Simspedia
Advertisement
Simspedia
Kosmita
Kosmita
Rasa · Zawarte w: The Sims 2 IkonkaEraCPR The Sims 4: Witaj w pracy
Medal AGFNM
The Sims 2IkonkaEraCPRThe Sims 4: Witaj w pracyTen artykuł jest/był artykułem na medal.

Alien Collect

Kosmita (ang. Alien) – rasa pojawiająca się w The Sims 2 oraz The Sims 3: Cztery pory roku jako mutacja genetyczna, a The Sims 4: Witaj w pracy jako pełnoprawna okultystyczna rasa, charakteryzująca się zieloną skórą, dużymi oczami, małym nosem i brakiem włosów, z wyjątkiem The Sims 4: Witaj w pracy.

The Sims 2[]

Alien

W tej części kosmici występują już w podstawowej wersji gry. Niestety, w tej części nie mają żadnych unikatowych dla swojej rasy mocy. Są tak naprawdę zwykłymi simami z jasnozieloną skórą i charakterystycznymi "kosmicznymi" oczami. W The Sims 2: Cztery pory roku kosmici są dodatkowo odporni na ekstremalne temperatury.

KowalKOSMICI 00000002 6de3041e

Rodzina Kowal

W Dziwnowie mieszka rodzina Kowal, w której jeden z Simów jest kosmitą i posiada dzieci - jednego półkosmitę i dwie "pełne" kosmitki (w skrzyni rodzin; Jedynacy).

W tym samym otoczeniu mieszkają również bracia Dziwacy, z których jeden jest w kosmicznej ciąży. W Miłowie zaś żyją siostry Kaliente, które mają pozaziemskiego dziadka. Z kolei w skrzyni rodzin Nowej Politechniki z The Sims 2: Na studiach także można znaleźć kosmitkę – Stellę Terrano.

Tworzenie kosmity[]

W normalnej rozgrywce[]

  • Porwanie przez teleskop – dorosły Sim płci męskiej musi patrzyć przez najdroższy teleskop, aby zostać porwanym i zajść w kosmiczną ciążę. Szanse na porwanie są małe (0,05%, przy czym wzrastają przy każdym zdobytym punkcie logiki) — chyba że Sim ma dodatkową aspirację związaną z nauką, którą można zdobyć mając dodatek The Sims 2: Czas wolny: wtedy istnieje możliwość przywołania obcych.
  • Kula NowyTySensonagroda aspiracji pojawiająca się w dodatku The Sims 2: Nocne życie. Dorośli Simowie - mężczyźni mogą zajść w ciążę kosmiczną również dzięki temu urządzeniu, jeśli są bardzo szczęśliwi albo wcześniej przynajmniej dwa razy zostali porwani. Ta metoda przynosi większe rezultaty, ponieważ jej skuteczność wynosi od 1,65% do 2,5%, w zależności od tego, jak wiele razy przed tym Sim został porwany.

Powyższymi metodami nie można sprawić, aby w kosmiczną ciążę zaszła Simka — Simki mogą urodzić kosmitów (lub półkosmitów) jedynie przez postaranie się o dziecko z kosmitą.

Z kodami[]

Wszystkie metody wymienione poniżej działają tylko po wpisaniu kodu boolProp TestingCheatsEnabled true.

  • Wymuszenie porwania – mając wybranego dorosłego Sima płci męskiej, należy kliknąć w wciśniętym Shiftem na teleskop i wybrać opcję Debug - get Abducted. Sim zostanie wtedy porwany i zajdzie w kosmiczną ciążę.
    Uwaga! Metoda ta nie działa po zainstalowaniu dodatku Czas wolny.
  • Tombstone of L and D – należy kliknąć na Sima z Shiftem, a następnie wybrać Więcej..., potem Spawn..., a na końcu Tombstone of L and D. Aby Sim zaszedł w kosmiczną ciążę, trzeba kliknąć na nagrobek, który się pojawił i wybrać opcję Make me Alien Pregnant. Później można użyć opcji Speed up my pregnancy, aby przyspieszyć ciążę.
  • Tryb tworzenia Sima – przed stworzeniem Sima należy wcisnąć Shift+N (w przypadku wciśnięcia skrótu już po stworzeniu Sima, należy wejść do innej kategorii, po czym wrócić do pierwszej, by opcja z dodatkowymi karnacjami była aktywowana), aby odblokować zieloną skórę i czarne oczy, potrzebne do stworzenia kosmity. Należy pamiętać, że Sim pomimo wyglądu kosmity technicznie nim nie będzie.

The Sims 3: Cztery pory roku[]

Kosmici pojawiają się w The Sims 3 w dodatku Cztery pory roku. W tej części znacznie zwiększono rolę i możliwości kosmitów, na przykład dodając im możliwość ingerencji w pogodę.

