Fandom

Simspedia

Spis czarów

4656stron na
Simspedii
Dodaj nową stronę
Dyskusja0 Udostępnij

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

The Sims: Abrakadabra The Sims 2: Osiedlowe Życie The Sims 3: Nie z Tego Świata The Sims 3 Store
Zaklęcia.png

Czary – jest to zdolność magicznego odkształcania rzeczywistości, do których dostęp mają czarodzieje/czarownice.
Spis czarów ma za zadanie być zbiorem wymagań i skutków działania wszystkich dostępnych zaklęć w serii The Sims.

The Sims: Abrakadabra

W The Sims zaklęcia dochodzą wraz z dodatkiem Abrakadabra. Na początku gry dostaje się paczkę od Tajemniczego Gościa, zawierającą różdżkę i składniki do pierwszego zaklęcia. Żeby rzucić czar, trzeba się go nauczyć, a następnie mieć przygotowane składniki, aby zaklęcie mogło być rzucone. Bardzo ważne jest to, że aby rzucać zaklęcia, nie trzeba się zmieniać w czarodzieja - każdy Sim może nim być.

Uroki

Piękna lub Bestia

  • Składniki: 3x Pszczeli wosk
  • Działanie: Pozwala na zmianę na unikatową skórkę/ubranie lub, gdy nie zadziała, zamienia wszystkich na parceli w osły.

Czyste Talerze

  • Składniki: 2x Złota nić, Ślina lamy
  • Działanie: Czyści wszystkie talerze na parceli. Jeżeli ich nie będzie, to zaklęcie stworzy brudne naczynia i nie pozmywa ich.

Doskonały Ogród

  • Składniki: Złota nić, Magiczna fasola, Czterolistna koniczyna
  • Działanie: Nawadnia maksymalnie kwiaty lub je wysusza.

Wyjście ze skóry

  • Składniki: 2x Pszczeli wosk, Piasek czasu
  • Działanie: Zamienia Sima w ducha na krótką chwilę lub powoduje pojawienie się wszystkich duchów na parceli na raz.

Róg Obfitości

  • Składniki: 2x Magiczna fasola, Złota nić
  • Działanie: Wyczarowuje ugotowane potrawy.

Wszystko dla domu

  • Składniki: Złota nić, Pióro pegaza, Lodowe szkło
  • Działanie: Naprawia zepsute rzeczy w domu. Jeżeli ich nie będzie to zaklęcie zepsuje każde urządzenie na parceli.

Przeciwne Bieguny

  • Składniki: Pszczeli wosk, Ślina lamy, Smocza łuska
  • Działanie: Zainteresowania Sima ulegają zmianie.

Klon Pracownik

  • Składniki: Pszczeli wosk, Piasek czasu, Pióro pegaza
  • Działanie: Stwarza klona Sima, który rzucił urok. Wykonuje on prace domowe, ale istnieje ryzyko nieposłuszeństwa. Wtedy klon wywołuje pożar.

Deszcz Bogactw

  • Składniki: Pszczeli wosk, Gumowy kurczak, Diamentowy pył
  • Działanie: Powoduje pojawienie się olbrzymiego garnca złota, a gdy się nie uda pojawiają się olbrzymie rachunki.

Zaklęcia

Zropuchowienie

  • Składniki: Pot ropuchy, Masło, Muchomory
  • Działanie: Zamienia wybranego Sima w ropuchę. Istnieje ryzyko zamiany w ropuchę Sima rzucającego zaklęcie.

Hipnoza

  • Składniki: Konfetti klauna, Pot ropuchy, Masło
  • Działanie: Hipnotyzuje Sima dzięki czemu może zrobić on jedną rzecz jaką chcemy.

Wygnanie

  • Składniki: Jad węża, Masło, Czosnek
  • Działanie: Rzucony na Sima sprawia, że pod jego nogami pojawia się czarna dziura, w której Sim znika. Po jakimś czasie jednak wraca. Zaklęcie może być łatwo odbite.

Uszczęśliwienie

  • Składniki: Pył chochlików, Winogrona, Miód
  • Działanie: Poprawia nastrój jednemu lub wszystkim domownikom.

Ożywienie

  • Składniki: Masło, Pył chochlików, Muchomory
  • Działanie: Ożywia wybraną rzecz np. Krasnala ogrodowego.

Śmieszek

  • Składniki: Czosnek, Pot ropuchy, Miód
  • Działanie: Zmienia wybranego Sima w przyjaciela rodziny.

Poprawa stosunków

  • Składniki: 2x Miód, Pył chochlików
  • Działanie: Poprawia stosunki między wybranym Simem, a rzucającym zaklęcie.

Wielkie pytanie

  • Składniki: Konfetti klauna, Miód, Rzęsy czarodzieja
  • Działanie: Dany Sim oświadcza się rzucającemu zaklęcie i zostają małżeństwem.

Cios Miłości

  • Składniki: Smocze łzy, Miód, Pył chochlików
  • Działanie: Dany Sim zakochuje się w rzucającym zaklęcie.

