Simspedia
Advertisement
Simspedia
The SimsThe Sims 2The Sims 3

Stróż prawaKariera pojawiająca się w prawie każdej grze z serii The Sims - The Sims, The Sims 2, The Sims 3. W The Sims 4: Witaj w Pracy kariera detektywa przypomina tę karierę.

TS1 Stróż Prawa The Sims[]

Szczeble kariery
1) Agent ochrony / Agentka ochrony
Odznaka, pistolet... i służba w środku nocy. Po zakupie broni i munduru niewiele pozostaje z wypłaty. Gotowanie0 Technika0 Charyzma0
Kondycja0 Logika0 Kreatywność0
Pensja: 240§ Premia: - Przyjaciele rodziny0
0:00 - 6:00 (6)
2) Kadet / Kadetka
Zdajesz do szkoły policyjnej. Aż Cię palce świerzbią, by wydać przyznane Ci stypendium (z kasy miejskiej). Ale program nauczania, przypominający skrzyżowanie służby na poligonie z uniwersytetem, jest niezwykle wyczerpujący. Zarówno fizycznie, jak i umysłowo. Popracuj nad kondycją fizyczną, aby jak najszybciej zająć się prawdziwą pracą. Gotowanie0 Technika0 Charyzma0
Kondycja2 Logika0 Kreatywność0
Pensja: 320§ Premia: 640§ Przyjaciele rodziny0
9:00 - 15:00 (6)
3) Posterunkowy / Posterunkowa
Krążysz po podejrzanych zaułkach w rozklekotanym radiowozie - duże ryzyko za małe pieniądze. Dbaj o kondycję psychiczną i umiejętności techniczne, aby przedstawiono Cię do awansu. Gotowanie0 Technika2 Charyzma0
Kondycja2 Logika0 Kreatywność0
Pensja: 380§ Premia: 760§ Przyjaciele rodziny1
17:00 - 1:00 (8)
4) Dzielnicowy / Dzielnicowa
Z dużą radością porzucasz ulice, a z jeszcze większą - przyjmujesz wyższe pobory... i tony papierów do wypełnienia. Ale masz regularne godziny pracy i mniej wyczerpujące zajęcie. Gdy znudzisz się pracą za biurkiem, popraw kondycję i uzupełnij wiadomości techniczne, a wrócisz na ulice w znacznie bardziej interesującej roli... Gotowanie0 Technika3 Charyzma0
Kondycja4 Logika0 Kreatywność0
Pensja: 440§ Premia: 880§ Przyjaciele rodziny2
9:00 - 15:00 (6)
5) Młodszy detektyw / Młodsza detektyw
Nareszcie możesz zawiesić mundur na kołku. Praca detektywa jest interesująca, ale młodszy detektyw pracuje głównie na nocnych zmianach. Jeśli zabłyśniesz, może wyślą Cię na szkolenie detektywistyczne. Wysoki poziom umiejętności, zwłaszcza umiejętność logicznego myślenia, przyśpieszą awans. Gotowanie1 Technika3 Charyzma1
Kondycja5 Logika1 Kreatywność0
Pensja: 490§ Premia: 980§ Przyjaciele rodziny4
22:00 - 4:00 (6)
6) Detektyw
Awansujesz, ale z munduru dalej korzystasz tylko w Dzień Policjanta. Logika w pracy, przyjaciele na co dzień - tak powinno brzmieć Twoje motto. W grę wchodzi też charyzma, szczególnie jeśli podejrzani i informatorzy mają Ci pomóc w rozwiązywaniu spraw i wspinaniu się po drabinie kariery. Gotowanie1 Technika3 Charyzma2
Kondycja5 Logika3 Kreatywność1
Pensja: 540§ Premia: 1080§ Przyjaciele rodziny6
9:00 - 15:00 (6)
7) Kapitan
Zajmujesz się poważniejszymi sprawami, a dzięki doświadczeniu zyskujesz wyższe zaszeregowanie poborów. Jako kapitan dowodzący zespołem detektywów nie możesz pozwolić sobie na zaniedbywanie własnego rozwoju. Stres związany z przepastnym archiwum nierozwiązanych spraw fatalnie wpływa na Twoje życie prywatne. Poświęć więcej czasu rodzinie i rekreacji, aby zachować równowagę psychiczną. Gotowanie1 Technika4 Charyzma3
Kondycja6 Logika5 Kreatywność1
Pensja: 590§ Premia: 1180§ Przyjaciele rodziny8
9:00 - 15:00 (6)
8) Dowódca jednostki specjalnej
Praca w elitarnej jednostce ma tę dodatkową zaletę, że dostajesz premię za pracę w "niebezpiecznych warunkach". Ale sukces osiągniesz jedynie dzięki inteligencji i pomysłowości. Zabiegaj o wysoko postawionych przyjaciół. Gotowanie1 Technika4 Charyzma4
Kondycja7 Logika8 Kreatywność3
Pensja: 625§ Premia: 1250§ Przyjaciele rodziny10
9:00 - 15:00 (6)
9) Komendant policji / Komendantka policji
Jesteś najważniejszym gliniarzem w mieście. Możesz pozwolić sobie na okazały dom na wzgórzu, należysz też do najbardziej wpływowych obywateli miasta. Co więcej możesz zrobić dla bezpieczeństwa mieszkańców Sim City? Gotowanie1 Technika4 Charyzma6
Kondycja10 Logika9 Kreatywność5
Pensja: 775§ Premia: 1550§ Przyjaciele rodziny12
9:00 - 17:00 (8)
10) Superbohater / Superbohaterka
Drżyjcie przestępcy! Nowy świt wstał dla naszej najwspanialszej społeczności. Dzień sprawiedliwego osądu dla wszystkich, gdyż nareszcie i u nas pojawia się ktoś super! Ktoś, kto dzięki swoim nadprzyrodzonym zdolnościom codziennie plewi zło i najdrobniejsze nawet przejawy łamania prawa. Gotowanie- Technika- Charyzma-
Kondycja- Logika- Kreatywność-
Pensja: 850§ Premia: 1700§ Przyjaciele rodziny-
10:00 - 16:00 (6)

