Simspedia
Advertisement
Simspedia
The SimsThe Sims 2The Sims 3The Sims 4: Miejskie życie
Polityka
Polityka
Kariera · Zawarte w: The Sims The Sims 2 The Sims 3 The Sims 4: Miejskie życie

Politykakariera pojawiająca się w grach The Sims, The Sims 2 , The Sims 3 i The Sims 4: Miejskie życie

TS1 Polityka The Sims[]

Szczeble kariery
1) Asystent sztabu wyborczego / Asystenka sztabu wyborczego
Pobierasz szczątkową pensje, ale pomagając w kampanii wyborczej lokalnego faworyta poznajesz kulisy wielkiej polityki. Ta praca wymaga organizacji zespołów telefonistów i grup ochotników, którzy będą odwiedzać domy, aby zdobyć jak najwięcej głosów. Gotowanie0 Technika0 Charyzma0
Kondycja0 Logika0 Kreatywność0
Pensja: 220§ Premia: - Przyjaciele rodziny0
9:00 - 18:00 (9)
2) Stażysta / Stażystka
Zaczynasz jako goniec kontysty w Ratuszu Sim City, przy okazji postaraj się przynosić lunch dla burmistrza. Niska płaca, długa praca. Będziesz potrzebować dużo charyzmy, aby się przebić. Gotowanie0 Technika0 Charyzma0
Kondycja0 Logika0 Kreatywność0
Pensja: 300§ Premia: 600§ Przyjaciele rodziny0
9:00 - 15:00 (6)
3) Lobbysta / Lobbystka
Zatrudnia Cię pewna grupa ludzi interesu, którzy chcą mieć wpływ na lokalną politykę. Twoja kariera zależy od umiejętności nawiązywania kontaktów towarzyskich i zawierania przyjaźni - musisz przekonać do siebie wiele osób. Pamiętaj, że w polityce zasadnicze znaczenie ma charyzma. Gotowanie0 Technika0 Charyzma2
Kondycja0 Logika0 Kreatywność0
Pensja: 360§ Premia: 720§ Przyjaciele rodziny0
9:00 - 15:00 (6)
4) Szef sztabu wyborczego / Szefowa sztabu wyborczego
Pensja rośnie, ale przybywa też nadgodzin. Musisz utrzymywać przyjazne kontakty z sąsiadami i dobre stosunki rodzinne. Nie zapomnij też o budowaniu swego image'u. Pracuj nad charyzmą i umiejętnością przekonywania ludzi. Bez tego, Twoja kariera nie będzie warta funta kłaków. Dobrze ustawieni przyjaciele mogą okazać się bardzo pomocni. Gotowanie0 Technika0 Charyzma2
Kondycja0 Logika1 Kreatywność0
Pensja: 430§ Premia: 860§ Przyjaciele rodziny2
9:00 - 18:00 (9)
5) Członek rady miejskiej / Członkini rady miejskiej
Pierwsze obieralne stanowisko w Twojej karierze. Nareszcie dostajesz się do wewnętrznego kręgu władzy. To także duże pieniądze. Im bardziej więcej pomysłowości i umiejętności przekonywania o własnych racjach zaangażujesz w realizację własnych celów, tym szybciej osiągniesz kolejny krąg wtajemniczenia. Gotowanie0 Technika0 Charyzma3
Kondycja1 Logika1 Kreatywność0