Zaklęcia i Uroki dzieci

Dorosłość w sekundę

  • Składniki: 
  • Działanie: Zamienia nieodwracalnie dziecko w dorosłego sima.

Zmyślony Przyjaciel

  • Składniki: 
  • Działanie: Przywołuje błękitnego Sima dzieciaka, z którym można się zaprzyjaźnić.

The Sims 2: Osiedlowe życie

W The Sims 2 możliwość rzucania zaklęć pojawia się w dodatku Osiedlowe życie. Aby móc rzucać zaklęcia trzeba być czarodziejem, którym można się stać poprzez poproszenie o nauczenie sztuki magicznej innego czarodzieja albo za pomocą kodu. Tutaj także do rzucenia zaklęć konieczne jest nauczenie się ich z ofiarowanego przez czarodzieja grimuaru i posiadanie odpowiednich składników. Zaklęcia są jednak ograniczone ze względu na trzy typy czarostwa - złe, dobre lub neutralne. Jeśli więc jest się dobrym czarodziejem, nie można rzucić większości złych zaklęć, a jeśli jest się złym czarodziejem, nie można rzucić większości zaklęć dobrych. Tylko neutralny czarodziej może mieć po kilka zaklęć dobrych i złych do dyspozycji.

Magia dobra

Exflamo

  • Składniki: Mistyczny pył, Krystalizowane promienie księżycowe
  • Działanie: Gasi pożary.

Benemoodus Simae

  • Składniki: Łuski smoka, Mistyczny pył
  • Działanie: Poprawia nastrój Simowi.

Creatum Inscecto Voluoris

  • Składniki: Esencja światła, 2x Krystalizowane promienie księżycowe
  • Działanie: Pojawiają się motyle/świetliki.

Remedis Simae

  • Składniki: Esencja światła, Mistyczny pył, 2x Krystalizowane promienie księżycowe
  • Działanie: Leczy Sima.

Compello Acceptas

  • Składniki: Smocze łuski, Esencja światła, 2x Krystalizowane promienie księżycowe
  • Działanie: Sprawia, że Sim jest miły.

Beatificus Locus

  • Składniki: Smocze łuski, Esencja światła, Mistyczny pył, Krystalizowane promienie księżycowe
  • Działanie: Na całej parceli na kilka sekund pojawiają się promienie Słońca, poprawiające nastrój Sima.

Appello Servartas

  • Składniki: Smocze łuski, 2x Esencja światła, Mistyczny pył, Krystalizowane promienie księżycowe
  • Działanie: Pojawia się niewidzialny asystent (widać tylko kostium czarownicy).

Benemodus Populus

  • Składniki: 2x Esencja światła, Smocze łuski, Mistyczny pył, Krystalizowane promienie księżycowe
  • Działanie: Wszyscy przebywający na danej parceli stają się przyjaciółmi.

Mactoamicus

  • Składniki: Smocze łuski, 2x Esencja światła, Mistyczny pył, Krystalizowane promienie księżycowe
  • Działanie: Dwójka Simów staje się przyjaciółmi.

Expello Mortis

  • Składniki:2x Smocze łuski, 2x Esencja światła, 2x Krystalizowane promienie księżycowe
  • Działanie: Ratuje Sima przed śmiercią (urok rzucany na Mrocznego Kosiarza).

Zaklęcia neutralne

Aqua Deletus

  • Składniki: Mistyczny pył, Krystalizowane promienie księżycowe
  • Działanie: Usuwa kałuże.

Cleanius Corpus

  • Składniki: 2x Mistyczny pył
  • Działanie: Zmywa naczynia.

Folium Deletus

  • Składniki: Oko traszki, 2x Mistyczny pył
  • Działanie: Usuwa liście, które spadają z drzew jesienią (tylko z dodatkiem Cztery pory roku).

Corpus Attleticus

  • Składniki: Smocze łuski, 2x Mistyczny pył
  • Działanie: Sim chudnie.

Magivestum

  • Składniki:
  • Działanie: Teleportacja.

Expello Simae

  • Składniki: Smocze łuski, Oko traszki, Mistyczny pył
  • Działanie:Sim znika.

Apello Cattus Amicis

  • Składniki: Smocze łuski, 3x Mistyczny pył
  • Działanie: Pojawia się kot widmo, czyli chowaniec (tylko z dodatkiem Zwierzaki).

Purgomagnus

  • Składniki: 2x Smocze łuski, 2x Mistyczny pył
  • Działanie: Usuwa efekty naszych zaklęć.

Appello Simae

  • Składniki: 2x Smocze łuski, 2x Mistyczny pył, Krystalizowane promienie księżycowe
  • Działanie: Na parcelę przychodzi sąsiad.

Tempus Interruptus

  • Składniki: 2x Smocze łuski, Oko traszki, 2x Mistyczny pył, Krystalizowane promienie księżycowe
  • Działanie: Zatrzymuje czas.

Creatum Nutrimens

  • Składniki: 2x Smocze łuski, Mistyczny pył
  • Działanie: Wyczarowuje posiłek.

