Wikia

Simspedia

The Sims 3: Po Zmroku

Dyskusja0
3304strony na
tej wiki
The Sims 3: Po Zmroku
Po zmroku
Deweloper(zy) EA Play/The Sims Studio
Wydawca/y Electronic Arts
Seria The Sims
Silnik Silnik The Sims 3
Format obrazu 4:3, 5:3, 5:4, 85:48, 25:16, 16:9, 16:10
Rozdzielność natywna od 640x480 do 1920x1080
Data/y wydania 29 października 2010 PL
Wymagania sprzętowe
  • Procesor = 2,0 GHz
  • Pamięć = 1 GB (Windows XP) 1,5 GB (Windows Vista) 2 GB (Mac)
  • Dysk = 3,5 GB + 1 GB
  • Grafika = 128 MB
  • System = Windows XP lub nowszy, MAC OS X
Postacie Wampir
Otoczenie/a Bridgeport
TS3LN Icon Real-world
Ep3 iconREFLECT
The Sims 3: Po Zmroku (z ang. After Dark; oryg. Late Night[1]) – Trzeci oficjalny dodatek do gry The Sims 3, którego premiera na świecie odbyła się 26 października 2010 r., a w Polsce 29 października 2010 r. Gra oferuje rozbudowane życie miasta w godzinach nocnych, możliwość bycia znanym celebrytą, brania udziału w imprezach i chodzenia do barów. Pojawia się także nowe otoczenie, niezwiązane z istniejącymi już miastami - Bridgeport. Gra zawiera wiele elementów zaprezentowanych już we wcześniejszych odsłonach serii, min. The Sims: Balanga, The Sims: Gwiazda, The Sims: Randka, The Sims 2: Nocne życie.

OpisEdytuj

TS3 PZ logo

The Sims 3: Po Zmroku jak wyżej znacznie rozbudowuje życie miasta po zmroku, Simowie będą mogli chodzić do klubów nocnych, na imprezy, brać udział w przyjęciach na dachach wieżowców, itp. Wiele miejsc publicznych dostępnych będzie tylko dla wybranych, dlatego też pilnować ich będą ochroniarze i np. nieletnich nie będą wpuszczać. Ponadto pojawią się miejsca niebezpieczne, w których często dochodzić będzie do bójek czy awantur. Simowie będą mogli także zostać barmanem, reżyserem, a nawet gwiazdą, które prześladowane będą przez paparazzi. Aby wchodzić do coraz bardziej gorących klubów musisz być sławny! A więc poluj na Osobistości! Tacy Simowie mają wielką przewagę nad zwykłymi miastowymi. Mogą oni korzystać z promocji w mieście, a co najważniejsze wampiry najczęściej gryzą osobistości!

WampirEdytuj

LupaSz Zobacz więcej w osobnym artykule: Wampir.

W tym dodatku pojawiają się wampiry, które zostały nieco zmienione i nie są podobne do tych z The Sims 2: Nocne życie.

Zasadniczą różnicą jest utrata możliwości przemiany się w nietoperza. Pomimo tego, wampiry nabywają wiele innych zdolności takich jak czytanie w myślach (cechy, ulubione, związki i inne) czy też bieganie i uczenie się nowych umiejętności o wiele szybciej od zwykłych Simów.

Jeśli wampiry będą zbyt długo przebywać na słońcu, mogą zapłacić za to najwyższą cenę, czyli chwilową utratę swoich mocy. Zamiast głodu odczuwają pragnienie. Aby zaspokoić tę potrzebę, piją plazmę Simów (ale tylko wtedy, gdy ich "ofiara" ma z nimi dobre relacje), spożywają owoce plazmowe lub atakują sklep spożywczy/szpital w celu uzyskania soków lub owoców plazmowych. Po śnie w specjalnym ołtarzu bądź zwykłym łóżku, wampir dostaje pozytywny nastrójnik Spał jak zabity.

Bridgeport Edytuj

LupaSz Zobacz więcej w osobnym artykule: Bridgeport.

W dodatku pojawia się nowa okolica – Bridgeport, które jest pełnym wieżowców miastem, a środkiem komunikacji jest metro. Miasto ulokowano na wyspie, połączonej ze stałym lądem mostem. W istniejących tam wieżowcach można zamieszkać. Nie są to jednak domy dla wielu rodzin tak jak w Osiedlowym Życiu, a raczej wysokie platformy na nasze mieszkanie z pewną ilością króliczych nor udających mieszkania sąsiadów.

Nowe miasto nie działa na zasadzie dzielnic (co było wcześniej spekulowane), jak w The Sims 2. Jest to osobna metropolia.