Pensja: 485§ Premia: 970§ Przyjaciele rodziny4
9:00 - 15:00 (6)
6) Członek samorządu gminnego / Członkini samorządu gminnego
Wyborcy obdarzyli Cię zaufaniem i teraz jesteś ich reprezentantem w Zgromadzeniu Samorządowym. Na szczęście Sim City jest stolica, wiec nie musisz opuszczać domu. Zapewnienie ochrony i poparcia dla lokalnych interesów Sim City w trakcie spotkań z państwowymi oficjałami będzie wymagało wiele pomysłowości. Gotowanie0 Technika0 Charyzma4
Kondycja2 Logika1 Kreatywność1
Pensja: 540§ Premia: 1080§ Przyjaciele rodziny6
9:00 - 16:00 (7)
7) Poseł / Posłanka
W głosowaniu wyborcy znów opowiedzieli się za Tobą i tak trafiasz do parlamentu. Będziesz teraz spędzać wiele czasu w swym biurze poselskim. Musisz pogodzić nawiązywanie dobrosąsiedzkich kontaktów i zabieganie o przyjaźnie polityczne z troską o dom i rodzinę. Gotowanie0 Technika0 Charyzma4
Kondycja3 Logika3 Kreatywność2
Pensja: 600§ Premia: 1200§ Przyjaciele rodziny9
10:00 - 14:00 (4)
8) Rozjemca / Rozjemczyni
Zdobywasz pozycje rozjemcy. Twoja nieporównana logika rozumowania i głęboka znajomość natury ludzkiej ułatwiają korzystną interpretację zagadnień prawnych oraz dalszą karierę. W godzinach wolnych od pracy zajmij się podtrzymywaniem przyjaźni. Bądź zawsze w dobrym nastroju i kondycji, nigdy nie wiadomo, kiedy Cię wezwą, a do rokowań musisz przystępować obiektywnie i ze świeżym umysłem. Gotowanie0 Technika0 Charyzma5
Kondycja4 Logika4 Kreatywność3
Pensja: 650§ Premia: 1300§ Przyjaciele rodziny11
10:00 - 14:00 (4)
9) Senator
Przygotowujesz projekty ustaw i bierzesz udział w pracach ważnych podkomisji! Regularnie pojawiasz się na wiecach politycznych, a Twój wpływ jest odczuwalny nawet w Pałacu Prezydenckim. Jeszcze trochę doświadczenia w przemówieniach i kilku przyjaciół więcej, a zdobędziesz najbardziej pożądaną w Sim City posadę: Burmistrza Sim City! Gotowanie0 Technika0 Charyzma6
Kondycja5 Logika6 Kreatywność4
Pensja: 700§ Premia: 1400§ Przyjaciele rodziny14
9:00 - 18:00 (9)
10) Burmistrz
Jako burmistrz Sim City masz bardzo wysokie uposażenie - nareszcie możesz pozwolić sobie na rezydencję w najlepszej dzielnicy. Jesteś mistrzem politycznych rozgrywek, oczywiście rozkoszujesz się sławą, ale lubisz też od czasu do czasu mocno potrząsnąć tymi zasiedziałymi urzędasami z Ratusza. Miło jest poczuć potęgę władzy, prawda? Gotowanie0 Technika0 Charyzma9
Kondycja5 Logika7 Kreatywność5
Pensja: 750§ Premia: 1500§ Przyjaciele rodziny17
9:00 - 15:00 (6)

