FANDOM


Ratusz
Polityka
Kariera · Zawarte w: The Sims Icon The Sims 2 Icon TS3 Icon TS4MŻ - ikona
The Sims Icon The Sims 2 Icon TS3 Icon TS4MŻ - ikona

Politykakariera pojawiająca się w grach The Sims, The Sims 2 , The Sims 3 i The Sims 4: Miejskie Życie

TS1 Polityka The Sims

Stanowisko Pensja Czas pracy (godz.) Wymagane do awansu
Pracownik/ca sztabu wyborczego 220$ 9 - 18 (9 -
Stażysta/ka 300$ 9 - 15 (6) Charyzma: 2
Lobbysta/ka 360$ 9 - 15 (6) Charyzma: 2, Logika: 1, Przyjaciele rodziny: 2
Szef/owa sztabu wyborczego 430$ 9 - 18 (9) Charyzma: 3, Kondycja: 1, Logika: 1, Przyjaciele rodziny: 4
Członek/Członkini rady miejskiej 485$ 9 - 15 (6) Charyzma: 4, Kondycja: 2, Logika: 1, Kreatywność: 1, Przyjaciele rodziny: 6
Członek/Członkini samorządu 540$ 9 - 16 (7) Charyzma: 4, Kondycja: 3, Logika: 3, Kreatywność: 2, Przyjaciele rodziny: 9
Poseł/Posłanka 600$ 10 - 14 (4) Charyzma: 5, Kondycja: 4, Logika: 4, Kreatywność: 3, Przyjaciele rodziny: 11
Sędzia 650$ 10 - 14 (4) Charyzma: 6, Kondycja: 5, Logika: 6, Kreatywność: 4, Przyjaciele rodziny: 14
Senator 700$ 9 - 18 (9) Charyzma: 9, Kondycja: 5, Logika: 7, Kreatywność: 5, Przyjaciele rodziny: 17
Burmistrz 750$ 9 - 15 (6) -

Politics career The Sims 2

Kariera polityczna pojawia się u podstawy gry. Pracować w niej mogą zarówno nastolatkowie, dorośli jak i emeryci.

Przydatne w rozwoju kariery jest ukończenie studiów z kierunku Historii, Nauk politycznych, Aktorstwa lub Ekonomii.

