Simspedia
Advertisement
Simspedia
Medal AGFNM
The Sims: AbrakadabraThe Sims 3: Nie z tego świataThe Sims FreePlayTen artykuł jest/był artykułem na medal.
Wróżka
Wróżka
Rasa · Zawarte w: The Sims: Abrakadabra The Sims 3: Nie z tego świata The Sims FreePlay

Medal Ten artykuł został nagrodzony w październiku 2014 roku.

WróżkaIkonka

Wróżka (ang. Fairy) – nadnaturalna rasa dochodząca w The Sims 3: Nie z tego świata.

The Sims: Abrakadabra[]

Wróżka po raz pierwszy pojawia się w The Sims: Abrakadabra jako postać NPC imieniem Mara. Można ją znaleźć w Obozowisku na Brzegu Lasu i Dolinie Serry w Abrakadabrowie.

Wróżki pojawiają się także w specjalnym pudełku z zabawkami, którego mogą używać wyłącznie dzieci, i czasami po zabawie zostawiają pył, który jest jednym ze składników do tworzenia magii.

TS4 Lupa Ikona
Zobacz więcej
Zobacz więcej w osobnym artykule: Mara.

The Sims 3: Nie z tego świata[]

Tworzenie wróżki[]

112

Wróżka w CAS

Po zainstalowaniu dodatku Nie z tego świata wróżkę można stworzyć w menu CAS, wybierając typ i kolor skrzydeł. Udostępniono sześć typów. Istnieje też możliwość ustalenia szpiczastości uszu.

Psikusy[]

Wróżki mają do dyspozycji cały arsenał sztuczek i pułapek. Muszą być jednak ostrożne, ponieważ niektórzy Simowie doskonale wiedzą, co ma się zaraz wydarzyć. W takim przypadku wróżka może stać się ofiarą własnego psikusa. Jeden z przykładów wróżkowych psikusów to Do bielizny. Dzięki niemu wróżka może sprawić, by Sim przebrał się w piżamę. W Pięknie wewnętrznym wróżka używa odrobiny pyłu, by zmienić wygląd Sima, i poddać próbie jego charakter. Rezultaty wróżkowych czarów nie są trwałe u Simów z dobrym sercem.

Zdolności wróżek[]

212

Zaklęcie Do bielizny

Wróżki mogą się "kurczyć" do swojej prawdziwej postaci (czyli lewitującego małego światełka). Dzięki temu mogą wykonywać wiele interakcji, niedostępnych dla simowej postaci, takich jak:

  • Gra w berka z wilkołakiem (wilkołak łapie "skurczoną" wersję wróżki, co zawsze się nie udaje)
  • Drażnienie innych Simów
  • Wejście do domku wróżek (może w nim spać, uprawiać bara-bara z inną wróżką, zaspokajać wszystkie potrzeby oraz urządzać przyjecia z innymi wróżkami)
  • Regeneracja magicznej mocy
  • Naprawianie zepsutych sprzętów (za pomocą interkacji "wróżkowa naprawa")

Wróżki mogą tworzyć unikatowe aury, które wpływają na pobliskich Simów na różne sposoby, takie jak poprawa ich nastroju przez Aurę Ukojenia albo zwiększenie liczby punktów umiejętności muzycznych dzięki Aurze Kreatywności. Wróżki mogą również sprawić, że zombie stanie się zwykłym Simem.

63

Wróżkowa naprawa

Im lepiej wróżki panują nad swoimi mocami, tym potężniejsze się stają, co z kolei zwiększa ich aktualne możliwości, a także odblokowuje nowe. Na wyższych poziomach odblokowuje się zdolność wróżkowej naprawy, która umożliwia zmniejszenie się i naprawę zepsutych obiektów.

