Haker – kariera dochodząca wraz z dodatkiem The Sims: Światowe życie. Wymaga ona opanowania wielu umiejętności oraz posiadania dużej ilości przyjaciół.
Szczeble kariery[]
Szczeble kariery
1) Beta-tester
Przemagluj kolejną wersję programu i znajdź wszystkie jego niedociągnięcia. Firma liczy na to, że dzięki Tobie program trafi na półki sklepowe niemal bezbłędny, przy jak najmniejszej liczbie rachunków za pizzę.
0
0
0
0
0
0
Pensja: 120§
Premia: -
0
9:00 - 17:00 (8)
2) Serwisant / Serwisantka
Czas spędzony na testowaniu programów zaowocował stanowiskiem przy telefonie. Masz teraz normowany czas pracy, ale zajęcie samo w sobie jest mało ekscytujące. Śledź rozwój techniki komputerowej i uważaj na błędy, które umknęły uwadze w czasie testowania. I staraj się, żeby klienci byli zadowoleni...
0
2
0
0
0
0
Pensja: 150§
Premia: 300§
0
8:00 - 16:00 (8)
3) Administrator strony sieciowej / Administratorka strony sieciowej
Dobra znajomość oferty firmy oraz potrzeb klientów sprawiły, że jak nikt inny nadajesz się do redagowania strony sieciowej firmy. Praca w godzinach nocnych pozwala unikać "korków" sieciowych, poza tym możesz spodziewać się ciągłych próśb o zmiany i dodatki od każdego pracownika firmy.
0
3
0
0
2
0
Pensja: 200§
Premia: 400§
0
18:00 - 2:00 (8)
4) Haker / Hakerka
Niech szukają sobie innego chłopca do bicia, lepiej robić sobie kłopoty na własną rękę. Ćwicz inteligencję, aby przedostać się do rządowych baz danych, a z czasem i zdobytym doświadczeniem może uda się włamać do jakiegoś międzynarodowego banku.
0
4
0
0
4
0
Pensja: 240§
Premia: 480§
2
0:00 - 9:00 (9)
5) Konsultant / Konsultantka
Namierzyli Cię przy próbie włamania do rządowej bazy danych i już przed oczami niemal utkwiły Ci więzienne kraty. Na szczęście Firma Software'owa SimCity potrzebuje kogoś o takich umiejętnościach jak Twoje, więc pod warunkiem, że pomożesz im wzmocnić ich system zabezpieczeń, wpłacają za Ciebie kaucję. Utrzymuj inwencję i logikę na wysokim poziomie, aby przechytrzyć byłych kumpli i uprzedzić ich ataki na firmową "ścianę ognia".
0
4
0
0
4
4
Pensja: 400§
Premia: 800§
3
10:00 - 19:00 (9)
6) Projektant gier / Projektantka gier
Jak to dobrze, że ostatnio dopisują Ci dobre pomysły - okazało się, że Twój pomysł na grę zwrócił uwagę grubej ryby z zarządu. Teraz chcą wycisnąć z Ciebie scenariusz, który zainteresuje również graczy. A to oznacza pracę po nocach, bo programiści zwykle o tej porze przychodzą do biura.
0
4
2
0
5
6
Pensja: 610§
Premia: 1220§
5
14:00 - 23:00 (9)
7) Przedsiębiorca internetowy
Ogłoś swoje wspaniałe pomysły w sieciowej społeczności na własną rękę. Pracujesz bez wytchnienia, jesteś na granicy wyczerpania fizycznego i psychicznego, ale zakończenie projektu może przynieść duże zyski. Pamiętaj tylko, żeby w pierwszym miesiącu nie przekroczyć budżetu przewidzianego przez inwestora na cały projekt.
0
4
4
0
7
7
Pensja: 800§
Premia: 1600§
6
10:00 - 20:00 (10)
8) Członek zarządu
Pójdą za Tobą w ogień... jeśli będzie trzeba. Jesteś teraz guru oprogramowania, ciężko pracujesz w najdziwniejszych godzinach, musisz wytrzymać zdrową konkurencję z innymi firmami i walczyć, żeby bilans wyszedł na zero.
0
5
6
0
8
9
Pensja: 1100§
Premia: 2200§
8
10:00 - 19:00 (9)
9) Inwestor / Inwestorka
Inwestowanie na giełdzie przyniosło wreszcie zyski - teraz mając trochę gotówki możesz wybrać i wskazać jedną z tych małych, początkujących firemek i umożliwić jej rozwój oraz okrasić prestiżem swego nazwiska, jako sponsora firmy.
0
7
8
0
10
10
Pensja: 1300§
Premia: 2600§
8
11:00 - 20:00 (9)
10) Magnat informatyki
Gdy wydawało się, że nie może być już lepiej, życie stało się jeszcze łatwiejsze. Cieszysz się świetną opinią publiczną i masz wszystkie odpowiedzi, których poszukuje technologia. Możesz żyć jak pustelnik, podwoić ochronę i wisieć całymi dniami na telefonie, a pieniądze i tak pchają się drzwiami i oknami.