Law Enforcement career The Sims 2[]

Zobacz także: Karty wyboru/Stróż prawa

Kariera ta jest jedną z dziesięciu pojawiających się u podstawy gry. Wraz z dodatkiem The Sims 2: Na studiach dochodzi możliwość rozpoczęcia pracy od wyższego poziomu. Wymagane do tego jest ukończenie kierunku Biologii lub Psychologii na studiach.

Szczeble kariery[]

Kariera dla nastolatków i emerytów
1) Pomocnik przy przejściu dla pieszych
Twoja praca polega na strzeżeniu najcenniejszych skarbów SimCity - dzieci. Przez nieustające roboty drogowe i wynikające z tego zamieszanie na drogach, przejścia dla pieszych w SimCity stały się szczególnie niebezpieczne dla uczniów z miasta. Obserwuj uważnie dzieci i samochody, a słodka posadka na parkingu lada chwila będzie twoja.
Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
Kondycja 1
15:00 - 18:00 (3) Logika 1
Sprzątanie 0
Pensja: 45§ Przyjaciele rodziny 1
Premia: -
2) Parkingowy
Zajmowanie się zatłoczonym parkingiem na przedmieściu nie jest takie łatwe, jak ci się wydawało. Twoja mała budka nie ma klimatyzacji i czeka cię bezustanny napór zdenerwowanych zmotoryzowanych, nie wspominając o niskich zarobkach i ciągłych bólach głowy od wyziewów. Nie załamuj się i wybieraj najprostszy sposób ustawiania samochodów na parkingu.
Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
Kondycja 2
18:00 - 21:00 (3) Logika 1
Sprzątanie 0
Pensja: 75§ Przyjaciele rodziny 3
Premia: 150§
3) Agent ochrony
Odznaka, broń... i nocna zmiana. A ponieważ sam płacisz za broń i umundurowanie, z pensji zostaje niewiele.
Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
Kondycja -
21:00 - 01:00 (4) Logika -
Sprzątanie -
Pensja: 125§ Przyjaciele rodziny -
Premia: 250§
Kariera dla dorosłych
1) Agent ochrony
Odznaka, broń... i nocna zmiana. A ponieważ sam płacisz za broń i umundurowanie, z pensji zostaje niewiele.
Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
Kondycja 1
20:00 - 02:00 (6) Logika 0
Sprzątanie 0
Pensja: 336§ Przyjaciele rodziny 0
Premia: -
2) Kadet
Trafiasz do Akademii Policyjnej, w kieszeni miło pobrzękuje stypendium z funduszu miejskiego. To jak połączenie obozu wojskowego i kampusu studenckiego - takie doświadczenie może być wyczerpujące fizycznie i umysłowo. Poprawiaj swoją kondycję, jeśli chcesz ukończyć kurs i dostać prawdziwą pracę.
Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
Kondycja 2
09:00 - 15:00 (6) Logika 0
Sprzątanie 0
Pensja: 448§ Przyjaciele rodziny 0
Premia: 896§
3) Posterunkowy
Jeździsz wąskimi uliczkami SimCity policyjnym samochodem. Niebezpieczna praca za niewielkie wynagrodzenie. Utrzymuj się w jak najlepszej kondycji fizycznej i rozwijaj logikę, jeśli chcesz uzyskać awans.
Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
Kondycja 2
15:00 - 23:00 (8) Logika 1
Sprzątanie 0
Pensja: 552§ Przyjaciele rodziny 1
Premia: 1104§
4) Dzielnicowy
