The Sims 3
Z Simspedia
|
Ten artykuł jest zbyt krótki. |
The Sims 3 - trzecia część serii The Sims. Jej premiera odbyła się 5 czerwca 2009 r., a 18 maja gra "wyciekła" do sieci w pełnej wersji.
W trzeciej części gry twórcy postanowili połączyć to, co wprowadzili w większości dodatków do części drugiej; mamy więc młodych dorosłych, telefony komórkowe (dodatek Na studiach), własne samochody (Nocne życie) i biżuterię (Podróże), możemy także łowić ryby i uprawiać różne rośliny (Cztery pory roku). Dodano także wiele nowych, interesujących rzeczy, np. bieżnię, rower, możliwość ulepszania niektórych sprzętów domowych (np. wanna, umywalka).
Spis treści |
[edytuj] Co się zmieniło
- w pełni interaktywne otoczenie
- nowy sposób tworzenia Simów
- zupełnie nowy interfejs
- nowe umiejętności do rozwijania
- pojawiły się okazje
- można samemu wybrać cel życiowy
[edytuj] Otoczenie
Największą zmianą w stosunku do poprzednich części jest rozległe otoczenie. Simowie mogą swobodnie przemieszczać się po ulicach, odwiedzać domy sąsiadów i zwiedzać całą okolicę. Aby dostać się w wybrane miejsce można dojechać tam taksówką, pobiec truchtem, pojechać rowerem lub własnym autem.
W czasie spaceru możemy wstąpić do księgarni (gdzie możemy kupić książki na dany temat - tu nie ma maksymalnie wyposażonego regału - wszystko trzeba nabyć), na basen, do salonu SPA czy na cmentarz. Oprócz tego mamy możliwość rozmawiania ze spotkanymi Simami, a także wzięcia udziału w kursach z danej dziedziny (np. majsterkowanie, gotowanie, pisanie).
[edytuj] Tworzenie nowego Sima
Drugim największym ulepszeniem ma być niezwykle dobry system tworzenia postaci i osobowości. Osobowość Sima będzie składać się z pięciu dowolnych cech wybranych przez gracza na etapie kreacji postaci. Dzięki temu sim stanie się bardziej rzeczywisty i indywidualny. Gracz będzie mógł cieszyć się grą postaciami podobnymi do ludzi, których poznał naprawdę. Niektórzy jednak uważają, że simy przypominają bardziej plastikowe lalki, ale zależy to tylko i wyłącznie od gustu.
Kleptoman, marzyciel, geniusz, artystyczna dusza, szaleniec, wegetarianin, "nienawidzi dzieci", "zachowuje się niewłaściwie" i wiele innych; liczba kombinacji osobowości, ma przekraczać 700 milionów. Nic więc nie stoi na przeszkodzie, aby stworzyć wścibską staruszkę, uwielbiającą mieszać się w sprawy sąsiadów, albo nieokrzesanego punka, który ma problemy z umówieniem się na randkę. Tworząc sima można zmieniać wszystko to, co w The Sims 2 z tym, że w znacznie poszerzonym zakresie. I tak zmieniając kolor włosów nie ograniczamy się jedynie do standardowych kolorów, których w poprzedniej części gry było 4, do dyspozycji mamy całą paletę barw. Można dodać pasemka, albo oryginalnie pokolorować grzywkę na zielono. Nowością w doborze ubrań na pewno jest to, że mamy możliwość oddzielnego wyboru butów, a nawet skarpetek, podkolanówek, czy rajstop. Wszystkim częściom stroju można przyporządkować dowolny wzór i teksturę materiału, tak, aby wszystko do siebie pasowało. Taka sama opcja jest dostępna także dla mebli.