Szczeble kariery

Kariera dla nastolatków i emerytów
1) Ankieter
Jako ankieter krążący od drzwi do drzwi chowasz dumę do kieszeni - współczesne rodziny nie witają przyjaźnie obcych z notatnikami, bez względu na ich zawód. Słyszeli już wszystko i przestali wierzyć, że nie chcesz im czegoś sprzedać albo ich okraść. Bardzo się staraj, jeśli chcesz osiągnąć sukces! Pn Wt Śr Cz Pt So Nd Skill Charisma 1
17:00 - 21:00 (4) Skill Creativity 0
Skill Logic 0
Pensja: 53§ Friend 2
Premia: -
2) Pracownik sztabu wyborczego
Pensja jest niewielka, ale masz kontakt z polityką pomagając wybranemu kandydatowi wygrać wybory. Ta praca wymaga wielu godzin odbierania telefonów i udziału w ochotniczych grupach namawiających mieszkańców do głosowania. Pn Wt Śr Cz Pt So Nd Skill Charisma 1
15:00 - 18:00 (3) Skill Creativity 1
Skill Logic 1
Pensja: 72§ Friend 4
Premia: 144§
3) Stażysta
Zacznij od wykonywania zleceń skarbnika SimCity, a potem pnij się w górę. Wkrótce będziesz przynosić burmistrzowi drugie śniadanie. Niska pensja, długie godziny pracy. Aby awansować w świecie polityki, potrzeba wiele charyzmy. Pn Wt Śr Cz Pt So Nd Skill Charisma -
15:00 - 18:00 (3) Skill Creativity -
Skill Logic -
Pensja: 112§ Friend -
Premia: 224§
Kariera dla dorosłych
1) Pracownik sztabu wyborczego
Pensja jest niewielka, ale masz kontakt z polityką pomagając wybranemu kandydatowi wygrać wybory. Ta praca wymaga wielu godzin odbierania telefonów i udziału w ochotniczych grupach namawiających mieszkańców do głosowania. Pn Wt Śr Cz Pt So Nd Skill Charisma 0
09:00 - 18:00 (9) Skill Creativity 0
Skill Logic 0
Pensja: 308§ Friend 0
Premia: -
2) Stażysta
Zacznij od wykonywania zleceń skarbnika SimCity, a potem pnij się w górę. Wkrótce będziesz przynosić burmistrzowi drugie śniadanie. Niska pensja, długie godziny pracy. Aby awansować w świecie polityki, potrzeba wiele charyzmy. Pn Wt Śr Cz Pt So Nd Skill Charisma 0
09:00 - 15:00 (6) Skill Creativity 0
Skill Logic 0
Pensja: 420§ Friend 0
Premia: 840§
3) Lobbysta
Wynajmuję cię grupa biznesmenów, byś wpływał na lokalnych polityków. Do uzyskania awansu w tej niezbędne są duże zdolności towarzyskie i mnóstwo przyjaciół. Zawieraj nowe znajomości i ucz się wywierać wpływ na ludzi. Pamiętaj o charyzmie, jeśli chcesz piąć się w górę po szczeblach kariery politycznej! Pn Wt Śr Cz Pt So Nd Skill Charisma 0
08:00 - 14:00 (6) Skill Creativity 1
Skill Logic 1
Pensja: 504§ Friend 1
Premia: 1008§
4) Szef sztabu wyborczego
Pensja rośnie, ale pracujesz po godzinach. Nadal musisz podtrzymywać dobre kontakty z sąsiadami i prowadzić spokojne życie rodzinne. Musisz też dbać o swój "wizerunek". Rozwijaj charyzmę i kontroluj emocje. Bez tego twoja kariera polityczna dobiegnie końca. Przyjaciele na wysokich stanowiskach mogą okazać się bardzo przydatni. Pn Wt Śr Cz Pt So Nd Skill Charisma 2