Udało ci się opuścić niebezpieczne ulice i otrzymujesz podwyżkę... ale i tony papierkowej roboty. Pracujesz jednak w ustalonych godzinach, a praca jest mniej wymagająca fizycznie. Kiedy już zmęczy cię praca za biurkiem, popraw kondycję i logikę, a wrócisz na ulice do znacznie ciekawszej roboty...
Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
Kondycja 3
09:00 - 15:00 (6) Logika 1
Sprzątanie 0
Pensja: 616§ Przyjaciele rodziny 2
Premia: 1232§
5) Młodszy detektyw
Po raz pierwszy pracujesz w cywilnym ubraniu. Ta służba bywa ekscytująca, ale twój odział pracuje głównie nocą. Ważne, żeby zabłysnąć - szczególnie, jeśli myślisz o szkoleniu na detektywa. Dobrze wyważone umiejętności, zwłaszcza wysoka logika, przyśpieszą twój awans.
Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
Kondycja 3
10:00 - 16:00 (6) Logika 4
Sprzątanie 1
Pensja: 686§ Przyjaciele rodziny 3
Premia: 1372§
6) Detektyw
Masz licencje i nadal pracujesz w cywilnym ubraniu. Musisz pracować nad logiką, a i przyjaciele są bardzo ważni. Umiejętność sprzątania też ma swoje znaczenie, jeśli chcesz wspinać się po drabinie hierarchii w wydziale.
Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
Kondycja 4
09:00 - 15:00 (6) Logika 5
Sprzątanie 4
Pensja: 756§ Przyjaciele rodziny 5
Premia: 1512§
7) Porucznik
Zajmujesz się sprawami większego kalibru, a dzięki swojemu doświadczeniu więcej zarabiasz. Jesteś porucznikiem i dowódcą oddziału dochodzeniowego. Twoje umiejętności muszą być na najwyższym poziomie. Stres, związany z zajmowaniem się przestępstwami w SimCity, może niekorzystnie się odbić na twoim życiu prywatnym. Jak najlepiej wykorzystaj czas spędzony z rodziną. Wspólny wypoczynek pomoże ci zachować równowagę.
Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
Kondycja 5
09:00 - 15:00 (6) Logika 6
Sprzątanie 6
Pensja: 826§ Przyjaciele rodziny 6
Premia: 1652§
8) Dowódca jednostki specjalnej
Elitarne zajęcie, zapewniające dobrą premię pieniężną w formie dodatku za pracę w niebezpiecznych warunkach. Ale musisz zachować rozsądek, żeby osiągnąć sukces. Zadbaj, by zdobyć przyjaciół na wysokich stanowiskach.
Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
Kondycja 7
11:00 - 18:00 (7) Logika 9
Sprzątanie 7
Pensja: 875§ Przyjaciele rodziny 8
Premia: 1750§
9) Komendant policji
Nareszcie jesteś "Najważniejszym Gliniarzem w Mieście". Możesz pozwolić sobie na duży dom na wzgórzu. Jesteś też jednym z najbardziej wpływowych ludzi w SimCity. Co jeszcze możesz zrobić dla bezpieczeństwa jego mieszkańców?
Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
Kondycja 10
08:00 - 16:00 (8) Logika 9
Sprzątanie 8
Pensja: 910§ Przyjaciele rodziny 10
Premia: 1820§
10) Superbohater
Przestępcy, strzeżcie się! W naszym miasteczku zaprowadzimy porządek! Nadszedł dzień sprawiedliwości, bo pojawił się wreszcie Superbohater! Dzięki swoim ogromnym zdolnościom i wykorzystaniu potęgi prawa Superbohater każdego dnia walczy z przestępcami.
Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
Kondycja -
10:00 - 16:00 (6) Logika -
Sprzątanie -
Pensja: 1225§ Przyjaciele rodziny -
Premia: 2450§