Spis cech osobowości:
- Nieobecni myślami
- Ambitni
- Wędkarze
- Artystyczni
- Sportowcy
- Mole książkowe
- Odważni
- Nieznoszący sztuki
- Dziecinni
- Niezdarni
- Niezaangażowani emocjonalnie
- Komputerowcy
- Gaduły
- Kanapowcy
- Tchórze
- Śmiałkowie
- Nielubiący dzieci
- Łatwo zafascynowani
- Źli
- Pobudliwi
- Zorientowani rodzinnie
- Flirciarze
- Przyjaźni
- Skąpcy
- Geniusze
- Dobrzy
- Z dobrym poczuciem humoru
- Świetnie całujący
- Zrzędy
- Zręczni
- Domatorzy
- Twardo śpiący
- Nieuleczalni romantycy
- Nerwowi
- Hydrofoby
- Niestosowni
- Niepoczytalni
- Kleptomani
- Płytko śpiący
- Samotnicy
- Frajerzy
- Podróżnicy
- Szczęściarze
- Materialiści
- Złośliwcy
- Krętacze
- Naturalni kucharze
- Pedanci
- Bez poczucia humoru
- Neurotycy
- Nigdy nago
- Wrażliwcy
- Imprezowicze
- Paranoik
- Perfekcjonista
- Snoby
- Uparciuchy
- Technofoby
- Nieprzystępni
- Pechowcy
- Próżniacy
- Wegetarianie
- Wirtuozowie
- Pracoholicy
[edytuj] Tryb życia
W trybie "życia" (Live Mode) gracz kieruje swoimi Simami. W danym momencie może on prowadzić jedną rodzinę, ale istnieje możliwość łatwego przełączania miedzy rodzinami. Domyślnie czas płynie równomiernie w całym mieście, a nie tylko na jednej parceli, jak to było w poprzednich częściach. To sprawia, że inni Simowie, także stworzeni przez gracza, "żyją własnym życiem", czyli bez kierowania będą się sobą zajmować np. będą mogli wziąć ślub bez naszego udziału(dzięki temu miasto żywe i bardziej interesujące). W opcjach można wybrać, czy pozostali Simowie mają być podatni na upływ czasu (starzenie się) oraz osobno - czy mają prowadzić swoje życie.
Istnieje możliwość dostosowania długości życia Simów w przedziale od 25 do 960 dni.
[edytuj] Tryb kreowania świata
Nic nie stoi na przeszkodzie, aby zbudować wymarzony dom lub zaprojektować niecodzienne mieszkanie. Można zmieniać wszystko, od podłogi po kanapę, tapetę, okna i stojące na nich kwiaty. W dzielnicy Simów można także stawiać nowe budynki oraz dodawać elementy dekoracyjne i ozdoby. W The Sims 3 samemu decyduje się o tym, kto zamieszka w luksusowej rezydencji, a kto w kawalerce, pięknej willi lub taniej chałupie. Nowym otoczeniem ma być Sunset Valley. Zostały już ujawnione niektóre rodziny zamieszkujące to otoczenie. Sunset Valley jest pełne miejsc, które Sim może odwiedzić, w których może pracować lub spędzać czas! Są to przede wszystkim Pamiątkowa Biblioteka "Papyrus", Instytut Sztuki Nowoczesnej "Sunset". Przyjrzyjmy się też bardziej kilku innym miejscom. Lokalny szpital nosi nazwę Szpital Pamiętnej Śledziony(Sacred Spleen Memorial Hospital) Będzie to jedno z miejsc pracy naszych Simów ( kariera medyczna przewiduje pracę jako lekarza od przeszczepów organów), Simy mogą także znaleźć się w szpitalu z innych przyczyn tj. ciąża aby urodzić swoje potomstwo ale można też tu przybyć aby oddać swoje organy do przeszczepu. Jest kilka organów, jakie Simy będą mogły oddać, wśród nich jest właśnie śledziona!
Cmentarz błogiego spoczynku to cmentarz, na który Simy mogą przyjść aby pożegnać zmarłą osobę ze swojej rodziny, zmienić napis na nagrobku. Mogą też odwiedzić mauzoleum a nawet zatrudnić się na cmentarzu w charakterze grabarza! Można też łowić ryby w cmentarnym stawie.
Teatr publiczny Wacława to miejsce, gdzie Simy będą rozwijały swoja muzyczną karierę ale mogą też po prostu wybrać się tu na wycieczkę aby obejrzeć film, wziąć udział w warsztatach gry na gitarze.
Bar "Głęboki tłuszcz" - tu Simy mogą coś zjeść lub wypić same lub ze znajomymi. Można też tu pracować rozwijając karierę kulinarną albo brać udział w nauce sztuki kulinarnej cz ślub się bierze co?
[edytuj] Ciekawostki
● Kiedy jesteś gwiazdą, ludzie rozpoznają cię i różnie reagują. To samo spotka cię, jeśli jesteś na najwyższym szczeblu kariery, jak na przykład wojskowej; ludzie będą witać cię po „wojskowemu”.