08:00 - 17:00 (9) Skill Creativity 2
Skill Logic 2
Pensja: 602§ Friend 2
Premia: 1204§
5) Członek rady miejskiej
Twoje pierwsze zwycięstwo w wyborach! Nareszcie dostajesz się do kręgu władzy w SimCity. To z pewnością dobrze płatna praca. Im większe okażesz umiejętności perswazji i inwencję w przekonywaniu rady do swoich racji. tym szybciej awansujesz na wyższe szczeble kariery politycznej. Pn Wt Śr Cz Pt So Nd Skill Charisma 4
09:00 - 15:00 (6) Skill Creativity 2
Skill Logic 3
Pensja: 679§ Friend 3
Premia: 1358§
6) Członek samorządu
Wyborcy ufają ci na tyle, że powierzają ci reprezentowanie miasta w Sejmiku Regionalnym. Na szczęście, nie musisz wyprowadzać się z SimCity. Podczas spotkań z urzędnikami wykazuj się inwencją, dzięki której interesy SimCity będą dobrze zabezpieczone i skutecznie promowane. Pn Wt Śr Cz Pt So Nd Skill Charisma 6
09:00 - 16:00 (7) Skill Creativity 3
Skill Logic 4
Pensja: 756§ Friend 5
Premia: 1512§
7) Poseł
Ludzie po raz kolejny na ciebie zagłosowali i dostałeś się do parlamentu. Teraz będziesz troszczył się o cały swój region. Utrzymuj bardzo dobre stosunki z sąsiadami i zdobywaj nowych przyjaciół, bo zapewnią ci wsparcie polityczne. Nie zapomnij jednak o szczęściu swojej rodziny! Pn Wt Śr Cz Pt So Nd Skill Charisma 8
09:00 - 15:00 (6) Skill Creativity 3
Skill Logic 7
Pensja: 840§ Friend 6
Premia: 1680§
8) Sędzia
Otrzymujesz posadę w głównym sądzie w SimCity. Twoje niezrównane umiejętności logicznego myślenia, głębokie rozumienie ludzkiej natury, a także sztuka prowadzenia dysput prawniczych zapewnią ci sukces i późniejszy awans. W wolnych chwilach utrzymuj kontakty z przyjaciółmi. Zwracaj uwagę na wskaźniki nastroju. Dbaj o jasność umysłu i bezstronność przy orzekaniu wyroków. Pn Wt Śr Cz Pt So Nd Skill Charisma 9
10:00 - 14:00 (4) Skill Creativity 5
Skill Logic 8
Pensja: 1138§ Friend 8
Premia: 2276§
9) Senator
Przygotowujesz ustawy i jesteś przewodniczącym wielu ważnych komitetów. Regularnie pojawiasz się w politycznych programach telewizyjnych i masz wpływ na działanie parlamentu. Ćwicz wygłaszanie przemówień i zdobywaj nowych przyjaciół, a będziesz mógł starać się o najbardziej pożądaną w mieście posadę: burmistrza SimCity! Pn Wt Śr Cz Pt So Nd Skill Charisma 10
09:00 - 18:00 (9) Skill Creativity 7
Skill Logic 10
Pensja: 1225§ Friend 10
Premia: 2450§
10) Burmistrz
Jako burmistrz SimCity zarabiasz krocie. Nareszcie możesz sobie pozwolić na wymarzony dom na wzgórzu, w okolicy zamieszkanej przez elitę miasta. Jesteś mistrzem w grze politycznej i oczywiście cieszy cię sława. Możesz też, przy okazji, pomiatać zwykłymi urzędnikami. Czyż nie jest przyjemnie mieć tak wielką władzę? Pn Wt Śr Cz Pt So Nd Skill Charisma -
10:00 - 16:00 (6) Skill Creativity -
Skill Logic -
Pensja: 1313§ Friend -
Premia: 2626§