Nagroda[]

Nagrodą za osiągnięcia zawodowe w tej karierze jest Skaner odcisków palców "Czarowne odbitki".

Law Enforcement career icon The Sims 3[]

Kariera pojawia się u podstawy gry. Miejscem pracy jest Posterunek policji. Po osiągnięciu szczebla kariery Porucznika Sim otrzymuje radiowóz policyjny którym może poruszać się po mieście.

Cechy przydatne w karierze: Geniusz, Sprawny fizycznie, Odważny.

Szczeble kariery[]

Szczeble kariery
1) Informator/ka
Informator nie najpopularniejszą osobą w służbie, ale to nie znaczy, że pozycja nie jest ceniona. Trzymaj oczy otwarte i wysoką uniesioną głowę, a wkrótce pojawią się bardziej interesujące ścieżki rozwoju. Przedmieścia Bridgeport
Pensja: 40§/godz. Pensja: 48§/godz.
09:00 - 15:00 12:00 - 17:00
Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
Wpływ na ocenę ma:
Nastrój Logika
2) Pracownik/ca administracyjny/a
Z każdą sprawą wiąże się góra papierów, a sierżant potrzebuje gorącej kawy. Zabieraj się za dokumenty i naucz się wymachiwać dziurkaczem, a porucznik może w końcu skieruje Cię do jakiegoś zadania oznaczającego nieco więcej akcji. Przedmieścia Bridgeport
Pensja: 47§/godz. Pensja: 56§/godz.
09:00 - 15:00 12:00 - 17:00
Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
Wpływ na ocenę ma:
Nastrój Partner
Logika
3) Krawężnik
Ulice dławi korek i wciąż zdarzają się wypadki, a Ty jesteś krawężnikiem stojącym na środku skrzyżowania. Tu właśnie zaczyna się prawdziwa praca w policji, więc nie odstępuj swojego partnera. Musisz mieć kogoś do pilnowania pleców, gdy zrobi się gorąco. Przedmieścia Bridgeport
Pensja: 55§/godz. Pensja: 66§/godz.
09:00 - 15:00 12:00 - 17:00
Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
Wpływ na ocenę ma:
Nastrój Partner
Logika
4) Oficer patrolu
Ruch na drogach został opanowany i porucznik chce się przekonać, jak sobie dajesz radę na prawdziwej ulicy. Oficerowie patrolu muszą trzymać się blisko partnera, podejmując śledztwo w różnych sprawach. Utrzymuj porządek na ulicach i aresztuj zbirów, a wkrótce doczekasz się awansu. Przedmieścia Bridgeport
Pensja: 65§/godz. Pensja: 78§/godz.
09:00 - 15:00 12:00 - 17:00
Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
Wpływ na ocenę ma:
Nastrój Raporty
Partner
5) Porucznik
Znowu powracasz do biura, aby stanąć na czele nowo uformowanego oddziału śledczego. Jesteś porucznikiem sprawującym pieczę nad sprawą. Nadzorujesz ją od początku do sprawiedliwego końca. Musisz utrzymywać wysokie morale i zadowalać szefów, którzy jak zawsze domagają się szybkich rezultatów. Przedmieścia Bridgeport
Pensja: 77§/godz. Pensja: 92§/godz.
09:00 - 15:00 12:00 - 17:00
Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