Tworzenie kosmity[]

W normalnej rozgrywce[]

  • Porwanie -
    Sim porwany przez kosmitów

    Gwidon Ćwir porywany przez kosmitów

    Sim musi nie spać całą noc i patrzeć przez teleskop dowolnego modelu, wtedy wzrasta mu poziom logiki. Szansę na odwiedziny kosmicznych przybyszów zwiększają kosmiczne skały. Wtedy warto skorzystać z pomocnika kolekcjonera który pomaga w znalezieniu meteorytów.
  • Odwiedziny kosmitów -Czasami zdarza się, że kosmita nie będzie chciał uprowadzać sima, lecz będzie chciał się z nim zaprzyjaźnić. Gdy simowi się uda mieć z nim wystarczającą relację, możemy mu zaproponować wprowadzenie się.

Z modyfikacją Nraas[]

  • Wymuszenie porwania (wymagany Nraas MasterCotnroller oraz Nraas DebugEnabler) - jest to nałatwiejszy sposób. Między godziną 20 a 3 trzeba kliknąć na skrzynkę pocztową i klikać w następującej kolejności: Nraas > Debug Enabler > Options: Colonial Mailbox > DEBUG: Trigger Alien Abduction. Wtedy sim zostanie automatycznie porwany przez kosmitów.
  • Zamiana Sima w kosmitę (wymagany Nraas MasterCotnroller oraz Nraas MasterCotnroller Cheats) - Trzeba kliknąć na sima i klikać w następującej kolejności: Nraas > Master Controller > Procent dna obcych > ustawiamy na 1.


SP Ikona Placeholder
Ostrzeżenie
Nie zaleca się pobierać kosmity z Giełdy Wymiany, modyfikować go czy zamieniać w inną rasę nadnaturalną, gdyż w tej części często oczy kosmitów zastępowane są zwykłymi, a ich moc zostaje utracona, gdyż gra uważa kosmitów za mutację genetyczną u simów. Jednak rodziny z kosmitami które są na Giełdzie Wymiany zazwyczaj działają poprawnie i można je przy wcześniejszym sprawdzeniu oczu pobierać

Kariera[]

Po wprowadzeniu się do domu Simów, kosmita będzie kontynuować zbieranie danych o Simach - teraz jednak druga strona chce dowiedzieć się czegoś o kosmicznym gościu. Wojsko jest gotowe sowicie zapłacić za zdobycie informacji od dowolnego kosmity, który zgodzi się zdradzić swoich pobratymców. Co więcej, społeczność naukowa jest bardzo zainteresowana potencjalnymi postępami w biologii, jakie może zapewnić przebadanie kosmitów. Każdy kosmita zostanie z radością przyjęty, jeśli zechce rozpocząć dorywczą karierę jako obiekt testowy w Ośrodku Naukowym.

Moce telepatyczno-kinetyczne[]

Telepatyczne zdolności kosmitów

Telepatyczne zdolności kosmitów

Telepatyczne zdolności kosmitów 2

Telepatyczne zdolności kosmitów

Gdy faktycznie będziesz mieć kosmitę w swojej rodzinie, przekonasz się, że kosmici dysponują szerokim zakresem mocy telepatyczno-kinetycznych! Jeśli chcesz dowiedzieć się więcej o swoim przystojnym sąsiedzie, przeprowadź na nim skanowanie mentalne i poznaj wszystkie jego cechy. Kiedy zepsuje się przedmiot w domu rekombobuluj go, używając fal energii kinetycznej, aż będzie jak nowy.

Jeżeli chcesz postraszyć przechodniów nadciągającą apokalipsą, możesz ich sondować. Jeżeli twój współlokator potrzebuje do awansu wyższego poziomu umiejętności, możesz go uczyć umiejętności, której ty sam posiadasz. Jeżeli w domu jest brudno, zaproś znajomego, by uczynić go swoim mentalnym sługą. Każ mu zająć się sprzątaniem, gdy sam rozsiądziesz się wygodnie i odprężysz. Kiedy pieniądze się kończą, możesz użyć kontrolowanych impulsów mocy mentalnej, by transmutować cenne metale i klejnoty, zwiększając ich wartość, a nawet całkowicie zmieniając ich skład wewnętrzny przez gwałtowne przyśpieszenie naturalnego procesu działania ciepła i ciśnienia, który normalnie trwa przez tysiące lat.

Kolejna bardzo ciekawa możliwość: gracze mający zainstalowany dodatek Kariera i wkurzającego sąsiada będą mogli używać swoich kosmitów, by patrzyli w niebo z wyczerpującym wysiłkiem umysłowym, w celu przyciągnięcia meteoru, który z niszczycielskim skutkiem spadnie na nieszczęśnika. Rzecz jasna - to był przypadek. Oczywiście, wszystkie te nowe moce mają swoją cenę; użycie każdej wymaga cennej energii mentalnej.

