Sport – kariera występująca we wszystkich częściach serii gry.
The Sims[]
The Sims 2[]
Kariera ta pojawia się w podstawie gry. Pracować w niej mogą nastolatkowie, dorośli oraz emeryci. Na ostatnim szczeblu tej kariery zarabiamy 9099§ tygodniowo, co czyni ją najbardziej dochodową pracą w podstawowej części gry. Będzie wtedy po nas przyjeżdżał Ogrom 711 firmy Hwang Motorscena.
Przydatne w karierze jest ukończenie studiów na kierunku Aktorstwa.
Szczeble kariery[]
Nagroda[]
Nagrodą za osiągnięcia zawodowe w tej karierze jest Worek treningowy firmy Wysiłek.
The Sims 3[]
Miejscem pracy jest Stadion. Simowie mogą rozwijać umiejętność sport w trakcie godzin pracy. jeśli wygramy mecz, sim dostanie nastrójnik: zwycięzca
Cechy przydatne w karierze: Sprawny fizycznie, Uwielbia przyrodę.
Szczeble kariery | ||
---|---|---|
1) Fan/ka sportu | ||
Czy kochasz "swój" zespół? Naprawdę? Możesz to udowodnić? Jest wielka różnica między dniem a nocą, wygraną a przegraną, oddanym fanem a ciepło ubranymi głupkami, którzy wybierają się na stadion, kiedy jest im wygodnie. Uśmiechnij się i przyjmuj mężnie porażki wraz z sukcesami, a zespół zatroszczy się o Ciebie. | Przedmieścia | Bridgeport |
Pensja: 13§/godz. | Pensja: 14§/godz. | |
15:00 - 21:00 | 13:00 - 18:30 | |
Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
| ||
Wpływ na ocenę ma: | ||
Nastrój | Sport | |
2) Sprzedawca przekąsek | ||
Orzeszki! Popcorn! Gorące posiłki! Miejmy nadzieję, że Twoje struny głosowe wytrzymają trochę pokrzykiwania, ponieważ jako sprzedawca przekąsek musisz krążyć po stadionie, codziennie sprzedając to smakowite, często przesolone i nigdy zdrowe jedzenie. | Przedmieścia | Bridgeport |
Pensja: 25§/godz. | Pensja: 27§/godz. | |
15:00 - 21:00 | 13:00 - 18:30 | |
Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
| ||
Wpływ na ocenę ma: | ||
Nastrój | Sport | |
3) Trener/ka kadry młodzieżowej | ||
Zawodnicy jednomyślnie wybrali Cię, abyś poprowadził/a ich dzieci do zwycięstwa w lidze juniorów, jako trener/ka kadry młodzieżowej. Musisz rozwijać wiedzę o sporcie, aby móc doprowadzić malców do najwyższej kondycji fizycznej i zmniejszyć liczbę urazów podczas treningów. | Przedmieścia | Bridgeport |
Pensja: 33§/godz. | Pensja: 36§/godz. | |
15:00 - 21:00 | 13:00 - 18:30 | |
Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
| ||
Wpływ na ocenę ma: | ||
Nastrój | Sport | |
4) Amator/ka | ||
Wzywa mała liga, więc spakuj swoje szczęśliwe skarpetki, nigdy nie prane szorty i ruszaj na boisko. Ważne jest, aby pamiętać o potrzebach swoich kolegów. Nie zapomnij, że drużyna jest ważniejsza od jednostki. | Przedmieścia | Bridgeport |
Pensja: 43§/godz. | Pensja: 46§/godz. | |
15:00 - 21:00 | 13:00 - 18:30 | |
Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
| ||
Wpływ na ocenę ma: | ||
Nastrój | Sport | |
Koledzy z drużyny | ||
5) Żółtodziób | ||