Nagroda

Telegazeta firmy "Przedsiębiorcze Biuro"

Political career icon The Sims 3

Kariera ta pojawia się tu w samej podstawie gry. Miejscem pracy jest Ratusz.

Cechy przydatne w karierze: Charyzmatyczny, Wygadany, Przyjacielski.

Szczeble kariery

Szczeble kariery
1) Czyściciel podium
Nie ma nic szczytnego w pracy czyściciela podium. To tylko bezustanne szorowanie. Podium musi wyglądać dobrze, stanowiąc tło dla tych, których dramatyczne przemowy zmieniają świat. Cóż, jeśli będziesz polerować je z zacięciem i trzymać przy tym fason, być może znajdzie się dla Ciebie miejsce w organizacji. Przedmieścia Bridgeport
Pensja: 24§/godz. Pensja: 28§/godz.
09:00 - 15:00 13:00 - 18:00
Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
Wpływ na ocenę ma:
Nastrój Charyzma
2) Liczący/a głosy
Regularne wybory wymagają pewnej kadry odpowiedzialnych osób do liczenia głosów, uczciwych i dokładnych. Nie pracujesz dla żadnej konkretnej partii ani organizacji... prawda? Dbaj o czyste sumienie i nie rób nic więcej poza liczeniem i tworzeniem zestawień danych. Demokracja pokłada w Tobie zaufanie! Przedmieścia Bridgeport
Pensja: 31§/godz. Pensja: 37§/godz.
09:00 - 15:00 13:00 - 18:00
Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
Wpływ na ocenę ma:
Nastrój Charyzma
3) Stażysta/ka kampanii
Twoje poświęcenie zostało dostrzeżone i przez resztę tej kampanii będziesz pracować jako stażystka. Kopie, kopie, kopie! Wysyłaj ulotki, dzwoń do potencjalnych sponsorów, przynoś kawę dbaj o doskonały stan zszywaczy biurowych i, co najważniejsze, wykonuj to wszystko z przekonaniem. Ta kampania, a przynajmniej ta kserokopiarka, nie może działać bez Ciebie! Przedmieścia Bridgeport
Pensja: 33§/godz. Pensja: 38§/godz.
09:00 - 16:00 13:00 - 19:00
Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
Wpływ na ocenę ma:
Nastrój Charyzma
4) Potakiwacz
Miejmy nadzieję, że potrafisz kiwać głową, ponieważ otrzymujesz pozycję potakiwacza. Czy miasto powinno zagłosować na ustawę 452 C? Tak! Czy powinniśmy wybrać nowego komisarza policji? Tak! Czy ten krawat dobrze wygląda? Tak! Jest tylko jedna możliwa odpowiedź, jeśli chcesz pozostać w łaskach przełożonych. Przedmieścia Bridgeport
Pensja: 45§/godz. Pensja: 54§/godz.
09:00 - 15:00 13:00 - 18:00
Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
Wpływ na ocenę ma:
Nastrój Charyzma
Szef
5) Radny/a
Nareszcie jesteś politykiem! Jako najnowszy/a członek/członkini rady miejskiej masz wyjątkową możliwość wpłynięcia na przyszłość miasta Zmiany wymagają jednak czasu, a kolejne wybory kosztują. Musisz zacząć współpracować ze swoimi sąsiadami, znajomymi i przypadkowymi osobami, aby uzyskać od nich wsparcie finansowe. Ruszaj do boju, panie radny/pani radno. Przedmieścia Bridgeport
Pensja: 69§/godz. Pensja: 84§/godz.
09:00 - 14:30 13:00 - 17:30
Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
Wpływ na ocenę ma:
Nastrój Charyzma
Szef Fundusze
6) Lokalny/a reprezentant/ka
Twoi wyborcy nie są zadowoleni widząc, że zajmujesz się tylko miastem i chcą Cię wynieść na kolejny poziom: miejscowego reprezentanta. Większe terytorium oznacza więcej potrzebnych głosów i uznania, aby czegokolwiek dokonać, a to wiąże się z koniecznością zdobycia kolejnych sponsorów. Pamiętaj o kiełbasie wyborczej, a zachowasz swoją posadę. Przedmieścia Bridgeport
Pensja: 91§/godz. Pensja: 111§/godz.
09:00 - 14:30 13:00 - 17:30
Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
Wpływ na ocenę ma:
Nastrój Charyzma
Szef Fundusze
7) Burmistrz
Sfera legislacyjna nie jest zła, ale władza leży tak naprawdę w sferze wykonawczej. Jako burmistrz możesz teraz dyktować warunki radzie miejskiej, której służyłeś/aś, w rezultacie wprowadzać przewidziane przez siebie zmiany. Rządź twardą pięścią albo z wyczuciem, ale nigdy nie zapomnij o zadowoleniu wyborców. Przedmieścia Bridgeport
Pensja: 130§/godz. Pensja: 144§/godz.
09:00 - 14:00 13:00 - 17:30
Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
Wpływ na ocenę ma:
Nastrój Charyzma
Szef Fundusze
8) Gubernator
Osiągnąłeś/osiągnęłaś poziom regionalny dzięki swoim błyskotliwym talentom politycznym i zdolnemu manewrowaniu. Publika twierdzi, że Cię uwielbia, ale wszystko może się nagle zmienić, gdy podpiszesz złą ustawę. Podejmuj walkę i strzeż się przeciwników politycznych, cały czas mając oko na sondaże. Przedmieścia Bridgeport
Pensja: 160§/godz. Pensja: 177§/godz.
09:00 - 14:00 13:00 - 17:30
Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
Wpływ na ocenę ma:
Nastrój Charyzma
Szef Fundusze
9) Wiceprezes
Być może pozycja drugiego/ej u władzy nie jest Twoim ostatecznym celem, ale przy odrobinie cierpliwości uzyskasz to pożądane miejsce na szczycie. Zwykłe sprawy lokalne już Cię nie dotyczą, gdy na Twoim biurku lądują ważne dokumenty dotyczące gospodarki ogólnej. Złowrogie organizacje nie ułatwiają roboty, gdy bezpieczeństwo i ochrona obywateli to priorytety Twojego szefa. Publika patrzy w milczeniu, chcąc się przekonać, czy podołasz temu zadaniu. Przedmieścia Bridgeport
Pensja: 267§/godz. Pensja: 300§/godz.
09:00 - 13:30 13:00 - 17:00
Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
Wpływ na ocenę ma:
Nastrój Charyzma
Szef Fundusze
10) Przywódca Wolnego Świata
Nie mając sobie równych, to [imię sima] tutaj rządzi.