Politics career The Sims 2[]

Kariera polityczna pojawia się u podstawy gry. Pracować w niej mogą zarówno nastolatkowie, dorośli jak i emeryci.

Przydatne w rozwoju kariery jest ukończenie studiów z kierunku Historii, Nauk politycznych, Aktorstwa lub Ekonomii.

Szczeble kariery[]

Kariera dla nastolatków i emerytów
1) Ankieter
Jako ankieter krążący od drzwi do drzwi chowasz dumę do kieszeni - współczesne rodziny nie witają przyjaźnie obcych z notatnikami, bez względu na ich zawód. Słyszeli już wszystko i przestali wierzyć, że nie chcesz im czegoś sprzedać albo ich okraść. Bardzo się staraj, jeśli chcesz osiągnąć sukces!
Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
Charyzma 1
17:00 - 21:00 (4) Kreatywność 0
Logika 0
Pensja: 53§ Przyjaciele rodziny 2
Premia: -
2) Pracownik sztabu wyborczego
Pensja jest niewielka, ale masz kontakt z polityką pomagając wybranemu kandydatowi wygrać wybory. Ta praca wymaga wielu godzin odbierania telefonów i udziału w ochotniczych grupach namawiających mieszkańców do głosowania.
Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
Charyzma 1
15:00 - 18:00 (3) Kreatywność 1
Logika 1
Pensja: 72§ Przyjaciele rodziny 4
Premia: 144§
3) Stażysta
Zacznij od wykonywania zleceń skarbnika SimCity, a potem pnij się w górę. Wkrótce będziesz przynosić burmistrzowi drugie śniadanie. Niska pensja, długie godziny pracy. Aby awansować w świecie polityki, potrzeba wiele charyzmy.
Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
Charyzma -
15:00 - 18:00 (3) Kreatywność -
Logika -
Pensja: 112§ Przyjaciele rodziny -
Premia: 224§
Kariera dla dorosłych
1) Pracownik sztabu wyborczego
Pensja jest niewielka, ale masz kontakt z polityką pomagając wybranemu kandydatowi wygrać wybory. Ta praca wymaga wielu godzin odbierania telefonów i udziału w ochotniczych grupach namawiających mieszkańców do głosowania.
Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
Charyzma 0
09:00 - 18:00 (9) Kreatywność 0
Logika 0
Pensja: 308§ Przyjaciele rodziny 0
Premia: -
2) Stażysta
Zacznij od wykonywania zleceń skarbnika SimCity, a potem pnij się w górę. Wkrótce będziesz przynosić burmistrzowi drugie śniadanie. Niska pensja, długie godziny pracy. Aby awansować w świecie polityki, potrzeba wiele charyzmy.
Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
Charyzma 0
09:00 - 15:00 (6) Kreatywność 0
Logika 0
Pensja: 420§ Przyjaciele rodziny 0
Premia: 840§
3) Lobbysta
Wynajmuję cię grupa biznesmenów, byś wpływał na lokalnych polityków. Do uzyskania awansu w tej niezbędne są duże zdolności towarzyskie i mnóstwo przyjaciół. Zawieraj nowe znajomości i ucz się wywierać wpływ na ludzi. Pamiętaj o charyzmie, jeśli chcesz piąć się w górę po szczeblach kariery politycznej!
Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
Charyzma 0
08:00 - 14:00 (6) Kreatywność 1
Logika 1
Pensja: 504§ Przyjaciele rodziny 1
Premia: 1008§
4) Szef sztabu wyborczego
Pensja rośnie, ale pracujesz po godzinach. Nadal musisz podtrzymywać dobre kontakty z sąsiadami i prowadzić spokojne życie rodzinne. Musisz też dbać o swój "wizerunek". Rozwijaj charyzmę i kontroluj emocje. Bez tego twoja kariera polityczna dobiegnie końca. Przyjaciele na wysokich stanowiskach mogą okazać się bardzo przydatni.
Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
Charyzma 2
08:00 - 17:00 (9) Kreatywność 2
Logika 2
Pensja: 602§ Przyjaciele rodziny 2
Premia: 1204§
5) Członek rady miejskiej
Twoje pierwsze zwycięstwo w wyborach! Nareszcie dostajesz się do kręgu władzy w SimCity. To z pewnością dobrze płatna praca. Im większe okażesz umiejętności perswazji i inwencję w przekonywaniu rady do swoich racji. tym szybciej awansujesz na wyższe szczeble kariery politycznej.
Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
Charyzma 4
09:00 - 15:00 (6) Kreatywność 2
Logika 3
Pensja: 679§ Przyjaciele rodziny 3
Premia: 1358§
6) Członek samorządu
Wyborcy ufają ci na tyle, że powierzają ci reprezentowanie miasta w Sejmiku Regionalnym. Na szczęście, nie musisz wyprowadzać się z SimCity. Podczas spotkań z urzędnikami wykazuj się inwencją, dzięki której interesy SimCity będą dobrze zabezpieczone i skutecznie promowane.
Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
Charyzma 6
09:00 - 16:00 (7) Kreatywność 3
Logika 4
Pensja: 756§ Przyjaciele rodziny 5
Premia: 1512§
7) Poseł
Ludzie po raz kolejny na ciebie zagłosowali i dostałeś się do parlamentu. Teraz będziesz troszczył się o cały swój region. Utrzymuj bardzo dobre stosunki z sąsiadami i zdobywaj nowych przyjaciół, bo zapewnią ci wsparcie polityczne. Nie zapomnij jednak o szczęściu swojej rodziny!
Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
Charyzma 8
09:00 - 15:00 (6) Kreatywność 3
Logika 7
Pensja: 840§ Przyjaciele rodziny 6
Premia: 1680§
8) Sędzia
Otrzymujesz posadę w głównym sądzie w SimCity. Twoje niezrównane umiejętności logicznego myślenia, głębokie rozumienie ludzkiej natury, a także sztuka prowadzenia dysput prawniczych zapewnią ci sukces i późniejszy awans. W wolnych chwilach utrzymuj kontakty z przyjaciółmi. Zwracaj uwagę na wskaźniki nastroju. Dbaj o jasność umysłu i bezstronność przy orzekaniu wyroków.
Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
Charyzma 9
10:00 - 14:00 (4) Kreatywność 5
Logika 8
Pensja: 1138§ Przyjaciele rodziny 8
Premia: 2276§
9) Senator
Przygotowujesz ustawy i jesteś przewodniczącym wielu ważnych komitetów. Regularnie pojawiasz się w politycznych programach telewizyjnych i masz wpływ na działanie parlamentu. Ćwicz wygłaszanie przemówień i zdobywaj nowych przyjaciół, a będziesz mógł starać się o najbardziej pożądaną w mieście posadę: burmistrza SimCity!
Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
Charyzma 10
09:00 - 18:00 (9) Kreatywność 7
Logika 10
Pensja: 1225§ Przyjaciele rodziny 10
Premia: 2450§
10) Burmistrz
Jako burmistrz SimCity zarabiasz krocie. Nareszcie możesz sobie pozwolić na wymarzony dom na wzgórzu, w okolicy zamieszkanej przez elitę miasta. Jesteś mistrzem w grze politycznej i oczywiście cieszy cię sława. Możesz też, przy okazji, pomiatać zwykłymi urzędnikami. Czyż nie jest przyjemnie mieć tak wielką władzę?
Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
Charyzma -
10:00 - 16:00 (6) Kreatywność -
Logika -
Pensja: 1313§ Przyjaciele rodziny -
Premia: 2626§