Kosmici osiągnęli taki punkt ewolucji, że nie muszą już co noc zapewniać swoim ciałom wypoczynku podczas snu. Zamiast tego mają nową motywację Mocy Mózgowej, o którą dbają. Regeneracja ich szarych komórek jest prosta i potrzeba do tego tylko chwili medytacji w dowolnym miejscu zapewniającym odprężenie. Na wypadek potrzeby nagłego impulsu energii, kosmita zawsze powinien mieć pod ręką skały kosmiczne, których zjadanie daje znaczny przypływ sił.

Kosmici mają zaawansowane sposoby zajmowania się także swoimi pozostałymi motywacjami i mogą nawiązywać telepatyczny kontakt z innymi Simami w pobliżu – w celu wydrenowania Sima z jego motywacji, co zapewnia kosmicie różne korzyści albo w celu wzmocnienia innego Sima kosztem własnych motywacji. To jasne, że kosmici są potężnymi istotami sami z siebie, ale można odblokować niektóre z ich ważniejszych możliwości używając należącego do nich UFO.

The Sims 4: Witaj w pracy[]

Takich kosmitów jeszcze nie było! Ich skóra może mieć od białej przez niebieską, różową po zieloną barwę. Kosmici otrzymali także możliwości kamuflażu oraz własną planetę - Sixam.

Kosmiczne interakcje[]

  • Straszenie sondą jest złośliwą interakcją znaną już z The Sims 3: Cztery pory roku, przybysz z kosmosu wyciąga wtedy swojego galaktycznego gnata i grozi wystrzeleniem promienia w kierunku Sima.
  • Analizowanie osobowości również jest interaktcją wziętą z The Sims 3: Cztery pory roku, pozwala nam na poznanie lepiej nieznanego nam Sima.
  • Możemy spróbować wyprać mózg innym Simom.
  • Możemy wskrzesić małych osobników spozaziemskich
  • Można też rozmawiać o Marsie.
  • Oraz porozmawiać o polu siłowym.

Kamuflaż[]

Kosmita może przybrać ludzką formę. Możemy dowolnie edytować ludzki wygląd naszego kosmity. Uważajcie jednak, aby żaden z Simów nie zdemaskował Was, bo wtedy nici z Waszego kamuflażu. Jeśli nie macie ochoty na szukanie kosmitów w otoczeniu, bądź ściąganie ich poprzez portal, zawsze możecie stworzyć ich w Stwórz Sima.

Planeta Sixam[]

W The Sims 4 mamy szansę odwiedzić tę planetę, a właściwie jej część. Błyszczące korzenie drzew, kosmiczne zarośla oraz połyskująca woda i dziwnie ułożone skały – tak właśnie prezentuje się nowa ukryta parcela – Sixam. Świat niczym z filmu Avatar, wszystko się świeci, porusza i błyszczy pięknym światłem. Pełna jest ona różnych obiektów kolekcjonerskich. O jakich dokładnie mowa? Otóż jest to sześć geod (geody są nowym rodzajem obiektów kolekcjonerskich), dwa nowe kryształy i dwa nowe rodzaje metali. Pojawiły się też nowe rodzaje galaktycznych roślin, ale niestety nie są one "wyłapane" przez grę, jako obiekty kolekcjonerskie (tak jak kiedyś plantan w podstawie). Rośliny te przypominają stylem kosmiczną roślinkę z The Sims 4. Aby dostać się na planetę należy podjąć karierę naukową i stworzyć wyjątkowy projekt, jakim jest Generator hiperprzestrzeni "Elektrofluks". Należy stworzyć go w maszynie do wynalazków. Wybierając jedną z interakcji, możemy wezwać kosmitę do naszego świata. Nie zawsze się to udaje, ale jeśli już nam się powiedzie, to z portalu wyjdzie przybysz z innego wymiaru. Jeśli popracujemy nieco nad ulepszeniem portalu, będziemy mogli odwiedzić Sixam. Wystarczy kilka kliknięć, aby trafić w to niezwykłe miejsce. Tylko naukowiec może stworzyć portal i przenieść się na planetę Sixam. Jest jeszcze druga możliwość, a mianowicie należy dodać odpowiednie ulepszenie w rakiecie co pozwoli nam na wylądowanie na planecie Sixam.

Porwania[]

Porwania przez kosmitów zawsze towarzyszyły temu stworzeniu w serii The Sims. Nie inaczej jest w The Sims 4. Simowie mogą zostać porwani przez wielki, lewitujący spodek. Wciąganie do statku poprzez świetlny promień i inter-galaktyczna podróż sprawiają, że Sim otrzyma emocję oszołomiony lub skupiony (jeśli jest naukowcem, zapaleńcem lub geniuszem) z nastrójnikiem Kosmici! Ofiara porwania!. Jeżeli porwanym Simem jest mężczyzna, całkiem możliwe, że wróci z tej wycieczki z prezentem w postaci kosmicznej ciąży.