Corpus Fleshicus

  • Składniki: 2x Smocze łuski, Mistyczny pył
  • Działanie: Sim tyje.

Złe zaklęcia

Spiritus Poutria

  • Składniki: Oko traszki, 2x Mistyczny pył
  • Działanie: Sim zachowuje się jak kura przez ok. siedem sekund.

Malifera Attacum

  • Składniki: 2x Oko traszki, Esencja żmii
  • Działanie: Sima gonią pszczoły.

Inflammo

  • Składniki: 2x Oko traszki, Mistyczny pył
  • Działanie: Wywołuje pożar.

Corruptus Locus

  • Składniki: Smocze łuski, 2x Oko traszki, Mistyczny pył, Esencja żmii
  • Działanie: Pojawiają się karaluchy i błyskawice.

Compello Discrepo

  • Składniki: Smocze łuski, 2x Oko traszki, Mistyczny pył
  • Działanie: Spada poziom aspiracji wybranego Sima.

Heavus Ho

  • Składniki: Oko traszki, Mistyczny pył, Esencja żmii
  • Działanie: Powoduje zatrucie pokarmowe u Sima.

Servantus Attackum

  • Składniki: Smocze łuski, Oko traszki, Mistyczny pył, 2x Esencja żmii
  • Działanie: Pojawia się duch sługa, który atakuje Sima, na którego rzuciliśmy zaklęcie.

Tabula Rasa

  • Składniki: 2x Oko traszki, Mistyczny pył, 2x Esencja żmii
  • Działanie: Usuwa wszystkie wspomnienia Sima.

Extractum Amorus

  • Składniki: Smocze łuski, 2x Oko traszki, Mistyczny pył, 2x Esencja żmii
  • Działanie: Sim przestaje kochać osoby, które darzy tym uczuciem.

Vivificus Zombiae

  • Składniki: 2x Smocze łuski, 2x Oko traszki, 2x Esencja żmii
  • Działanie: Wskrzesza zmarłych, ale jako zombie.

The Sims 3

The Sims 3 Store

Księga Zaklęć Lady Ravendancer Ćwir

  • Przywołanie - przywołuje losowego Sima z miasta.
  • Przywołanie Znajomego - przywołuje wybranego znajomego Sima.
  • Poprawa Nastroju - powoduje pozytywny nastrójnik (+25) na 3 godziny.
  • Uwolnij Bestię - Sim zachowuje się jak wilkołak i zapełnia mu pęcherz.
  • Urok - Sim staje się "piękny".

The Sims 3: Nie z Tego Świata

W The Sims 3 magia zawitała w dodatku Nie z tego świata. Żeby móc rzucać zaklęcia, Sim musi być czarownikiem. Ten dodatek odmienił czary i magię pod względem sposobu nauki zaklęć i stania się czarodziejem. Aby być czarodziejem, trzeba stworzyć Sima w Trybie Stworzenia Rodziny i zmienić mu rasę na Czarownik. Sim może stać się czarownikiem za pomocą eliksiru lub też musi się takim urodzić. Każdy czarodziej w Nie z tego świata ma w wyposażeniu najtańszą różdżkę. Zaklęć uczy się poprzez interakcję Baw się magią, Przyzwij jabłko na samym sobie albo rzucając zaklęcia i uroki. Czarów nie uczy się już z księgi, a sama umiejętność magii jest umiejętnością ukrytą. Dodatkowo nie trzeba składników do rzucania zaklęć, ponieważ rozwiązano to wskaźnikiem mocy magicznej znajdującym się pod portretem Sima.

Uroki

  • Zaklęcie Łutu Szczęścia - wywołuje szczęście u naszego sima na 24 godz.
  • Urok Miłosny - powoduje pocałunek z pierwszą osobą z jaką się nawiąże interakcje.
  • Urok Głodu - podnosi poziom głodu.
  • Urok Higieny - podnosi poziom higieny.
  • Urok Pęcherza - podnosi poziom pęcherza.
  • Zaklęcie Słoneczne - daje simowi pozytywny nastrójnik i leczy ze wszystkich chorób.

Zaklęcia

  • Podmuch Ognia - podpala sima.
  • Podmuch Lodu - bardzo chłodzi sima, a podczas pełni może przemienić sima w bryłę lodu.
  • Rytuał Odnowienia - czyści i odświeża cały dom sima.
  • Rytuał Reanimacji - wskrzesza zmarłego, ale tylko jako zombie.
  • Rytuał Konwersji - zamienia jeden składnik alchemiczny w drugi.

Klątwy

  • Klątwa Zropuszenia - zamienia głowę ofiary w głowę ropuchy.
  • Klątwa Nawiedzenia - sima nawiedza losowo wygenerowany duch zmarłego sima.
  • Klątwa Głodu - powoduje duży spadek poziomu głodu.
  • Klątwa Higieny - powoduje duży spadek poziomu higieny.
  • Klątwa Pęcherza - powoduje duży spadek poziomu pęcherza.
  • Klątwa Choroby - nasz sim zaczyna kaszleć i spada mu higiena.

Więcej w Fandom

Losowa wiki