Nareszcie pokazałeś/aś, że jesteś na tyle dobry/a, aby nie wybierać Cię do składu na końcu. Pierwszy rok żółtodzioba jest trudny, szczególnie, gdy trener śledzi osiągnięcia i wytyka Ci przegrane. Trenuj ciężko, aby wygrywać mecze, albo pakuj się i wracaj do niższej ligi. | Przedmieścia | Bridgeport |
Pensja: 77§/godz. | Pensja: 85§/godz. | |
15:00 - 20:00 | 13:00 - 17:30 | |
Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
|
Śr, Nd - mecz | |
Wpływ na ocenę ma: | ||
Nastrój | Sport | |
Koledzy z drużyny | Zwycięstwa | |
6) Zawodnik/Zawodniczka | ||
Dobrze wykorzystany czas na ławce rezerwowych i ćwiczenia zapewniły Ci pozycję w składzie podstawowym. Słuchaj ryku tłumów, gdy wybiegasz na boisko! To z pewnością lepsze niż zawołania zawodników proszących o świeże ręczniki. Daj z siebie wszystko, a być może wkrótce Twój autograf będzie rzeczywiście coś wart. | Przedmieścia | Bridgeport |
Pensja: 134§/godz. | Pensja: 148§/godz. | |
15:00 - 20:00 | 13:00 - 17:30 | |
Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
|
Śr, Nd - mecz | |
Wpływ na ocenę ma: | ||
Nastrój | Sport | |
Koledzy z drużyny | Zwycięstwa | |
7) Kapitan drużyny | ||
Chyba dobrze jest wiedzieć, że tłum wiwatuje, zamiast buczeć, gdy Twoje nazwisko podawane jest przez megafony. Fani kochają Cię za dramatyczne obrony na boisku, a trener za podtrzymywanie ducha drużyny. Naprawdę zbliżasz się do osiągnięcia realnej sławy. Tylko nie zacznij przegrywać, a wszystko będzie w porządku. | Przedmieścia | Bridgeport |
Pensja: 201§/godz. | Pensja: 201§/godz. | |
13:00 - 17:00 | 15:00 - 19:00 | |
Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
|
Śr, Nd - mecz | |
Wpływ na ocenę ma: | ||
Nastrój | Sport | |
Koledzy z drużyny | Zwycięstwa | |
8) Filar ligi | ||
Głosy zostały podliczone - liga wybrała Cię najlepszym/ą zawodnikiem/zawodniczką! Fani Cię uwielbiają, a koledzy zawodnicy zawsze z chęcią przybijają Ci piątkę. W tym tempie niedługo zdołasz pobić wszystkie rekordy. | Przedmieścia | Bridgeport |
Pensja: 241§/godz. | Pensja: 241§/godz. | |
13:00 - 17:00 | 15:00 - 19:00 | |
Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
|
Śr, Nd - mecz | |
Wpływ na ocenę ma: | ||
Nastrój | Sport | |
Koledzy z drużyny | Zwycięstwa | |
9) Supergwiazda | ||
Nie wystarcza Ci już jedna dyscyplina sportowa, więc rozszerzasz horyzonty, aby włączyć tak wiele dyscyplin, na ile pozwala napięty terminarz. Niewiele karier sportowców może równać się z Twoją, ale z drugiej strony, nie każdy jest supergwiazdą. Tym niemniej, więcej zawodów oznacza więcej szans na przegraną, więc nie pozwól, aby sława odciągnęła Cię od treningów. | Przedmieścia | Bridgeport |
Pensja: 385§/godz. | Pensja: 385§/godz. | |
15:00 - 18:00 | 13:00 - 16:00 | |
Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
|
Śr, Nd - mecz | |
Wpływ na ocenę ma: | ||
Nastrój | Sport | |
Koledzy z drużyny | Zwycięstwa | |
10) Legenda sportu | ||
Nie mając sobie równych, to [imię Sima] tutaj rządzi.
