Fandom

Simspedia

The Sims: Abrakadabra

4652strony na
Simspedii
Dodaj nową stronę
Dyskusja0 Udostępnij

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

The Sims: Abrakadabra
The Sims: Abrakadabra
The Sims: Abrakadabra
TS1Abrakadabra-Okładka.jpg
Deweloper(zy) Maxis
Wydawca/y EA Games
Seria The Sims
Format obrazu 4:3
Rozdzielność natywna 800x600 lub 1024 na 768
Platforma/y Microsoft Windows, Linux, Mac OS, Playstation 2, Xbox, Nintendo CameCube, Nintendo DS
Gatunek/i Symulacja
Klasyfikacja ELSPA: 11+
ESRB: T
PEGI: 7+
Nośnik 1 CD-ROM
Wymagania sprzętowe Windows
  • Windows 95/98 lub nowszy (Uwagi do Windows 2000)
  • Procesor 450 Mhz
  • 128 MB RAM
  • 4x CD-ROM, 4x Speed Speed CD-R/RW, DVD-ROM or DVD R/RW/RAM
  • 2 MB dla karty dźwiękowej obsługującej DirectX 7
  • Karta dźwiękowa obsługująca DirectX 7
Temat Magia, Cyrk, Upiorność
Otoczenie/a Abrakadabrowo
Temat muzyczny
The Sims: Abrakadabra Ten artykuł jest napisany z perspektywy prawdziwego, rzeczywistego świata.

The Sims: Abrakadabra (ang. Makin' Magic) – siódmy, a także ostatni dodatek do gry The Sims. Jego premiera miała miejsce października 2003 roku. Miał to być ostatni dodatek, jako że następnego roku ukazać się miała druga seria - The Sims 2. Głównym tematem dodatku jest magia, która również pojawiła się w dodatku do drugiej części, The Sims 2: Osiedlowe Życie, oraz do trzeciej - The Sims 3: Nie z Tego Świata.

Cechy gry

Główną cechą gry jest wprowadzanie naszych Simów w świat magii, zezwolenia im na tworzenie magicznych uroków i zaklęć, co działa bardzo podobnie jak zwykłe gotowanie posiłków przy pomocy książki z przepisami. Składniki są zaś dodane do wyposażenia Sima, które następnie przy pomocy odpowiedniego sprzętu mogą zostać wykorzystane do produkcji elementu żywności, bądź naładowania magicznej różdżki. Wiele różnorodnych składników można zdobyć w Magicznym Mieście, bądź stworzyć własnoręcznie w domu za pomocy różnych maszyn. Wprowadzona także została możliwość posiadania smoka jako zwierzęcia domowego.

Chwilę po wprowadzeniu rodziny, pojawia się Tajemniczy Gość wraz z magicznym zestawem dla początkujących MagiCo. Zestaw ten zawiera ładowarkę do różdżek, księgę zaklęć, a także dziurę umożliwiającą nam przedostanie się do miasta Abrakadabra.

Nowi NPC

Nowe obiekty

Nowa okolica

Nowa waluta


Abrakadabrowo

LupaSz.png Zobacz więcej w osobnym artykule: Abrakadabrowo.


The Sims Abrakadabra - oficjalny zwiastun01:17

The Sims Abrakadabra - oficjalny zwiastun

Wprowadzona jest też nowa magiczna dzielnica (Abrakadabrowo), gdzie znajdują się stragany, w których kupimy magiczne składniki. Znajdziemy tam również mroczne kolejki i "stadiony" na pojedynki. Pojawia się również nowa magiczna waluta - magimony. W magicznym miasteczku możemy spotkać czterech magicznych sprzedawców: Aptekarza Todda, Królową Wróżek, Wampirzycę Wilkę oraz zaklinacza węży. U każdego sprzedawcy możemy nabyć co innego, oczywiście za magimony. U Wampirzycy Wilki możemy zakupić wszystko co potrzebne do hodowli smoków (przekąski, gniazdo), u Aptekarza Todda gumowe kurczaki i ślinę lamy, Królowa Wróżek ma do zaoferowania złotą nić, a zaklinacz węży – jad węża. W Abrakadabrowie znajdują się również 3 parcele mieszkalne, które nabywamy za standardową walutę oraz magimony.


Więcej w Fandom

Losowa wiki