Simspedia
Advertisement
Simspedia
The Sims 3: Skok w Przyszłość
The Sims 3: Skok w Przyszłość

TS3ITF IconTen artykuł jest napisany z perspektywy prawdziwego, rzeczywistego świata.
TS3SWPIkona

The Sims 3: Skok w Przyszłość (ang. Into the Future) – jedenasty i ostatni dodatek do gry The Sims 3. Premiera odbyła się 22 października 2013 roku, a w Polsce 24 października. Dodatek wprowadza do naszej gry możliwość podróży do futurystycznego świata istniejącego w przyszłości wraz z powrotem do normalnego otoczenia.

Możliwości

The Sims 3 Skok w Przyszłość - logo

Dodatek oferuje możliwość odwiedzenia przyszłości oraz jej znaczącej zmiany, zależnie od poczynań naszych Simów. Gracz znajdzie tam zupełnie nowe miejsca i technologie przyszłości, takie jak plecak rakietowy. Wraz z tym dodatkiem pojawiła się również możliwość budowania robotów przyszłości – Plumbotów, których charakter jest modyfikowalny poprzez chipy.

Nowe obiekty

  • Almanach Czasu, w którym znajdziemy informacje czym zajmują się potomkowie twoich simów oraz stanu przyszłości, a także o zasłużonych simach, których pomniki znajdziemy w Parku Dziedzictwa.
  • Kapsuła sypialna, która umożliwia programowanie snów
  • Kuźnia jedzenia, zastępuje lodówkę, kuchenkę, zmywarkę i ugniatacz śmieci
  • Doniczki wyświetlające holograficzne rośliny
  • Dywany, dzięki którym można tworzyć ogrody w domach i na ich dachach bądź tarasach
  • Skrzaty holograficzne, które wymagają takich czynności jak smok czy zwierzęta w terrariach
  • Nowoczesne meble dla niemowląt
  • Rośliny kryształowe, które możemy sadzić, ładować różnymi emocjami, a na koniec zbierać z nich kryształki
  • Nowoczesne samochody i motory
  • Futurystyczne środki transportu takie jak grawideska czy plecak rakietowy
  • Stacje do tworzenia plumbotów oraz nanitów
  • Szklane podłogi
  • Stacje ładujące dla plumbotów
  • Zestaw futurystycznych ubrań na każdą okazję
  • Portal do przyszłości
  • Zaciemnione szyby
  • Osobliwy komputer oraz telewizor
  • Pneumatyczne windy
  • Prysznic soniczny "Tardisowy" firmy Rdzeń
  • Holofony
  • Obiekty kolekcjonerskie - Nanity

Dystopia i Utopia

W teraźniejszości nasi Simowie mogą wpłynąć na społeczeństwo dzięki czemu wpłyną na funkcjonowanie przyszłości. Mamy 3 rodzaje przyszłości (Normalna, Utopia oraz Dystopia). Przyszłość normalna jest początkowa i nie trzeba wpływać na nią w teraźniejszości. Dystopia to przyszłość, w której Simowie walczą o przetrwanie. Unikają spadających z nieba meteorów, omijają dziury pełne ognia i żyją w zanieczyszczonym środowisku. Przeciwieństwem Dystopii jest Utopia, w której wszyscy są dla siebie mili oraz życzliwi. Rośliny zmieniają kolory, a woda jest czysta, niemal przezroczysta. Aby wywołać Utopię, Dystopię lub przywrócić do stanu naturalnego należy przebywać w czasach teraźniejszych i zapytać o zmianę przyszłości podróżnika w czasie lub użyć pilota do zmiany czasu.

Nowe cechy

  • Fan botów – Sim z tą cechą będzie szybciej rozwijał umiejętność Budowy Botów, może się też w nie przebierać.
  • Niezrównoważony – Sim z tą cechą będzie miał urojenia, które polegają na zmianie cech. Można to leczyć, jednak gdy tego nie zrobimy cechy zmienią się na stałe (do następnych urojeń).

Nowe umiejętności

Nowe sposoby na śmierć

  • Upadek z nieba
  • Anomalia czasowa
  • Futurystyczny nagrobek holograficzny (to właściwie nie jest rodzaj śmierci, gdy nasz sim będzie opłakiwać sima, który zmarł w przyszłości i nagrobek tego sima jest holograficzny, to się wyświetli zmarły sim nie zależnie od swojej śmierci będzie to tylko hologram. (NIE DA SIĘ NA TO UMRZEĆ))
  • Porażenie prądem przez Plumbota

Ciekawostki

  • Nazwa prysznicu sonicznego odnosi się do serialu Doctor Who, gdyż wehikuł czasu którym podróżował Doktor nazywa się TARDIS, ponadto używa też śrubokrętu sonicznego.
  • Rodzaj śmierci Futurystyczny nagrobek holograficzny nie jest rodzajem śmierci, mimo tego jest dostępy w CAS. (TS3NZTŚ)
  • Na Pustkowiu znajduje się rozbity statek kosmiczny, do którego można wejść po złożeniu czterech fragmentów klucza, które można znaleźć na pustkowiach, odkopując je. Można też za pomocą kodu testingcheatsenabled true wejść w tryb kupowania, następnie wpisać inny kod, buydebug on, i odnaleźć 4 fragmenty w kategori różne. Jest też pokrętny sposób - trzeba teleportować się w jego środku. Ta parcela gdzie jest rozbity statek kosmiczny nazywa się Miejsce Katastrofy.
  • Możliwe, że miasto Oasis Landing było kiedyś Isla Paradiso. Wskazują na to m.in. trzy zniszczone pływające domy, zakopane do połowy w piasku na Pustkowiu. Na Pustkowiu prawdopodobnie była rzeka, pływające domy i ulice proste, złączone razem oraz budynki równe, stojące oddzielnie.
  • Pojawiają się potomkowie naszego sima. W zależności od jego cech, wyglądu i bogactwa zależy liczebność i charakter potomków. Jeśli posiadamy cechy takie jak Unika zobowiązań czy Nie lubi dzieci, mogą się oni w ogóle nie pojawić.
  • W edycji limitowanej dodatku występuje zestaw kwantowy, w którego skład wchodzą komora hibernacyjna, w której Sim zamrażając się uzupełnia wszystkie swoje potrzeby oraz kombinezon kwantowy, w którym można się między innymi teleportować.
  • W przyszłości za pomocą okazji można nabyć specjalne nastrojniki wpływające na zachowanie Sima, oczywiście są odpowiednie do rodzaju przyszłości.
  • Można śnić o grze The Sims 4 w kapsule sypialnej. Żeby odblokować taki sen, należy zdobyć Tajemniczy Klucz do rozbitego statku na Pustkowiu. W środku znajdziemy trzy krzesła oraz parę przedmiotów. Dwa z tych przedmiotów to właśnie chipy o takim śnie.
  • W rozbitym statku na pustkowiach można znaleźć holoprojektor, który odtwarza reklamę The Sims 4.

Galeria

Linki

Advertisement