● Dorosły nie może być rodzicem młodego dorosłego. 2 młodych dorosłych może być rodzeństwem, małżeństwem lub po prostu mieszkać razem. Emeryt może być rodzicem dorosłego.
● Simy nie mogą zostać zaproszone na imprezy organizowane przez miastowych, ale mogą dostać zaproszenie na przyjęcia na parcelach publicznych, jeśli mają odpowiednią kartę szansy.
● W nocy widać spadające gwiazdy
● Simy dalej robią to co mają nakazane w kolejce czynności, nawet jeśli ty patrzysz akurat na Sima na drugim końcu miasta(jest to możliwe, dlatego właśnie świat w The Sims 3 jest otwarty).
● Dzięki plotkowaniu możesz dowiedzieć się, co dzieje się w mieście.
● Simy mogą mieć różne nazwiska w jednym domu, ale dzielą nazwisko domowe.
● Źli Simowie mogą krytykować rodzinę albo twierdzić,iż matka sima jest lamą". (:D)
● Jeśli jeden Sim gotuje, a inny je, mogą rozmawiać.
● Może rozmawiać więcej niż dwóch Simów jednocześnie
● Zależnie od charakteru, niektóre Simy nie będą chciały spać z innymi w łóżku ani używać prysznica/toalety, jeśli ktoś inny jest w pokoju.
● Ciąża: Simki w ciąży dostają kilka dni płatnego urlopu, a ojcowie kilka dni, kiedy dziecko już się urodzi. Kiedy Simka jest w ciąży może czytać o niej książki, możesz wtedy spełniać marzenia, bo Simy, które były szczęśliwe podczas ciąży rodzą dzieci z dobrymi cechami charakteru. Ciężarne Simki doświadczają nudności i bólów krzyża i może to prowadzić do złego nastroju. Brzuch staje się większy każdego dnia. Możemy kliknąć na szpital i wybrać opcję Zasięgnij rady lekarza. Możesz ogłosić innym, że jesteś w ciąży, poczuć dziecko, rozmawiać z brzuszkiem. Kiedy zaczyna się poród Simka może urodzić dziecko w domu lub w szpitalu. Ojciec dziecka może zawieść Simkę do szpitala, ale ona sama również może tam pojechać. Mogą wtedy iść pieszo, jechać samochodem bądź rowerem. Nie ma karetki. Jak dziecko się urodzi, matka wychodzi z nim ze szpitala i idzie do domu. Nie możesz zobaczyć, co dzieje się w środku szpitala. Rodzice dostają kilka dni urlopu, kiedy również zaadoptują dziecko, więc mogą się nim zająć.
● Niemowlęta mają 2 cechy charakteru, resztę dostają podczas urodzin.
● Możesz wreszcie odwiedzać swoich sąsiadów, klikasz na drzwi i wybierasz Zadzwoń. Możesz również wejść do domu. Jeśli kogoś tam znasz pokazuje się opcja jak na przykład Odwiedź Sama. Podczas gdy w domu nikogo nie ma dostajesz wiadomość, że domownicy są gdzieś na mieście.
● Śluby: możesz mieć ślub prywatny albo zorganizować wesele w domu lub na parceli publicznej (w tym wypadku musisz wypożyczyć ją i zapłacić). Nie ma już łuku: wystarczy kliknąć na przyszłą żonę albo męża i wybrać Weź ślub. Chwilę porozmawiają i wymienią się obrączkami i pocałunkiem. Możesz ustawić ubrania wizytowe na ten czas.
● Na stadionach możesz obejrzeć koncerty i mecze.
● Możesz wejść Simem do ratusza, ale nie możesz zobaczyć co jest w środku.
● Aby grać duchem musisz przywrócić do życia zmarłego Sima. Jeśli zadecydujesz, że chcesz mieć dziecko z duchem, będziesz mieć duchy-dzieci.
● Pełnoetatowe prace dla dorosłych: Nauka, Biznes, Dziennikarstwo, Sport, Wojsko, Muzyka, Prawo, Medycyna, Przestępstwo, Polityka, Kuchnia.
● Półetatowe prace dla nastolatków, dorosłych i emerytów: praca w księgarni, w sklepie spożywczym, recepcjonista w SPA, specjalista w SPA, praca przy pogrzebach.