Świat wybrał Cię na swojego zaprzysiężonego przywódcę. Jako obrońca prawdy, sprawiedliwości i podstawowych praw Simów, Ty - Przywódca Wolnego Świata - musisz ciężej niż kiedykolwiek wcześniej pracować dla dobra ludu. Strzeż się agentów zła, korupcji we własnym rządzie, oraz tych, którzy nie przedkładają służby narodowi ponad wszystko inne. Oto Twoja okazja, aby odcisnąć piętno na świecie i hańbą byłoby splugawienie tego skandalami i błędnymi decyzjami.

Przedmieścia Bridgeport
Pensja: 423§/godz. Pensja: 475§/godz.
09:00 - 13:30 13:00 - 17:00
Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
Wpływ na ocenę ma:
Nastrój Charyzma
Fundusze

TS4 PolitykaThe Sims 4

Kariera polityczna zawitała do gry wraz z dodatkiem Miejskie Życie. Podobnie jak przy pozostałych karierach z tego dodatku Sim przed pójściem do pracy otrzymuje możliwość pracy w domu. Jeśli się na to zdecydujemy, w oknie informacji o karierze Sima pojawią się zadania, które musi wykonać by otrzymać pensje (np. podnieść poziom charyzmy lub rozpocząć protest). Zaraz po podjęciu kariery politycznej Sim może wybrać sprawę, którą będzie wspierał swoimi działaniami (m.in. organizowaniem protestów)

Miejscem pracy Sima są: "Zaniepokojeni Mieszkańcy Myshuno". Po czwartym poziomie kariera dzieli się ścieżkę polityka oraz działacza charytatywnego.