Nagroda[]

Telegazeta firmy "Przedsiębiorcze Biuro"

Political career icon The Sims 3[]

Kariera ta pojawia się tu w samej podstawie gry. Miejscem pracy jest Ratusz.

Cechy przydatne w karierze: Charyzmatyczny, Wygadany, Przyjacielski.

Szczeble kariery[]

Szczeble kariery
1) Czyściciel podium
Nie ma nic szczytnego w pracy czyściciela podium. To tylko bezustanne szorowanie. Podium musi wyglądać dobrze, stanowiąc tło dla tych, których dramatyczne przemowy zmieniają świat. Cóż, jeśli będziesz polerować je z zacięciem i trzymać przy tym fason, być może znajdzie się dla Ciebie miejsce w organizacji. Przedmieścia Bridgeport
Pensja: 24§/godz. Pensja: 28§/godz.
09:00 - 15:00 13:00 - 18:00
Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
Wpływ na ocenę ma:
Nastrój Charyzma
2) Liczący/a głosy
Regularne wybory wymagają pewnej kadry odpowiedzialnych osób do liczenia głosów, uczciwych i dokładnych. Nie pracujesz dla żadnej konkretnej partii ani organizacji... prawda? Dbaj o czyste sumienie i nie rób nic więcej poza liczeniem i tworzeniem zestawień danych. Demokracja pokłada w Tobie zaufanie! Przedmieścia Bridgeport
Pensja: 31§/godz. Pensja: 37§/godz.
09:00 - 15:00 13:00 - 18:00
Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
Wpływ na ocenę ma:
Nastrój Charyzma
3) Stażysta/ka kampanii
Twoje poświęcenie zostało dostrzeżone i przez resztę tej kampanii będziesz pracować jako stażystka. Kopie, kopie, kopie! Wysyłaj ulotki, dzwoń do potencjalnych sponsorów, przynoś kawę dbaj o doskonały stan zszywaczy biurowych i, co najważniejsze, wykonuj to wszystko z przekonaniem. Ta kampania, a przynajmniej ta kserokopiarka, nie może działać bez Ciebie! Przedmieścia Bridgeport
Pensja: 33§/godz. Pensja: 38§/godz.
09:00 - 16:00 13:00 - 19:00
Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
Wpływ na ocenę ma:
Nastrój Charyzma
4) Potakiwacz
Miejmy nadzieję, że potrafisz kiwać głową, ponieważ otrzymujesz pozycję potakiwacza. Czy miasto powinno zagłosować na ustawę 452 C? Tak! Czy powinniśmy wybrać nowego komisarza policji? Tak! Czy ten krawat dobrze wygląda? Tak! Jest tylko jedna możliwa odpowiedź, jeśli chcesz pozostać w łaskach przełożonych. Przedmieścia Bridgeport
Pensja: 45§/godz. Pensja: 54§/godz.
09:00 - 15:00 13:00 - 18:00
Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
Wpływ na ocenę ma:
Nastrój Charyzma
Szef
5) Radny/a
Nareszcie jesteś politykiem! Jako najnowszy/a członek/członkini rady miejskiej masz wyjątkową możliwość wpłynięcia na przyszłość miasta Zmiany wymagają jednak czasu, a kolejne wybory kosztują. Musisz zacząć współpracować ze swoimi sąsiadami, znajomymi i przypadkowymi osobami, aby uzyskać od nich wsparcie finansowe. Ruszaj do boju, panie radny/pani radno. Przedmieścia Bridgeport
Pensja: 69§/godz. Pensja: 84§/godz.
09:00 - 14:30 13:00 - 17:30
Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
Wpływ na ocenę ma:
Nastrój Charyzma
Szef Fundusze
6) Lokalny/a reprezentant/ka
Twoi wyborcy nie są zadowoleni widząc, że zajmujesz się tylko miastem i chcą Cię wynieść na kolejny poziom: miejscowego reprezentanta. Większe terytorium oznacza więcej potrzebnych głosów i uznania, aby czegokolwiek dokonać, a to wiąże się z koniecznością zdobycia kolejnych sponsorów. Pamiętaj o kiełbasie wyborczej, a zachowasz swoją posadę. Przedmieścia Bridgeport
Pensja: 91§/godz. Pensja: 111§/godz.
09:00 - 14:30 13:00 - 17:30
Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
Wpływ na ocenę ma:
Nastrój Charyzma
Szef Fundusze
7) Burmistrz
Sfera legislacyjna nie jest zła, ale władza leży tak naprawdę w sferze wykonawczej. Jako burmistrz możesz teraz dyktować warunki radzie miejskiej, której służyłeś/aś, w rezultacie wprowadzać przewidziane przez siebie zmiany. Rządź twardą pięścią albo z wyczuciem, ale nigdy nie zapomnij o zadowoleniu wyborców. Przedmieścia Bridgeport
Pensja: 130§/godz. Pensja: 144§/godz.
09:00 - 14:00 13:00 - 17:30
Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
Wpływ na ocenę ma:
Nastrój Charyzma
Szef Fundusze
8) Gubernator
Osiągnąłeś/osiągnęłaś poziom regionalny dzięki swoim błyskotliwym talentom politycznym i zdolnemu manewrowaniu. Publika twierdzi, że Cię uwielbia, ale wszystko może się nagle zmienić, gdy podpiszesz złą ustawę. Podejmuj walkę i strzeż się przeciwników politycznych, cały czas mając oko na sondaże. Przedmieścia Bridgeport
Pensja: 160§/godz. Pensja: 177§/godz.
09:00 - 14:00 13:00 - 17:30
Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
Wpływ na ocenę ma:
Nastrój Charyzma
Szef Fundusze
9) Wiceprezes
Być może pozycja drugiego/ej u władzy nie jest Twoim ostatecznym celem, ale przy odrobinie cierpliwości uzyskasz to pożądane miejsce na szczycie. Zwykłe sprawy lokalne już Cię nie dotyczą, gdy na Twoim biurku lądują ważne dokumenty dotyczące gospodarki ogólnej. Złowrogie organizacje nie ułatwiają roboty, gdy bezpieczeństwo i ochrona obywateli to priorytety Twojego szefa. Publika patrzy w milczeniu, chcąc się przekonać, czy podołasz temu zadaniu. Przedmieścia Bridgeport
Pensja: 267§/godz. Pensja: 300§/godz.
09:00 - 13:30 13:00 - 17:00
Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
Wpływ na ocenę ma:
Nastrój Charyzma
Szef Fundusze
10) Przywódca Wolnego Świata
Nie mając sobie równych, to [imię sima] tutaj rządzi.