Mimo że wróżki zwiększają swą moc, nie jest ona nieograniczona i ma swoją cenę. Wróżki posiadają wskaźnik magii, który muszą utrzymywać na pewnym poziomie, aby móc używać swoich umiejętności. Po wyczerpaniu się wskaźnika nie pozostaje on pusty na zawsze. Moc wróżek powoli regeneruje się, ale wróżki mogą natychmiast uzupełnić swoją magię, używając eliksiru alchemicznego.

Genetyka[]

Tak jak u innych ras, wróżki reprodukują się w 50% z partnerem innej rasy oraz w 100% z partnerem tej samej rasy. Narodzone dziecko będzie miało kolor oraz formę skrzydeł po swoich rodzicach.

Magia wróżek[]

Wróżki posiadają szeroki wachlarz psikusów. Oto kilka z ich dostępnych czarów:

  • Szczękające zęby – Simowi jest zimno.
  • Gorąca głowa – z uszu Sima leci para, a z ust wydobywa się płomień.
  • Rozkwit – roślina natychmiastowo przeskakuje na następny poziom wzrostu. Nieudany czar zabija roślinę.
  • Kręci w brzuchu – Sima zaczyna strasznie boleć brzuch.
  • Do bielizny – ubranie Sima znika, pozostawiając go półnagiego.
  • Radosny lot – Sim dostaje pozytywny nastrójnik i przez określony czas lata jak wróżka.
  • Złoto i ropuchy – Sim ma nudności i co jakiś czas wymiotuje złotem lub ropuchami.
  • Piękno wewnętrzne – twarz "ofiary" się deformuje i Sim wygląda jak karykatura samego siebie.

Metody zostania wróżką[]

  • Wybranie rasy "wróżka" w CAS.
  • Podczas szukania wróżek w Arboretum można dostać okazję, której skutkiem będzie zostanie wróżką. Pierwszą fazą okazji będzie odnalezienie obiektów kolekcjonerskich rozrzuconych po mieście, m.in. zółtego szafiru, kamienia księżycowego i słonecznego. W zamian za to Sim dostanie wróżkowy pył. Kolejną fazą okazji jest odniesienie do Arboretum wosku pszczelego, grzyba nakrapianego, świecącą kulę oraz upiornego chilli (każdy plon ma mieć dobrą bądź lepszą jakość).
  • Wypijając specjalny eliksir, który można czasem dostać w komisie, bądź stworzyć samemu (w tym celu należy posiadać 10 poziom alchemii).

Ciekawostki[]

  • W trakcie nowiu wróżka/wróżek otrzymuje negatywny nastrójnik Łaknie księżycowego blasku, natomiast w ciągu każdej innej nocy, kiedy księżyc na niebie jest widoczny, dostaje premię do nastroju.
  • Wróżka w pasku kontaktów ma kolor zielony.
  • Wróżka potrafi przywołać ożywczy deszczyk dzięki kamieniowi pogodowemu[TS3CPR].
  • Gdy wróżka ma kupioną nagrodę szczęścia życiowego Król/Królowa wróżek, może przywołać wszystkie znajome wróżki i zmienić typ lub kolor skrzydeł bez wchodzenia do CAS.
  • W The Sims 3: Zostań gwiazdą jest rzeźba płaczącej wróżki.
  • Wróżka-niemowlę unosi za sobą iskierki w kolorze swoich przyszłych skrzydeł.
  • Małe dziecko posiada skrzydła w kształcie, kolorze i wielkości takiej, jak będą one wyglądały w przyszłości.
  • Jeśli zombie wysypie na siebie słój wróżkowego pyłu, stanie się z powrotem sobą.
  • Na lampie nastrojowej Spektrum wróżka ma interakcje Przyciąga mnie światło. Po jej kliknięciu zmniejszy się i zacznie latać wokół niej. Istnieje spore ryzyko porażenia prądem.
  • Wróżki żyją dłużej niż zwykli Simowie.
  • W The Sims 4 rasa wróżek nie występuje, ale w pakiecie rozgrywki The Sims 4: Kraina magii istnieje wróżka jako chowaniec, którą może przywołać czarodziej.

Galeria[]

Advertisement