Szkoda, że najważniejsze decyzje wciąż podejmuje dyrektor wykonawczy, ale pewnego dnia... 10:00 - 18:00 Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
Pensja: 134§/godz. Premia: 1074§
Idealny nastrój: Pewny siebie
Zadanie codzienne: Prowadzenie negocjacji
Wymagane do awansu:
Charyzma: 8 Logika: 6
Nagroda: Regał "Dyro"
9) Dyrektor wykonawczy
To jest to: stanowisko dyrektorskie. [Sim] podejmuje decyzje i wydaje rozporządzenia. Dobrze być królem, prawda? Cóż, zapewne [Sim] tak właśnie by się czuł, gdyby przez cały dzień nie miał na karku oczekującej rezlultatów rady udziałowców. 10:00 - 18:00 Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
Pensja: 201§/godz. Premia: 1612§
Idealny nastrój: Pewny siebie
Zadanie codzienne: Prowadzenie negocjacji
Wymagane do awansu:
Charyzma: 10 Logika: 8
Nagroda: Fotel dla gości "Dyro"
10) Rekin biznesu
[Sim] kierował firmą, a teraz kietuje kilkoma. Na szczęście obsadził kluczowe pozycje mądrymi ludźmi, więc ma więcej wolnego czasu, by cieszyć się życiem... Ma także prywatny odrzutowiec. 10:00 - 18:00 Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
Pensja: 375§/godz. Premia: 2417§
Idealny nastrój: Pewny siebie
Zadanie codzienne: Prowadzenie negocjacji
Nagroda: Biurko dyrektorskie "Dyro"; Elegancka kwatera dyrektorska
Ścieżka inwestora
7) Kupiec kontraktów terminowych
Nadczodzą podwyżki cen pieczywa? Pora zainwestować w mąkę. Tutaj chodzi o wykorzystywanie popytu na towary, a [Sim] ma za zadanie przewidzieć, co będzie najbardziej poszukiwane jutro. [Sim] osiągnie swoje cele, jeśli stale będzie mieć oko na rynek papierów wartościowych. 08:00 - 16:00 Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
Pensja: 112§/godz. Premia: 746§
Idealny nastrój: Skupiony
Zadanie codzienne: Analizowanie udziałów
Wymagane do awansu:
Charyzma: 5 Logika: 6
Nagroda: Osobisty wyświetlacz cen akcji "Dyro"
8) Menedżer funduszu arbitrażowego
W zasadzie nie chodzi tu o zabezpieczenie aktywów, tylko o stosowanie dźwigni finansowych w celu maksymalizowania zysków z inwestycji klientów. Jeśli [Sim] będzie to robić wystarczająco skutecznie, otrzyma znaczący udział w tych zyskach. 08:00 - 16:00 Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
Pensja: 145§/godz. Premia: 1343§
Idealny nastrój: Skupiony
Zadanie codzienne: Analizowanie udziałów
Wymagane do awansu:
Charyzma: 6 Logika: 8
Nagroda: Zestaw biurowy z piórem "Dyro"
9) Korporacyjna wyga
[Sim] poluje na najgrubsze ryby, a jego celem są całe korporacje. Jego broń to fuzje i przejęcia. Powodzenia wszelkim nieskutecznym dyrektorom lub posiadaczom mniejszości udziałów, którzy znajdą się w jego celowniku. 08:00 - 16:00 Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
Pensja: 218§/godz. Premia: 1746§
Idealny nastrój: Skupiony
Zadanie codzienne: Analizowanie udziałów
Wymagane do awansu:
Charyzma: 8 Logika: 10
Nagroda: Magazyn Chronos (kolekcjonerski egzemplarz w ramce)
10) Anioł biznesu
[Sim] osiągnął sukces w świecie biznesu. Teraz musi tylko znaleźć następną osobę, która osiągnie to samo, wesprzeć ją i poczekać, aż ich wspólna, ciężka praca się opłaci. 08:00 - 16:00 Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
Pensja: 406§/godz. Premia: 2619§
Idealny nastrój: Skupiony
Zadanie codzienne: Analizowanie udziałów
Nagroda: Biurko dyrektorskie "Dyro"; Salon współczesnego karierowicza

Pracownicy

The Sims 2

Dolina Niezbędna

Werona

Zatoka Pokrzyku

The Sims 3

Appaloosa Plains

Aurora Skies

Barnacle Bay

Bridgeport

Dolina Smoków

Hidden Springs

Isla Paradiso

Księżycowe Jeziora

Monte Vista

Moonlight Falls

Oaza Szczęścia

Północna Grota

Riverview

Roaring Heights

Słoneczne Wybrzeże

Starlight Shores

Sunset Valley

Twinbrook

The Sims 3 (konsole)

Moonlight Bay

Sugar Maple Coast

The Sims Historie z Życia Wzięte

Cztery Kąty

Ciekawostki

  • W The Sims 3 jest to jedyna kariera, która nie jest pracą dorywczą i mimo tego nie wymaga rozwijania żadnych umiejętności.

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.