Świat wybrał Cię na swojego zaprzysiężonego przywódcę. Jako obrońca prawdy, sprawiedliwości i podstawowych praw Simów, Ty - Przywódca Wolnego Świata - musisz ciężej niż kiedykolwiek wcześniej pracować dla dobra ludu. Strzeż się agentów zła, korupcji we własnym rządzie, oraz tych, którzy nie przedkładają służby narodowi ponad wszystko inne. Oto Twoja okazja, aby odcisnąć piętno na świecie i hańbą byłoby splugawienie tego skandalami i błędnymi decyzjami.

Przedmieścia Bridgeport
Pensja: 423§/godz. Pensja: 475§/godz.
09:00 - 13:30 13:00 - 17:00
Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
Wpływ na ocenę ma:
Nastrój Charyzma
Fundusze

TS4 PolitykaThe Sims 4[]

Kariera polityczna zawitała do gry wraz z dodatkiem Miejskie życie. Podobnie jak przy pozostałych karierach z tego dodatku Sim przed pójściem do pracy otrzymuje możliwość pracy w domu. Jeśli się na to zdecydujemy, w oknie informacji o karierze Sima pojawią się zadania, które musi wykonać by otrzymać pensje (np. podnieść poziom charyzmy lub rozpocząć protest). Zaraz po podjęciu kariery politycznej Sim może wybrać sprawę, którą będzie wspierał swoimi działaniami (m.in. organizowaniem protestów)

Miejscem pracy Sima są: "Zaniepokojeni Mieszkańcy Myshuno". Po czwartym poziomie kariera dzieli się ścieżkę polityka oraz działacza charytatywnego.

Szczeble kariery[]