UFO[]

TS4 Lupa Ikona
Zobacz więcej
Zobacz więcej w osobnym artykule: UFO.

Ciekawostki[]

  • Porwane Simki nigdy nie zachodzą w ciążę (tyczy się The Sims 2 jak i The Sims 3 oraz The Sims 4). Jedynie mężczyźni mogą urodzić kosmitę. By kobieta jednak urodziła kosmitę należy skorzystać z InSimenatora, lub użyć na Tombstone L and D opcji Make Me Alien Pregnant
  • Kosmici nie zawsze rodzą się z czarnymi oczami.[TS2]
  • Aby statek przyleciał na podgląd miasta, trzeba mieć rozbity statek UFO, Simhenge lub wieżę ciśnień.[TS2]
  • W The Sims 2 istnieje pogłoska, że Bellę Ćwir porwali kosmici i uwięzili na wieki.
  • Jest tylko pięciu kosmitów z włosami. Reszta jest łysa.[TS2]
  • W The Sims 3: Cztery pory roku mężczyźni również zachodzą w ciążę po porwaniu. Matkami kosmitów są kosmitki (w The Sims 2 byli to kosmici płci męskiej) z którymi porwani wcześniej Simowie mogą się kontaktować, nawet zaprosić do domu.
  • W The Sims 4: Witaj w Pracy matkami małych kosmitów są również kosmitki, jednak zapłodniony Sim (wyłącznie płci męskiej) nie ma z nimi żadnego kontaktu, uwidocznione są one jedynie na drzewie genealogicznym swoich dzieci.
  • Kosmici lepią zielone, kosmiczne bałwany.
  • Jeśli mamy zainstalowany dodatek "Nie z tego świata", mamy w domu kosmitę oraz nadnaturalnego Sima, gdy postarają się o dzieci, jest mała szansa, że urodzi się np. kosmito-wróżka.[TS3CPR]
  • Kosmici czasem rodzą się tylko z zieloną karnacją, lub tylko z czarnymi oczami.[TS2]
  • Rodzinną planetą kosmitów jest planeta Sixam.[TS3CPR][TS4WWP]
  • Sixam czytane od tyłu to Maxis.
  • Istnieje pogłoska, że kosmici to skrzyżowanie ludzi (z Atlantydy) z inną rasą wymarłą. To wyjaśnia podobieństwo między nimi.
  • Kosmici z natury są łysi, lecz gdy będziemy go mieli w rodzinie, można mu ,,dodać" włosy, lecz ich naturalny kolor to ... zielony! Oczywiście można je ufarbować.[TS3CPR]
  • Gdy kosmita będzie chciał zrobić sobie operacje plastyczną, pojawi się informacja że jest to niezgodne z ich kulturą.[TS3CPR] [TS3Z]
  • W The Sims 4: Witaj w Pracy, gdy na parceli znajduje się satelita wynaleziona przez naukowca, w telewizji będzie dostępny specjalny kanał o kosmitach. Kanał nazywa się !#*&$@%.
  • W The Sims 4: Witaj w Pracy, gdy Sima porwą kosmici, i urodzi dziecko, to w drzewie genealogicznym tego dziecka będzie informacja, że jego kosmiczna, biologiczna matka nazywa się Sonda/Technik Zapylacz (numer). Jest to nawiązanie do The Sims 2, gdzie struktura społeczności mieszkańców Sixam była podobna do tej, jaką mają pszczoły w prawdziwym świecie.
  • W The Sims 3: Cztery pory roku wpisując kod tesingcheatsenabled true można dowolnie zmienić kosmitę, ale jego oczy zawsze pozostaną czarne.
  • W The Sims 3: Cztery pory roku istnieje błąd, który polega na tym, że jeżeli udostępnimy naszego mieszkańca Sixam na Giełdzie Wymiany lub zapiszemy kosmitę, to czarne oczy będą zastąpione zwykłymi, przez co gra będzie traktowała go jak zwykłego sima.
  • W The Sims 4: Witaj w Pracy po postaraniu się o dziecko, kosmitka zachodzi w ciążę tak samo jak Sim, z którym to zrobiła (ale jeżeli będzie na odwrót to simka urodzi hybrydę a kosmita nie zajdzie w ciążę).
  • Jeżeli Sim - mężczyzna ma karnację i oczy pobrane z internetu i zajdzie w ciążę po porwaniu przez kosmitów, to dziecko nie będzie miało skóry ani oczu kosmity, tylko takie, jak jego rodziciel (nawet, jak użyjemy defaultów).

Galeria[]

Zobacz też[]

Advertisement