FANDOM


Ten artykuł jest o Simologii. The Sims 2

Osobowość – System determinujący charakter danego Sima występujący w The Sims 2. W The Sims 3 jest zastępowana cechami charakteru. Od niej, od aspiracji oraz od liczby posiadanych przez gracza dodatków zależy jakie będzie Pragnienie Życiowe. Wybierając znak zodiaku uzyskujemy określony rozkład punktów po poszczególnych cechach i odwrotnie.

Konflikty cech

  • Niechlujny ↔ Schludny
  • Nieśmiały ↔ Otwarty
  • Leniwy ↔ Aktywny
  • Poważny ↔ Lekkoduch
  • Zdrzędliwy ↔ Uprzejmy


Jedyne ograniczenie to 25 punktów, które wypełniają granice między tymi cechami. Jeśli na przykład zużyjemy 20 punktów na wypełnienie cechy Schludny oraz Otwarty, zostaje nam tylko 5 punktów dla Leniwy/Aktywny, Poważny/Lekkoduch i Zrzędliwy/Uprzejmy.


Dorosły może wzmagać dziecko lub nastolatka, gdy dziecko jest niechlujne może wzmagać schludność itd.

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Więcej z Fandomu

Losowa wiki