Szczeble kariery
1) Niezdyscyplinowany aktywista
Niezdyscyplinowany aktywista dopiero zagłębia się w świat nadziei, zmian i wielkiej polityki, ale dysponuje już kilkoma narzędziami. Może wybrać konkretną sprawę, a następnie ją promować i organizować protesty, aby ją nagłośnić. Datki są kluczem do sukcesu, więc buduj bazę zwolenników i zawieraj nowe znajomości! 08:00 - 15:00
Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
Pensja: 16§/godz.
Idealny nastrój: Pewny siebie
Zadanie codzienne: Udane promowanie sprawy
2) Stażysta w dziale kampanii
Dzięki możliwości wspierania polityki stażysta w dziale kampanii stanowi bardzo ważny element politycznej układanki. Wyjdź do ludzi, wspieraj ich kampanie i zdobywaj fundusze na swój cel! 08:00 - 15:00
Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
Pensja: 26§/godz. Premia: 172§
Idealny nastrój: Pewny siebie
Zadanie codzienne: Udane promowanie sprawy
Wymagane do awansu:
Charyzma: 2
Nagroda: Interakcja "Dyskutuj o polityce"
3) Działacz na rzecz sprawiedliwości społecznej
Działacz na rzecz sprawiedliwości społecznej to niestrudzony bojownik o sprawiedliwość i równość. Przynajmniej tak sugeruje Twoja plakietka! Regularnie sprawdzaj na komputerze poparcie dla sprawy, by dowiedzieć się, jak wielkie (lub jak mizerne) postępy poczyniłeś na drodze ku zmianom. 08:00 - 15:00
Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
Pensja: 39§/godz. Premia: 275§
Idealny nastrój: Pewny siebie
Zadanie codzienne: Udane promowanie sprawy
Wymagane do awansu:
Charyzma: 3
Nagroda: Interakcja "Sprawdź poparcie dla sprawy" (komputer)
4) Koordynator społeczności
Jako koordynator społeczności wchodzisz między Simów... Osłania Cię już tylko mównica! Możesz teraz wygłaszać przemowy zza mównicy, umieszczonej w zaciszu Twojego domu lub (mniej bezpiecznie, ale o wiele skuteczniej) w parku, w pobliżu potencjalnych zwolenników. 08:00 - 15:00
Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
Pensja: 49§/godz. Premia: 413§
Idealny nastrój: Pewny siebie
Zadanie codzienne: Udane promowanie sprawy
Wymagane do awansu:
Charyzma: 4
Nagroda: Interakcja "Wygłoś mistrzowską przemowę" (mównica)
Ścieżka polityka
5) Urzędnik państwowy
Stanowisko urzędnika państwowego to pierwszy krok na drodze do prawdziwej kariery politycznej. Promuj strategie polityczne i pozyskuj głosy, aby piąć się w górę politycznej drabiny! 08:00 - 16:00
Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
Pensja: 65§/godz. Premia: 518§
Idealny nastrój: Pewny siebie
Zadanie codzienne: Pozyskiwanie głosów
Wymagane do awansu:
Charyzma: 5 Pozyskane głosy: 2
Nagrody: Interakcje "Promuj strategie polityczne", "Pozyskaj głos", "Składaj puste obietnice", "Poproś o małą/dużą łapówkę"
6) Urzędnik publiczny
Dla urzędnika publicznego pozyskiwanie głosów jest najważniejsze. Na szczęście możesz zawsze składać puste obietnice, aby poprawić swój wizerunek. To skuteczna droga na skróty w polityce! 08:00 - 16:00
Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
Pensja: 91§/godz. Premia: 1555§
Idealny nastrój: Pewny siebie
Zadanie codzienne: Pozyskiwanie głosów
Wymagane do awansu:
Charyzma: 6 Pozyskane głosy: 3
7) Radny
Radny to wybrany przedstawiciel społeczeństwa, który musi kontaktować się z wyborcami, aby pozyskiwać głosy, składać obietnice bez pokrycia, ale także całować dzieci! Tak, słodkie dzieciaczki. Znajdź jakieś, aby podwyższyć sobie słupki poparcia. 08:00 - 16:00
Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
Pensja: 127§/godz. Premia: 2177§
Idealny nastrój: Pewny siebie
Zadanie codzienne: Pozyskiwanie głosów
Wymagane do awansu:
Charyzma: 7 Pozyskane głosy: 5
Nagrody: Interakcja "Ucałuj niemowlę"; Pokój "Biuro w kwadracie"
8) Przedstawiciel
Jako przedstawiciel wspinasz się ku najwyższym szczeblom władzy, skąd możesz z dumą oglądać swój polityczny krajobraz. Wystarczy jedno spojrzenie, by zrozumieć, że dzięki sprawnemu zarządzaniu na Twoim poletku zapanował dobrobyt. Dobra robota, przedstawicielu! 08:00 - 16:00
Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
Pensja: 178§/godz. Premia: 3049§
Idealny nastrój: Pewny siebie
Zadanie codzienne: Pozyskiwanie głosów
Wymagane do awansu:
Charyzma: 8 Pozyskane głosy: 10