● W dzienniku kondycji masz różne statystyki: czas spędzony nad ćwiczeniami klatki piersiowej, mięśni, dystans joggingu.
● Kiedy wybierasz opcję plotkowania możesz wybrać na czyj temat chcesz rozmawiać.
● Niania nie jest już starszą kobietą, lecz młodą dziewczyną.
● W SPA możesz skorzystać z manicure, pedicure, różne zabiegi (np. kąpiel solna), masaże. Sim ma wtedy lepszy nastrój.
● Możesz zorganizować komuś stypę, ale wygląda ona podobnie do normalnego przyjęcia.
● Kategoria bielizna została usunięta i połączona z kategorią ubrania nocne.
● Możesz upiec wiele pysznych rzeczy, takich jak ciasta albo ciasteczkowe aniołki, ale najpierw musisz nauczyć się przepisu.
● Kiedy ktoś umrze, jego przedmioty zostają dodane do rodzinnego inwentarza.
● Nie ma włosów kręconych, ale są bardzo długie.
● Nie wszystkie pokojówki zasługują na pensję, wkładają zepsute jedzenie do lodówki.
● Emeryci mogą sobie farbować włosy.
[edytuj] Potrawy
W The Sims 3 pojawiły się nowe potrawy. Do większości z nich trzeba znać przepisy i mieć kilka punktów umiejętności gotowania.
Poza tym, żeby je przygotować potrzeba również odpowiednich składników. Oto kilka nowych potraw:
● Gofry
● Tost Francuski
● Mrożony Krem Owocowy
● Surówka
● Stek z Serem
● Chińska Przekąska
● Ryba z Frytkami
● Smażony Ser
● Łosoś z Rusztu
● Hamburger z Serem
● Galaretka z Masłem Orzechowym
● Homar z Wody
● Gulasz Warzywny
● Stek z Polędwicy Wołowej
● duszi
● Zapiekanka Owocowa
● Ciasto cytrynowe
● Gulasz z Niespodzianką
● Zapiekanka
● Ciasteczka
[edytuj] Ogrodnictwo
Simy są ogrodnikami! Naprawdę zaawansowany system uprawy roślin! System ogrodniczy jest ogromny i bardzo zbliżony do tego z dodatku 4 pory roku. Wszystko zaczyna się już podczas tworzenia Sima, gdy wybierzemy dwie cechy osobowości: Miłośnik Zieleni lub Kochający przebywać na powietrzu. Te cechy pozwolą danemu Simowi jeszcze perfekcyjnej zajmować się ogrodem, sadzić owoce i warzywa i spędzać czas na powietrzu, w swoim ogródku.
Sim może także zbierać owoce i warzywa jakie znajdzie poza domem w sąsiedztwie. Następnie może je zabrać do domu, dodać do swego inwentarza a następnie trzymać w lodówce i przyrządzać nowe dania, alternatywą jest sadzenie zakupionych nasion lub tez sprzedawanie swoich wyhodowanych plonów w Warzywniaku.
Mamy do wyboru kilkanaście drzew i krzewów hodowlanych takich jak: jabłoń, cytryna, winorośl, warzyw i owoców: arbuzy, dziki czosnek, sałata, cebula, pomidory, papryka. Jest też kilka rzadkich gatunków roślin jak chociażby owoc życia, drzewo pieniężne i kwiat śmierci. Sim, który będzie posiadał kwiat śmierci w momencie odwiedzin Mrocznego Kosiarza może mu dać tą roślinę zamiast swojej duszy i pozostać nadal żywym. Owoc życia pomoże Simowi wydłużyć jego czas istnienia ale można go też wykorzystać do sporządzenia potrawy o nazwie Ambrozja i wykorzystać do przywrócenia Ducha do świata żywych.
Rośliny będą mogły być sadzone, pielęgnowane, podlewane. Poziom umiejętności ogrodnictwa się podniesie jeśli Sim będzie uczył się tej dziedziny również z książek. Jakość warzyw i owoców będzie różnego stopnia od nieudanych poprzez ładne aż do perfekcyjnych.