Szczeble kariery

Szczeble kariery
1) Niezdyscyplinowany aktywista
Niezdyscyplinowany aktywista dopiero zagłębia się w świat nadziei, zmian i wielkiej polityki, ale dysponuje już kilkoma narzędziami. Może wybrać konkretną sprawę, a następnie ją promować i organizować protesty, aby ją nagłośnić. Datki są kluczem do sukcesu, więc buduj bazę zwolenników i zawieraj nowe znajomości! 08:00 - 15:00 Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
Pensja: 16§/godz.
Idealny nastrój: Pewny siebie
Zadanie codzienne: Udane promowanie sprawy
2) Stażysta w dziale kampanii
Dzięki możliwości wspierania polityki stażysta w dziale kampanii stanowi bardzo ważny element politycznej układanki. Wyjdź do ludzi, wspieraj ich kampanie i zdobywaj fundusze na swój cel! 08:00 - 15:00 Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
Pensja: 26§/godz. Premia: 172§
Idealny nastrój: Pewny siebie
Zadanie codzienne: Udane promowanie sprawy
Wymagane do awansu:
Charyzma: 2
Nagroda: Interakcja "Dyskutuj o polityce"
3) Działacz na rzecz sprawiedliwości społecznej
Działacz na rzecz sprawiedliwości społecznej to niestrudzony bojownik o sprawiedliwość i równość. Przynajmniej tak sugeruje Twoja plakietka! Regularnie sprawdzaj na komputerze poparcie dla sprawy, by dowiedzieć się, jak wielkie (lub jak mizerne) postępy poczyniłeś na drodze ku zmianom. 08:00 - 15:00 Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
Pensja: 39§/godz. Premia: 275§
Idealny nastrój: Pewny siebie
Zadanie codzienne: Udane promowanie sprawy
Wymagane do awansu:
Charyzma: 3
Nagroda: Interakcja "Sprawdź poparcie dla sprawy" (komputer)
4) Koordynator społeczności
Jako koordynator społeczności wchodzisz między Simów... Osłania Cię już tylko mównica! Możesz teraz wygłaszać przemowy zza mównicy, umieszczonej w zaciszu Twojego domu lub (mniej bezpiecznie, ale o wiele skuteczniej) w parku, w pobliżu potencjalnych zwolenników. 08:00 - 15:00 Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
Pensja: 49§/godz. Premia: 413§
Idealny nastrój: Pewny siebie
Zadanie codzienne: Udane promowanie sprawy
Wymagane do awansu:
Charyzma: 4
Nagroda: Interakcja "Wygłoś mistrzowską przemowę" (mównica)
Ścieżka polityka
5) Urzędnik państwowy
Stanowisko urzędnika państwowego to pierwszy krok na drodze do prawdziwej kariery politycznej. Promuj strategie polityczne i pozyskuj głosy, aby piąć się w górę politycznej drabiny! 08:00 - 16:00 Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
Pensja: 65§/godz. Premia: 518§
Idealny nastrój: Pewny siebie
Zadanie codzienne: Pozyskiwanie głosów
Wymagane do awansu:
Charyzma: 5 Pozyskane głosy: 2
Nagrody: Interakcje "Promuj strategie polityczne", "Pozyskaj głos", "Składaj puste obietnice", "Poproś o małą/dużą łapówkę"
6) Urzędnik publiczny
Dla urzędnika publicznego pozyskiwanie głosów jest najważniejsze. Na szczęście możesz zawsze składać puste obietnice, aby poprawić swój wizerunek. To skuteczna droga na skróty w polityce! 08:00 - 16:00 Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
Pensja: 91§/godz. Premia: 1555§
Idealny nastrój: Pewny siebie
Zadanie codzienne: Pozyskiwanie głosów
Wymagane do awansu:
Charyzma: 6 Pozyskane głosy: 3
7) Radny
Radny to wybrany przedstawiciel społeczeństwa, który musi kontaktować się z wyborcami, aby pozyskiwać głosy, składać obietnice bez pokrycia, ale także całować dzieci! Tak, słodkie dzieciaczki. Znajdź jakieś, aby podwyższyć sobie słupki poparcia. 08:00 - 16:00 Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
Pensja: 127§/godz. Premia: 2177§
Idealny nastrój: Pewny siebie
Zadanie codzienne: Pozyskiwanie głosów
Wymagane do awansu:
Charyzma: 7 Pozyskane głosy: 5
Nagrody: Interakcja "Ucałuj niemowlę"; Pokój "Biuro w kwadracie"
8) Przedstawiciel
Jako przedstawiciel wspinasz się ku najwyższym szczeblom władzy, skąd możesz z dumą oglądać swój polityczny krajobraz. Wystarczy jedno spojrzenie, by zrozumieć, że dzięki sprawnemu zarządzaniu na Twoim poletku zapanował dobrobyt. Dobra robota, przedstawicielu! 08:00 - 16:00 Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
Pensja: 178§/godz. Premia: 3049§
Idealny nastrój: Pewny siebie
Zadanie codzienne: Pozyskiwanie głosów