Twoje wyczyny na boisku i osiągnięte statystyki stanowią obiekt zazdrości każdego innego sportowca, z dowolnej dziedziny. Jesteś legendą sportu! Za każdym razem, gdy wychodzisz na boisko, błyskają tysiące fleszy, ponieważ każdy Twój występ trafi na czołówki gazet całego świata. Jesteś zwycięzcą/zwyciężczynią każdej stworzonej dyscypliny, a nawet kilku jeszcze nie wymyślonych. |
Przedmieścia | Bridgeport |
Pensja: 462§/godz. | Pensja: 462§/godz. | |
15:00 - 18:00 | 13:00 - 16:00 | |
Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
|
Śr, Nd - mecz | |
Wpływ na ocenę ma: | ||
Nastrój | Sport | |
Koledzy z drużyny | Zwycięstwa |
The Sims 4[]
Szczeble kariery | ||
---|---|---|
1) Nosiwoda | ||
Dbaj o uzupełnianie płynów największych gwiazd sportu na świecie. [Sim] będzie musiał szybko biegać, by nadążyć z gaszeniem pragnienia zawodników. Jeśli opadnie z sił, przegra cała drużyna. | 14:00 - 21:00 | Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
|
Pensja: 16§/godz. | ||
Idealny nastrój: Pobudzony | ||
Zadanie codzienne: Trening | ||
2) Obsługa szatni | ||
Tu nie chodzi tylko o zbieranie rozrzuconych ochraniaczy. [Sim] będzie musiał prezentować pozytywną postawę i starać się kompetentnie wykonywać swoje zadania. Do jego obowiązków należy utrzymywanie w czystości podłogi szatni, zaopatrywanie graczy w czyste ręczniki oraz porządkowanie sprzętu sportowego. | 14:00 - 21:00 | Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
|
Pensja: 19§/godz. | Premia: 110§ | |
Idealny nastrój: Pobudzony | ||
Zadanie codzienne: Trening | ||
Wymagane do awansu: | ||
Charyzma: 2 | Sprawność fizyczna: 2 | |
Nagroda: Gablota na trofea sportowe | ||
3) Maskotka drużyny | ||
Drużynowa maskotka potrafi podtrzymać entuzjazm tłumu na widowni. Za pomocą przeróżnych min i ruchów ciała [Sim] poderwie kibiców na nogi o dopilnuje, aby nie ustawali w wiwatowaniu drużynie. | 14:00 - 21:00 | Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
|
Pensja: 28§/godz. | Premia: 132§ | |
Idealny nastrój: Pobudzony | ||
Zadanie codzienne: Trening | ||
Wymagane do awansu: | ||
Charyzma: 3 | Sprawność fizyczna: 3 | |
Nagroda: Nowe ubrania | ||
4) Kapitan zespołu tanecznego | ||
Dzięki ciężkiej pracy i niezrównanym zdolnościom przywódczym [Sim] będzie wykonywać wspaniałe układy taneczne, które zachwycą kibiców jego drużyny. | 14:00 - 21:00 | Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
|
Pensja: 39§/godz. | Premia: 198§ | |
Idealny nastrój: Pobudzony | ||
Zadanie codzienne: Trening | ||
Wymagane do awansu: | ||
Charyzma: 4 | Sprawność fizyczna: 4 | |
Nagroda: Nowe ubrania | ||
Ścieżka sportowca zawodowego | ||
5) Zawodnik niższej ligi | ||
Pora, by [Sim] pokazał, na co go stać! [Sim] będzie uczyć się od trenerów, rozwijać swoje umiejętności i wykazywać się, ponieważ jeśli chce przejść na następny poziom, musi zaimponować łowcom talentów. | 14:00 - 21:00 | Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
|
Pensja: 51§/godz. | Premia: 413§ | |
Idealny nastrój: Pobudzony | ||
Zadanie codzienne: Analizowanie przeciwników | ||
Wymagane do awansu: | ||
Charyzma: 4 | Sprawność fizyczna: 5 | |
Nagroda: Plakat sportowy "Gwiezdne Buty", Nowe ubrania, Interakcja "Rozmowa o statystykach sportowych", "Analizowanie przeciwników" | ||
6) Żółtodziób | ||
[Sim] nareszcie gra w pierwszej lidze! Teraz będzie musiał pracować jeszcze ciężej niż dotychczas, aby się utrzymać. [Sim] powinien dalej doskonalić swoją sprawność fizyczną i analizować nagrania z meczów. [Sim] wkrótce dostanie szansę, by zapewnić swojej drużynie zwycięstwo! | 14:00 - 21:00 | Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
|
Pensja: 66§/godz. | Premia: 537§ | |
Idealny nastrój: Pobudzony | ||