Wpływ na ocenę ma:
Nastrój Raporty
Partner
Ścieżka analityka śledczego
6) Ekspert/ka podsłuchu
Dzięki nowoczesnej technologii wywiadowczej możesz nagrywać rozmowy złoczyńców. Przesłuchiwacz taśm spędza długie, żmudne godziny ze swoim partnerem, wykorzystując logikę do analizy działań przestępców. Słuchaj uważnie - nigdy nie wiadomo, co ktoś mógł powiedzieć! Przedmieścia Bridgeport
Pensja: 135§/godz. Pensja: 162§/godz.
09:00 - 15:00 12:00 - 17:00
Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
Wpływ na ocenę ma:
Nastrój Raporty
Partner Logika
7) Technik kryminalistyki
Wychodzisz z laboratorium i wracasz w teren! jako technik kryminalistyki odpowiadasz za to, aby żaden kamień nie został poruszony na miejscu zbrodni. Trzeba poszukać śladów na każdej powierzchni i przetestować każdy kłębek włosów. Dowody leżą przed Twoimi oczami, ale tylko Ty wiesz, gdzie ich szukać. Przedmieścia Bridgeport
Pensja: 159§/godz. Pensja: 190§/godz.
09:00 - 15:00 12:00 - 17:00
Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
Wpływ na ocenę ma:
Nastrój Raporty
Partner Logika
8) Szkicownik
Najwyraźniej Twoja umiejętność wyszukiwania dowodów i zdolność do szybkiego zamykania spraw przyciągnęły uwagę kogoś ważnego. Udoskonal swoje umiejętności malarskie, ponieważ Twoim zadaniem jako grafika jest perfekcyjne oddanie każdego piega, rysy, blizny i krzywizny twarzy przestępcy. Świadkowie przekazują dowody w Twoje niezawodne ręce! Przedmieścia Bridgeport
Pensja: 225§/godz. Pensja: 250§/godz.
09:00 - 14:00 12:00 - 16:30
Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
Wpływ na ocenę ma:
Nastrój Raporty
Malowanie Logika
9) Rekonstruktor miejsca zbrodni
Nadeszła przyszłość i zagłada dla przestępców. Zaawansowana technologia futurystyczna umożliwia policji modelowanie i odtworzenie każdego miejsca zbrdni nie w jednym, ani w dwóch, ale w trzech wymiarach. Nie ma ławy przysięgłych na świecie, której nie porwą te gadżety... Zakładając, że potrafisz zrobić z nich użytek. Przedmieścia Bridgeport
Pensja: 265§/godz. Pensja: 294§/godz.
09:00 - 14:00 13:00 - 17:30
Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
Wpływ na ocenę ma:
Nastrój Raporty
Malowanie Logika
10) Specjalista rekonstrukcji DNA
Nie mając sobie równych, to [imię Sima] tutaj rządzi.

Jeśli poszukiwany jest jakiś przestępca, Ty potrafisz go namierzyć. Potrafisz to zrobić nawet jeśli sprawca dawno zbiegł z miejsca zbrodni! Jako specjalista rekonstrukcji DNA potrafisz znajdować geny w dżinsach, chromosomy w ozonie i próbki tam, gdzie przestępca nawet by nie pomyślał. Reprezentujesz wszystko to, co najlepsze ma do zaoferowania wydział analizy dowodowej, a mieszkańcy świata śpią spokojnie, wiedząc o tym.