NowościEdytuj

  • Można będzie założyć własny zespół muzyczny.
  • Powróci dobrze wszystkim znana gra w rzutki.
  • Sławni Simowie mogli będą wejść do tzw. sekcji VIP-ów.
  • Mniej sławni Simowie mogą próbować się prześlizgnąć lub przekupić wykidajłę.
  • Po imprezach Simowie mogli będą mieć różne dziwne pomysły, np. naga kąpiel w pobliskim basenie.
  • Niektóre z nowych miejsc publicznych będą otwarte tylko wieczorami, inne otworzą swoje drzwi dla Simów późną nocą, a pozostałe będą otwarte cały czas.
  • Wraz z rosnącą popularnością naszej gwiazdy możemy zamieszkać w coraz to bardziej prestiżowych dzielnicach.
  • Pojawi się wiele nowych zawodów, takich jak aktor, reżyser, a także praca aktora na pół etatu dla nastolatków!
  • Simowie będą mogli wziąć udział w serialu telewizyjnym bądź hicie kinowym.
  • Dochodzą nowe umiejętności: perkusja, miksologia, kontrabas i fortepian.
  • Wampiry nie giną na słońcu, jednak to będzie powodowało czasową utratę ich mocy i omdlenie.
  • Nowe pospolite chrząszcze, pająki, termity oraz zielone, niebieskie i różowe ogniki. Są to motyle; zielony jest najpospolitszy, a różowy najrzadszy.
  • Nowe ryby: całujący gurami, morski osad oraz trylobit ściekowy.
  • Nowe gnomy ogrodowe - "Blingaboo" - jest to gnom hip-hopowy, oraz gnom wampirzy.
  • Nowe rodzaje parcel: bar wampirów, ekskluzywny klub, klub taneczny, klub basenowy, dyskoteka, bar sportowy, spelunka i bar lokalny.
  • Po rejestracji gry w serwisie The Sims™ 3 otrzymasz 4 wyjątkowe obiekty.
  • Pragnienie życiowe możemy wybierać z całej dostępnej listy. Nie zależy to już od cech, jakie nadasz swojemu Simowi.
  • Miasto Bridgeport jest około 3 razy większe niż Twinbrook.
  • Realistyczniejsza budowa ciała.
  • Nowe narzędzie tworzenia fontanny i basenu.
  • Dwie nowe cechy: nieśmiały i styl gwiazdy.
  • Nowe ubrania, fryzury, buty i dodatki.
  • Nowa ulubiona muzyka – hip hop.
  • Nowe przedmioty muzyczne: fortepian, bas i perkusja.
  • W Bridgeport występują (jako "efekt atmosferyczny") gołębie.
  • Metro - królicza nora.
  • Złodzieje w metrze.
  • Bara-bara dostępne w windach.
  • Sim może mieszkać w wieżowcu.
  • Będzie można stworzyć własne wieżowce, choć zawierające tylko jedno dostępne mieszkanie.
  • Wieżowce działają na zasadzie piramid w The Sims 3: Wymarzone podróże.
  • W wieżowcu oprócz nas "mieszkają" także inni Simowie, do których można zadzwonić
  • Jeżeli jesteś celebrytą to paparazzi może zrobić ci zdjęcie nawet jeśli TY tego nie chcesz.
  • Można tańczyć na stołach podczas imprez.
  • Wampiry piją z innych Simów, jedzą owoce plazmowe i piją sok plazmowy.
  • Wampiry nocą mogą czytać w myślach innych Simów, szybciej biegać oraz szybciej uczyć się umiejętności.
  • Wampiry nie śpią w trumnach, ale na specjalnych ołtarzach gdzie lewitują.
  • Wampiry mogą mieć dzieci-wampirki.
  • Wampir po zjedzeniu czosnku omdlewa.
  • Duch zmarłego z pragnienia wampira w nocy pojawia się w kolorze czarno-czerwonym, ze świecącymi oczami, czerwonymi włosami i sercem bijącym na czerwono, a w dzień jest cały czerwony.
  • Inni Simowie mogą zapraszać nas na imprezy w ich domach i mieszkaniach.
  • Można tworzyć różne rodzaje drinków.
  • Można się upokorzyć jako osobistość, albo zostać oskarżonym o coś czego się nie zrobiło (o np. pobicie drugiego Sima, zmoczenie się w miejscu pełnym ludzi itd.).
  • Po zmianie w wampira zielony kolor na paskach potrzeb zamienia się na ciemnofioletowy, a głód na pragnienie.

GaleriaEdytuj

WideoEdytuj

PrzypisyEdytuj

  1. Początkowo oryginalna, angielska wersja gry miała brzmieć The Sims 3: After Dark.

Więcej od Wikii

Losowa wiki