Simspedia
Advertisement
Simspedia
576031 467952539891100 1822307192 a
The Sims 2: Osiedlowe życieThe Sims 3 Store

Księga zaklęć – obiekt, który Sim dostaje po przemianie w czarownika lub wiedźmę. Jest też dostępny w The Sims 3 Store w Bibliotece Gotyckiej. Można się w niej uczyć zaklęć, zgłębiać Magię Szlachetną, Nikczemną lub Neutralną. Sim, który nie posiada wiedzy o magii, może jedynie zbadać księgę zaklęć (księga go wtedy ugryzie). Kolor stojaka na księgę zależy od tego, jakiej magii sim się nauczył od wiedźmy lub czarownika tego rodzaju:

Brązowy stojak, żółta świeczka – należy do czarownika/wiedźmy neutralnego/neurtalnej;

Biały stojak, niebieska świeczka – należy do czarownika/wiedźmy dobrego/dobrej;

Czarny stojak, czerwona świeczka – należy do czarownika/wiedźmy złego/złej.

Opis z instrukcji: Gdy Twój Sim zostanie wprowadzony w tajniki magii, otrzyma księgę czarów oraz kocioł. Przedmioty te wręczy mu wiedźma lub czarownik, którzy wprowadzili go w te tajemne arkady. Księga czarów to podstawa edukacji magicznej oraz źródło magicznych mocy. Klikając na księdze, możesz sprawdzić możliwości magiczne Sima, uczyć się różnych rodzajów magii i nie tylko.

Za pomocą księgi zaklęć możemy sprawdzić jakie umiemy zaklęcia dobre, jakie złe a jakie neutralne, jak te zaklęcia się nazywają, co się robi po ich rzuceniu i jakie składniki są do ich rzucenia potrzebne, na jakim poziomie jest nasza wiedza magiczna i jaki mamy charakter.

Jest wiele zaklęć, jakie mogą poznać Twoi Simowie. Nowe zaklęcie poznane przez Sima zostanie oznaczone gwiazdką, gdy Sim otworzy księgę czarów. Istnieją także zaklęcia dostępne tylko wtedy, jeśli posiadasz określone dodatki do gry.

Advertisement