Wymagane do awansu:
Charyzma: 8 Pozyskane głosy: 10
9) Zasłużony polityk
Jako zasłużony polityk zjadłeś na polityce nie jeden, nie dwa, nawet nie trzy zęby! Ucałujesz najbrzydsze dziecko i obiecasz gruszki na wierzbie - byle tylko zyskać przychylność wyborców. 08:00 - 16:00 Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
Pensja: 231§/godz. Premia: 4268§
Idealny nastrój: Pewny siebie
Zadanie codzienne: Pozyskiwanie głosów
Wymagane do awansu:
Charyzma: 10 Pozyskane głosy: 20
10) Przywódca narodu
Przywódca narodu cieszy się szacunkiem niezliczonej liczby obywateli. Z pewnością zrobiłeś coś, żeby na niego zasłużyć. A może ucałowałeś właściwego dzieciaka? W każdym razie udało Ci się! 08:00 - 15:00 Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
Pensja: 340§/godz. Premia: 5548§
Idealny nastrój: Pewny siebie
Zadanie codzienne: Pozyskiwanie głosów
Nagroda: Pokój "Dostojny szyk"
Ścieżka działacza chrytatywnego
5) Przyjazny lobbista
Przyjazny lobbista odpowiada za tworzenie więzi społecznych i utrzymywanie pokojowych relacji w strukturach ruchu oraz poza nimi. Aby rozkręcić działalność, zbieraj datki od zwolenników! 09:00 - 17:00 Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
Pensja: 57§/godz. Premia: 518§
Idealny nastrój: Pewny siebie
Zadanie codzienne: Zbieranie datków
Wymagane do awansu:
Charyzma: 5 Zebrane datki: 50§
Nagrody: Interakcje "Zbierz datek" (25§), "Przekonaj protestujących do odejścia"
6) Specjalista ds. zbierania funduszy
Najważniejszym zadaniem specjalisty ds. zbierania funduszy jest zapewnienie jak największych środków na obrane cele. Przyjazne uściski dłoni, komplementy, pochwały i uśmiechy - to najlepsze drogi do zdobycia datków. 09:00 - 17:00 Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
Pensja: 98§/godz. Premia: 449§
Idealny nastrój: Pewny siebie
Zadanie codzienne: Zbieranie datków
Wymagane do awansu:
Charyzma: 6 Zebrane datki: 500§
Nagrody: Interakcja "Zbierz datek" (100§); Pokój "Liczy się każdy szczegół"
7) Działacz charytatywny
Jeśli dobrze wykonujesz swoją pracę, pieniądze powinny płynąć szerokim strumieniem! Działacz charytatywny odpowiada za jak największą liczbę zer na czekach przekazywanych na konkretną sprawę. 08:00 - 15:00 Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
Pensja: 123§/godz. Premia: 471§
Idealny nastrój: Pewny siebie
Zadanie codzienne: Zbieranie datków
Wymagane do awansu:
Charyzma: 7 Zebrane datki: 1500§
Nagroda: Interakcja "Zbierz datek" (250§)
8) Dyrektor organizacji non-profit
Dyrektor organizacji non-profit to przemiła istota, która potrafi przewodzić siłom dobra (a także przyciągać rzesze bogaczy) w imię wspólnego celu. 09:00 - 17:00 Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
Pensja: 153§/godz. Premia: 589§
Idealny nastrój: Pewny siebie
Zadanie codzienne: Zbieranie datków
Wymagane do awansu:
Charyzma: 8 Zebrane datki: 5000§
Nagroda: Interakcja "Zbierz datek" (1000§)
9) Przywódca w słusznej sprawie
Przywódca w słusznej sprawie to rzecznik i głos wszystkich tych, którzy wierzą we wspólny cel. Nie ma większego bojownika o dobro niż Ty! 10:00 - 17:00 Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
Pensja: 219§/godz. Premia: 736§
Idealny nastrój: Pewny siebie
Zadanie codzienne: Zbieranie datków
Wymagane do awansu:
Charyzma: 10 Zebrane datki: 20000§
10) Ikona dobroczynności
Ikona dobroczynności kąpie się w blasku dobrej woli, datków i spraw, które udało jej się doprowadzić do końca, aby na świecie żyło się lepiej. Rozkoszuj się uczuciem, ponieważ naprawdę na nie zasłużyłeś. 10:00 - 16:00 Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
Pensja: 342§/godz. Premia: 920§
Idealny nastrój: Pewny siebie
Zadanie codzienne: Zbieranie datków
Nagroda: Pokój "Zmienianie świata na lepsze"

Pracownicy

The Sims 2

Miłowo

Zatoka Pokrzyku

The Sims 3

Appaloosa Plains

Aurora Skies

Barnacle Bay

Bridgeport

Dolina Smoków

Hidden Springs

Isla Paradiso

Księżycowe Jeziora

Monte Vista

Moonlight Falls

Oaza Szczęścia

Północna Grota

Riverview

Roaring Heights

Słoneczne Wybrzeże

Starlight Shores

Sunset Valley

Twinbrook

The Sims 3 (konsole)

Moonlight Bay

Sugar Maple Coast

The Sims 4

San Myshuno