Fandom

Simspedia

The Sims 3: Zwierzaki (konsole)

5125stron na
Simspedii
Dodaj nową stronę
Dyskusja0 Udostępnij
The Sims 3: Zwierzaki (konsole)
The Sims 3: Zwierzaki (konsole)
The Sims 3: Zwierzaki (konsole)
TS3zwierzaki.jpg
Seria The Sims
Platforma/y X360, PS3, NDS
Data/y wydania 21 października 2011 (Polska i świat)
Gatunek/i Symulacja życia
Postacie Duch
Otoczenie/a Sugar Maple Coast


The Sims 3: Zwierzaki (konsole) – kolejna gra z popularnej serii przeznaczona na konsolę PS3, X360 oraz NDS. Tym razem w rozgrywce pojawiają się tytułowe zwierzęta - psy i koty, które nie tylko możemy wychowywać i uczyć różnych sztuczek, ale także wcielić się w nie osobiście i oglądać świat gry ich oczami. Miejsce rozgrywki to Sugar Maple Coast. Ogólnie rozgrywka jest podobna do wersji na PC i MAC.

Potrzeby

Wszystkie zwierzęta w "The Sims 3: Zwierzaki" mają tzw. potrzeby życiowe, dostępne do wglądu w odpowiedniej zakładce menu. Jest to: głód, pęcherz, energia, kontakty oraz drapanie (koty), niszczenie (psy) i zabawa. Wskaźnik w postaci paska pod każdą potrzebą pokazuje stopień jej zaspokojenia. Gdy dbamy o zwierzaki, odwdzięczą się większą interaktywnością. Piłka zaspokaja potrzebę ćwiczeń, ale zmniejsza poziom energii. Koty potrzebują specjalnego domku z obiektami, na które mogą się wspinać lub tylko samego słupka do drapania, ponieważ spać mogą też na łóżku, fotelu czy kanapie. Jeśli chcemy zachować w domu czystość, niezbędny będzie zakup kuwety, którą należy regularnie czyścić. Pies i kot potrzebują też miski, którą Sim napełnia jedzeniem, oraz zabawek. W przypadku psa zaspokajają one też potrzebę niszczenia (gryzienia). Gdy zwierzę jest brudne, pojawia się u niego negatywny nastrójnik. Zaniedbywanie tego obowiązku może zainteresować opiekę społeczną, która interweniuje w skrajnie rażących zaniedbaniach, zabierając nam zwierzę. Równie ważne jest dbanie o dobry kontakt zwierzęcia z właścicielem. Na początku dostępnych opcji jest niewiele, ale gdy Sim zyska zaufanie zwierzęcia, pojawia się ich więcej. Zwierzę czuje się dzięki pieszczotom i przyjaźni z Simem komfortowo, co w efekcie daje pozytywne nastrójniki. Kierując zwierzakiem można się zaprzyjaźnić z innym, klikając na niego i wybierając opcję - zacieśniaj więzy.

Psy

Opieka polega przede wszystkim na utrzymywaniu dobrego kontaktu emocjonalnego ze zwierzakiem (dbanie o jego nastrój – głaskanie, przytulanie, podawanie przysmaków, drapanie po brzuchu itp.) oraz regularnych kąpielach, zwłaszcza jeśli ten złapie pchły. Wówczas zwykła kąpiel w wannie może nie wystarczyć i dopiero po kliknięciu na psie i wybraniu opcji „kąpiel przeciw pchłom”, udaje się je wyplenić. Uwaga! Sim zwykle wtedy także łapie pchły, na co lekarstwem jest prysznic albo kąpiel. Psa można uczyć różnych sztuczek. Nowe pojawiają się stopniowo, np. dopiero po opanowaniu sztuczki „siad” odblokowuje się kolejna „proś” itd. Nauka przebiega tak jak u małych dzieci, Sim musi poświęcić trochę czasu na naukę pupila, klikając najpierw na nim i wybierając opcję „ucz sztuczki”. Kierując psem można kopać dołki, obszczekiwać i warczeć, a także, jak w przypadku wszystkich większych zwierząt, zacieśniać więzy z innymi zwierzakami, niekoniecznie swojego gatunku, aż do uzyskania współczynnika „przyjaciel na zawsze”. Psom można nakazać strzec jakiegoś obiektu, a wtedy nie pozwalają się do niego nikomu obcemu zbliżać. Do rozmnażania psom trzeba kupić specjalny domek i oczywiście posiadać zaprzyjaźnione ze sobą pieski przeciwnej płci.

Koty

O koty należy dbać w sposób podobny, jak o psy. Potrzebują tyle samo uwagi i pieszczot. Kota można próbować wykąpać, ale jest to najczęściej dość trudne z racji ich wrodzonej niechęci do wody.


Wzmacnianie cech

Tworząc zwierzęta w edytorze, przydzielamy im określone cechy charakteru. Można je wzmacniać, ganiąc lub chwaląc zachowania zwierzęcia, np. wzmocnimy czystość u kota, chwaląc go tuż po skorzystaniu z kuwety. Jeżeli chcemy, by brudził, wystarczy go wtedy zganić lub pochwalić za kałużę na środku pokoju. Gdy w ten sposób reagujemy na różne inne zachowania zwierzaka, może się okazać, że zyska on dzięki temu zupełnie nową cechą – np. chwalenie koni za rżenie sprawi, że zyskają cechę hałaśliwe i będą rżeć częściej niż inne.

Opieka społeczna/adopcja

W przypadku gdy zwierzę jest zaniedbywane i utrzymują się u niego negatywne nastrójniki, pojawia się Sim z opieki społecznej i zabiera je, a jego ikonka znika z naszego menu. Jeśli chcemy adoptować zwierzaka, klikamy "Zadzwoń po usługi" i adopcję zwierzaka. Tu niestety możemy określić jedynie wiek, płeć i gatunek zwierzaka. Cechy i wygląd są wybierane losowo.

Ciekawostki

  • W wersji na PS3 nie występują konie (a co za tym idzie - jednorożce), małe zwierzęta ani ptaki.
  • Gra zawiera elementy z dodatków Kariera i Po Zmroku, oraz z akcesoriów luksusowy wypoczynek.
  • Jest to jedyny dodatek na konsolę do TS3.
  • Gra zawiera elementy z The Sims Store.

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Więcej z Fandomu

Losowa wiki