9) Zasłużony polityk
Jako zasłużony polityk zjadłeś na polityce nie jeden, nie dwa, nawet nie trzy zęby! Ucałujesz najbrzydsze dziecko i obiecasz gruszki na wierzbie - byle tylko zyskać przychylność wyborców. 08:00 - 16:00
Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
Pensja: 231§/godz. Premia: 4268§
Idealny nastrój: Pewny siebie
Zadanie codzienne: Pozyskiwanie głosów
Wymagane do awansu:
Charyzma: 10 Pozyskane głosy: 20
10) Przywódca narodu
Przywódca narodu cieszy się szacunkiem niezliczonej liczby obywateli. Z pewnością zrobiłeś coś, żeby na niego zasłużyć. A może ucałowałeś właściwego dzieciaka? W każdym razie udało Ci się! 08:00 - 15:00
Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
Pensja: 340§/godz. Premia: 5548§
Idealny nastrój: Pewny siebie
Zadanie codzienne: Pozyskiwanie głosów
Nagroda: Pokój "Dostojny szyk"
Ścieżka działacza charytatywnego
5) Przyjazny lobbista
Przyjazny lobbista odpowiada za tworzenie więzi społecznych i utrzymywanie pokojowych relacji w strukturach ruchu oraz poza nimi. Aby rozkręcić działalność, zbieraj datki od zwolenników! 09:00 - 17:00
Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
Pensja: 57§/godz. Premia: 518§
Idealny nastrój: Pewny siebie
Zadanie codzienne: Zbieranie datków
Wymagane do awansu:
Charyzma: 5 Zebrane datki: 50§
Nagrody: Interakcje "Zbierz datek" (25§), "Przekonaj protestujących do odejścia"
6) Specjalista ds. zbierania funduszy
Najważniejszym zadaniem specjalisty ds. zbierania funduszy jest zapewnienie jak największych środków na obrane cele. Przyjazne uściski dłoni, komplementy, pochwały i uśmiechy - to najlepsze drogi do zdobycia datków. 09:00 - 17:00
Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
Pensja: 98§/godz. Premia: 449§
Idealny nastrój: Pewny siebie
Zadanie codzienne: Zbieranie datków
Wymagane do awansu:
Charyzma: 6 Zebrane datki: 500§
Nagrody: Interakcja "Zbierz datek" (100§); Pokój "Liczy się każdy szczegół"
7) Działacz charytatywny
Jeśli dobrze wykonujesz swoją pracę, pieniądze powinny płynąć szerokim strumieniem! Działacz charytatywny odpowiada za jak największą liczbę zer na czekach przekazywanych na konkretną sprawę. 08:00 - 15:00
Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
Pensja: 123§/godz. Premia: 471§
Idealny nastrój: Pewny siebie
Zadanie codzienne: Zbieranie datków
Wymagane do awansu:
Charyzma: 7 Zebrane datki: 1500§
Nagroda: Interakcja "Zbierz datek" (250§)
8) Dyrektor organizacji non-profit
Dyrektor organizacji non-profit to przemiła istota, która potrafi przewodzić siłom dobra (a także przyciągać rzesze bogaczy) w imię wspólnego celu. 09:00 - 17:00
Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
Pensja: 153§/godz. Premia: 589§
Idealny nastrój: Pewny siebie
Zadanie codzienne: Zbieranie datków
Wymagane do awansu:
Charyzma: 8 Zebrane datki: 5000§
Nagroda: Interakcja "Zbierz datek" (1000§)
9) Przywódca w słusznej sprawie
Przywódca w słusznej sprawie to rzecznik i głos wszystkich tych, którzy wierzą we wspólny cel. Nie ma większego bojownika o dobro niż Ty! 10:00 - 17:00
Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
Pensja: 219§/godz. Premia: 736§
Idealny nastrój: Pewny siebie
Zadanie codzienne: Zbieranie datków
Wymagane do awansu:
Charyzma: 10 Zebrane datki: 20000§
10) Ikona dobroczynności
Ikona dobroczynności kąpie się w blasku dobrej woli, datków i spraw, które udało jej się doprowadzić do końca, aby na świecie żyło się lepiej. Rozkoszuj się uczuciem, ponieważ naprawdę na nie zasłużyłeś. 10:00 - 16:00
Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
Pensja: 342§/godz. Premia: 920§
Idealny nastrój: Pewny siebie
Zadanie codzienne: Zbieranie datków
Nagroda: Pokój "Zmienianie świata na lepsze"

Pracownicy[]

The Sims 2[]

Miłowo

Zatoka Pokrzyku

The Sims 3[]

Appaloosa Plains

Aurora Skies

Barnacle Bay

Bridgeport

Dolina Smoków

Hidden Springs

Isla Paradiso

Księżycowe Jeziora

Monte Vista

Moonlight Falls

Oaza Szczęścia

Północna Grota

Riverview

Roaring Heights

Słoneczne Wybrzeże

Starlight Shores

Sunset Valley

Twinbrook

The Sims 3 (konsole)[]

Moonlight Bay

  • Tyler Vasquez - Radny

Sugar Maple Coast

  • Johnstone Gilman - Gubernator

The Sims 4[]

San Myshuno

Advertisement