Zadanie codzienne: Analizowanie przeciwników | ||
Wymagane do awansu: | ||
Charyzma: 4 | Sprawność fizyczna: 6 | |
Nagroda: Nowe ubrania | ||
7) Sędzia startowy | ||
[Sim] przestał grzać ławkę i teraz gra w głównym zespole, zarabiając poważne pieniądze. Kibice wiedzą, kim jest i rozpoznają go na ulicy. Trzymaj tak dalej! | 14:00 - 21:00 | Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
|
Pensja: 86§/godz. | Premia: 698§ | |
Idealny nastrój: Pobudzony | ||
Zadanie codzienne: Analizowanie przeciwników | ||
Wymagane do awansu: | ||
Charyzma: 5 | Sprawność fizyczna: 8 | |
Nagroda: Zdjęcie drużyny Lamorożców | ||
8) Supergwiazdor | ||
[Sim] został wybrany do drużyny supergwiazd! Ludzie z lewa i z prawa proszą go o autograf. [Sim] jest elitą, na boisku i poza nim. | 14:00 - 21:00 | Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
|
Pensja: 130§/godz. | Premia: 605§ | |
Idealny nastrój: Pobudzony | ||
Zadanie codzienne: Analizowanie przeciwników | ||
Wymagane do awansu: | ||
Charyzma: 6 | Sprawność fizyczna: 9 | |
Nagroda: Trofeum supergwiazdy | ||
9) Najlepszy zawodnik | ||
[Sim] jest najlepszym zawodnikiem! Cały świat to wie i nie ma w tym nic złego, że [Sim] zarezerwował występy w każdym talk show na planecie, by opowiadać, jak osiągnął swój sukces. Wszyscy noszą jego koszulkę, a [Sim] dostaje zatrzęsienie propozycji reklamowych. | 14:00 - 21:00 | Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
|
Pensja: 242§/godz. | Premia: 908§ | |
Idealny nastrój: Pobudzony | ||
Zadanie codzienne: Analizowanie przeciwników | ||
Wymagane do awansu: | ||
Charyzma: 8 | Sprawność fizyczna: 10 | |
Nagroda: Bieżnia "ZenTrening" | ||
10) Legenda sportu | ||
[Sim] nareszcie zdobył miejsce wśród legendarnych sław! Jego imię będzie żyło na wieki, wymieniane wśród najlepszych z najlepszych. Księgi rekordów będą zawierały jego sportowe wyczyny. Zaproszenia do udzielania wykładów napływają strumieniem... Innymi słowy, [Sim] wreszcie osiągnął szczyt. | 15:00 - 21:00 | Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
|
Pensja: 333§/godz. | Premia: 1452§ | |
Idealny nastrój: Pobudzony | ||
Zadanie codzienne: Analizowanie przeciwników | ||
Nagrody: Nagroda dla Najlepszego Zawodnika, Pokój "Ustronie zapalonego sportowca" | ||
Ścieżka kulturysty | ||
5) Osobisty trener | ||
[Sim] będzie teraz pomagać klientom w osiągnięciu pełnej sprawności fizycznej i pożądanej masy ciała. Korzystając z tajników fitnessu, od różnych ćwiczeń, aż po lepsze sposoby odżywiania się, [Sim] znacząco poprawi formę podopiecznych! Nie ustawaj w ich motywowaniu, a zajdą daleko! | 07:00 - 14:00 | Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
|
Pensja: 47§/godz. | Premia: 275§ | |
Idealny nastrój: Pewny siebie | ||
Zadanie codzienne: Mentorowanie sprawności fizycznej | ||
Wymagane do awansu: | ||
Charyzma: 5 | Sprawność fizyczna: 8 | |
Nagrody: Dywan "Bez potu, bez brudu", Interakcja "Mentorowanie sprawności fizycznej", "Proponowanie treningu" | ||
6) Zawodowy kulturysta | ||
Pożegnaj się z tym słabowitym ciałem! [Sim] musi pracować nad swoją sprawnością fizyczną, jeśli chce osiągnąć następny poziom. Nie obijaj się! Trenuj, trenuj, trenuj. Tylko dzięki treningowi [Sim] stanie się takim Simem, jakim zawsze chciał być! | 07:00 - 14:00 | Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
|
Pensja: 57§/godz. | Premia: 330§ | |
Idealny nastrój: Pewny siebie | ||
Zadanie codzienne: Mentorowanie sprawności fizycznej | ||
Wymagane do awansu: | ||
Charyzma: 5 | Sprawność fizyczna: 9 | |
Nagroda: Maszyna do ćwiczeń siłowych "ZenTrening", Nowe ubrania | ||
7) Czempion kulturystyki | ||