[edytuj] Kolekcjonerstwo
Simowie mogą zbierać różne rzeczy, takie jak:
- owady (motyle,chrząszcze np. Biedronka, Monarch)
- skały kosmiczne (można odkryć, gdzie spadły za pomocą teleskopu, a po znalezieniu je zanalizować i często zwiększyć ich wartość)
- minerały(szmaragdy, metale np.Rubin, Tanzanit, Żelazo, Złoto) Szmaragdy można szlifować(wysłać do szlifierza przez pocztę)w kształty takie jak np. owalny, gruszkowy, kryształkowy; a metale można przetopić.
- nasiona(np.pomidora, sałaty, jabłka) Bardzo często znajduje się nieznane nasiona tj. rzadkie, wyjątkowe lub specjalne.Oczywiście można je sadzić.
Gdy uzbierasz ponad 40 000 szczęścia życiowego możesz kupić Pomocnik Kolekcjonera, który ci będzie wyświetlał na mapie gdzie jest wybrana rzecz do kolekcjonowania, a gdy jesteś nieco bliżej pokazuje się światełko na nasieniach, skałach, minerałach, owadach oraz rybach.
[edytuj] Wędkarstwo
Jeśli Twój Sim chcę trochę powędkować, może się wybrać do jednego z wielu łowisk. Są to albo zatoki i ławice ryb, które tam pływają, albo stawy z olbrzymimi rybami. Przed wyprawą radzimy pójść do supermarketu i kupić przynętę. Odpowiednia literatura też może ci pomóc. Jeśli twój Sim nie jest w tej dziedzinie laikiem, to wie, jak sprawdzić zawartość łowiska- musi wybrać opcję "Sprawdź wodę". Jeśli zadowolą cię te informacje, zacznij wędkować!!! Tylko uzbrój się w cierpliwość, bo błyskawicznie ryby łapią tylko doświadczeni, urodzeni wędkarze. Już skończyłeś? Teraz czeka cię wiele opcji! Możesz upiec rybkę na palenisku, wysłać ją do twórcy trofeów, albo sprzedać lub przerobić na nawóz dla roślin.
[edytuj] Majsterkowanie
Simowie mogą naprawiać i ulepszać różne przedmioty. By nauczyć się tej umiejętności można czytać książki lub naprawiając przedmioty które się zepsują, choć jest to niebezpieczne. Ulepszać przedmioty można jeśli mamy odpowiedni poziom umiejętności.Można także ćwiczyć na przedmiotach t majsterkując, ale ryzykujesz sprawność przedmiotu.
[edytuj] Pragnienia
Simowie mają do 4 pragnień. Możesz je wybierać przez kliknięcie na okienko w którym się wyświetlają pragnienia które masz do wyboru. Gdy masz zapełnione 4 okienka, nie możesz już więcej wybrać, ale jak się spełni możesz obiecać następne, jest też możliwość skasowania pragnienia gdy klikniesz na nie prawym przyciskiem. Spełnienie pragnienia podwyższa nastrój Twojego Sima na pewien czas i zbliża cię do nagród szczęścia życiowego!!! Gdy pragnienie jest w powyższym okienku i jest w nim zbyt długo, znika samo.Gdy jest więcej do wyboru pragnień w powyższym okienku pokazują się strzałki. Nie ma już obaw,za to pragnienia życiowe wróciły, i to bardziej rozbudowane!!! Teraz twój Sim może się skoncentrować na doskonaleniu swojej specjalizacji i też liczyć na olbrzymie profity!!!
[edytuj] Kody
Twórcy gry jak zwykle nie zapomnieli o ukrytych opcjach. Okno kodów dalej otwiera się przez Ctrl+Shift+C. W tej wersji gry działają niektóre kody dobrze znane nam z "The Sims 2" jak na przykład:
- przepraszam ale nie dam wam psuć sobie gry ale jak wam zależy wejdżcie na http://gamecorner.pl/gamecorner/1,98286,6572652,Pierwsze_kody_do_The_Sims_3___juz_sa.html
motherlode do funduszów rodziny dochodzi 50 000
kaching do funduszów rodziny dochodzi 1 000
testingcheatsenabled true
Kiedy wpiszemy ten kod i zatwierdzimy enterem klikamy na sima LPM (lewy przycisk myszki) + shift wyskakują nam dwie opcje możemy wywołać zmianę wieku(co sprawi
że nasz sim będzie miał natychmiast urodziny.) lub modyfikować cech aktywnego sima.więcej kodów na www.kody.cvr.pl