Przedmieścia Bridgeport
Pensja: 397§/godz. Pensja: 441§/godz.
09:00 - 14:00 13:00 - 17:30
Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
Wpływ na ocenę ma:
Nastrój Raporty
Malowanie Logika
Ścieżka agenta specjalnego
6) Oficer obyczajówki
Najbardziej poszukiwani przestępcy mają kogo się lękać - Ciebie. Z pewnością w końcu czeka ich więzienie. Jako członek elitarnego oddziału agentów musisz pracować nad swoją kondycją i doskonalić wszelkie zdobyte do tej pory umiejętności. To od Ciebie zależy, czy przestępcy będą się lękali Twojego oddziału. Przedmieścia Bridgeport
Pensja: 138§/godz. Pensja: 153§/godz.
09:00 - 14:00 12:00 - 16:30
Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
Wpływ na ocenę ma:
Nastrój Raporty
Partner Sport
7) Specjalista ds. infiltracji
Kilka komórek przestępczych okazało się twardym orzechem do zgryzienia i szefostwo chce, żebyś ukrył/a tożsamość. Praca tajnego/ej agenta/ki nie zawsze jest przyjemna, więc musisz być gotowy/a na wszelkie trudy związane z życiem fałszywego przestępcy. Pracuj ciężko i postaw ich przed obliczem sprawiedliwości! Przedmieścia Bridgeport
Pensja: 163§/godz. Pensja: 181§/godz.
09:00 - 14:00 15:00 - 19:30
Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
Wpływ na ocenę ma:
Nastrój Raporty
Partner Sport
8) Agent/ka specjalny/a
Gdy w domu wszystko jest pod kontrolą, jesteś potrzebny/a za granicą, aby opanować różne "kryzysy" dla rządu. Przestępczość nie zna granic, podobnie zresztą, jak rychła sprawiedliwość. Utrzymuj doskonałą kondycję fizyczną, trzymaj oczy szeroko otwarte i nie ufaj nikomu poza Twoim partnerem. Stawka jeszcze nigdy nie była tak wysoka. Przedmieścia Bridgeport
Pensja: 193§/godz. Pensja: 214§/godz.
09:00 - 14:00 03:00 - 07:30
Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
Wpływ na ocenę ma:
Nastrój Raporty
Partner Sport
9) Potrójny/a agent/ka
Potrójni agenci działają samodzielnie. Ich istnienie jest tak tajne, że nie wie o nich nawet szef. Rząd całkowicie zaprzeczy wiedzy o Twoich akcjach. Twój przenikliwy umysł i doskonałe warunki fizyczne będą stanowić o różnicy między życiem a śmiercią. Przedmieścia Bridgeport
Pensja: 284§/godz. Pensja: 324§/godz.
09:00 - 13:00 13:00 - 16:30
Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
Wpływ na ocenę ma:
Nastrój Raporty
Sport Logika
10) Międzynarodowy superszpieg
Nie mając sobie równych, to [imię Sima] tutaj rządzi.

Jako międzynarodowy superszpieg widziałeś/aś wszystko, zrobiłeś/aś prawie wszystko i przeżyłeś/aś, aby o tym opowiedzieć. Przestępcy na całym świecie wiedzą, że nie należy z Tobą zadzierać, a urzędnicy i ważni politycy ustępują Ci z drogi, abyś mógł/mogła wykonywać swoją robotę. Nie ma dla Ciebie misji niemożliwych, ani spraw nie do rozwiązania.

Przedmieścia Bridgeport
Pensja: 426§/godz. Pensja: 486§/godz.
09:00 - 13:00 13:00 - 16:30
Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
Wpływ na ocenę ma:
Nastrój Raporty
Sport Logika

Pracownicy[]

The Sims 2[]

Zatoka Pokrzyku

The Sims 3[]

Appaloosa Plains

Aurora Skies

Bridgeport

Dolina Smoków

Hidden Springs

Isla Paradiso

Księżycowe Jeziora

Monte Vista

Moonlight Falls

Oaza Szczęścia

Północna Grota

Riverview

Roaring Heights

  • Elliot Nest - Oficer obyczajówki

Słoneczne Wybrzeże

Starlight Shores

Sunset Valley

Twinbrook

The Sims 3 (konsole)[]

Moonlight Bay

Sugar Maple Coast

  • Jo Kingsley - Porucznik

Ciekawostka[]

Dziecko stróża prawa (Najwyższy Poziom Kariery) będzie posiadało ukrytą cechę - Potrafi Zatrzymać Włamywacza czyli po prostu będzie mogło zatrzymać włamywacza.[TS3]

Advertisement