[Sim] zaczyna zdobywać uznanie w kołach kulturystów. [Sim] musi dalej trenować i jeść prawidłowo, a wkrótce osiągnie swoje najważniejsze cele! Teraz nic go już nie zatrzyma. | 07:00 - 14:00 | Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
|
Pensja: 85§/godz. | Premia: 396§ | |
Idealny nastrój: Pewny siebie | ||
Zadanie codzienne: Mentorowanie sprawności fizycznej | ||
Wymagane do awansu: | ||
Charyzma: 6 | Sprawność fizyczna: 10 | |
Nagroda: Trofeum Układu Słonecznego dla Juniora | ||
8) Trener gwiazd | ||
Pora wziąć się do roboty i pomóc gwiazdom ekranu. Potrzebują Twojej pomocy, by zachować swój oszałamiający wygląd. Gwiazda nie może być ani zbyt pulchna, ani za chuda. Celebryci muszą wyglądać zgrabnie i zdrowo, gdy przechadzają się po czerwonym dywanie lub wybierają się na zdjęcia próbne. | 08:00 - 14:00 | Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
|
Pensja: 149§/godz. | Premia: 595§ | |
Idealny nastrój: Pewny siebie | ||
Zadanie codzienne: Mentorowanie sprawności fizycznej | ||
Wymagane do awansu: | ||
Charyzma: 7 | Sprawność fizyczna: 10 | |
Nagrody: Inspirujący plakat z myszą, Nowe ubrania | ||
9) Słynny kulturysta | ||
Jesteś na okładkach wszystkich magazynów o fitnessie i kulturystyce. Simowie chcą wiedzieć, jak [Sim] uzyskał te twarde jak kamień mięśnie brzucha i jędrny tyłek. Wyrzeźbienie takiego ciała nie przyszło łatwo. Wymagało to mnóstwa pracy, a wciąż to i owo można poprawić. Pracuj tak dalej! | 09:00 - 15:00 | Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
|
Pensja: 279§/godz. | Premia: 892§ | |
Idealny nastrój: Pewny siebie | ||
Zadanie codzienne: Mentorowanie sprawności fizycznej | ||
Wymagane do awansu: | ||
Charyzma: 8 | Sprawność fizyczna: 10 | |
Nagroda: Interakcja "Proponowanie pomocy w treningu" | ||
10) Mister Układu Słonecznego | ||
Osiągnąłeś szczyt i zdobyłeś tytuł Mistera Układu Słonecznego. Twoje ciało to Twoja świątynia, a teraz możesz do swoich osiągnięć dołączyć trofeum i zaszczyty. Gratulacje! | 10:00 - 16:00 | Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
|
Pensja: 500§/godz. | Premia: 1338§ | |
Idealny nastrój: Pewny siebie | ||
Zadanie codzienne: Mentorowanie sprawności fizycznej | ||
Nagrody: Trofeum Układu Słonecznego, Pokój "Pałac pakera" |
Pracownicy[]
The Sims 2[]
- Zofia Żart - Amatorka
- Daniel Przyjemniaczek - Asystent trenera
- Bernardyn Pojemnik - Legenda sportu
The Sims 3[]
- Barrington Diamond - Sprzedawca przekąsek
- Adam Birch - Żółtodziób
- Yuri Apple - Sprzedawczyni przekąsek
- Nina Kaliente - Fanka
- Big Hartley - Żółtodziób
- Moxie Logan - Trenerka kadry młodzieżowej
- Richie Striker - Zawodnik
- Bradan MacGrath - Filar ligi
- Daric Ordhen - Fan
- Dorren Delaney - Amator
- Emma Delaney - Amatorka
- Morida O'Connell - Żółtodziób
- Carly Ruiz - Trenerka kadry młodzieżowej
- Jan Nali - Żółtodziób
- Pierce Shawkti - Kapitan drużyny
- Teodor Medina - Sprzedawca przekąsek
- Benjamin Benton - Amator
- Petre Stewart - Kapitan drużyny
- Pepe Moretti - Amator
- Noel Perry - Trenerka kadry młodzieżowej
- Vanna Seng - Żółtodziób
- Daywid Musgrave - Amator
- Erica Wolff - Kapitan drużyny
- Barry Gilbert - Sprzedawca przekąsek
- Kadia King - Trenerka kadry młodzieżowej
- Roy Phillips - Trener kadry młodzieżowej
- Konstans Lobos - Amator
- Robert Nowak - Amator
- Gabe Ruth - Zawodnik
- Gilberto Gonzalo - Trener kadry młodzieżowej
- Suzuki Hinata - Trener kadry młodzieżowej
- Courtney Foster - Amatorka
- Mithun Khan - Amator
- Leighton Sekemoto - Trener kadry młodzieżowej
- Marty Keaton - Amator
- Monika Morris - Sprzedawczyni przekąsek
- Buck Green -
- Rosy Whelohff - Trenerka kadry młodzieżowej
The Sims 3 (konsole)[]
- Brooke Branson
The Sims 4[]
- Paolo Rocca - Obsługa szatni
- Brant Hecking - Osobisty trener