Gaming
 

Zwierzaki

Z Simspedia

Zwierzaki (tytuł oryginalny: The Sims 2 Pets) to oficjalny dodatek do gry The Sims 2, czwarty z kolei, w którym możemy opiekować się zwierzakiem.

Spis treści

[edytuj] Własna wola

Twój kot znowu podrapał nową kanapę, a łóżko padło po raz kolejny ofiarą ostrych zębów psa. Nic na to nie można poradzić, bo zwierzaki mają własną wolę, a gracz nie może pupilowi nic rozkazać, ani zabronić. Jedyną rzeczą, którą można w tym wypadku zrobić, jest wykupienie drapaczki dla kota i gryzaka dla psa. Następnie można chwalić zwierzaka za każdym razem, kiedy używa do wyładowania się specjalnie do tego przeznaczonego sprzętu, albo ganić, kiedy wyżywa się na meblach.

[edytuj] Zachowania wyuczone

Nazwijmy kota Puszkiem, a psa Łatkiem.

Każdy z wymienionych powyżej zwierząt, niezależnie od wieku czy rasy, ma zachowania wyuczone.

Są to:

  • Dobrze ułożony/Domownik - jeśli wskaźnik jest zielony, Puszek załatwia się w kuwecie lub na polu, a Łatek wychodzi na zewnątrz, zamiast zostawiać kałużę w domu.
  • Je karmę/Je jedzenie Simów - tutaj można wyuczyć zwierzaka tego, co uważa się za lepsze. Zielony wskaźnik oznacza, że pupil preferuje karmę dla zwierząt, ale nie oznacza to wcale, że nie tknie resztek jedzenia w sytuacji krytycznej. Jeśli wskaźnik jest czerwony, zwierzak będzie myszkował po domu w poszukiwaniu niedojedzonego jedzenia lub jeszcze w ogóle nie zaczętego.
  • Swawolny/Agresywny - zwierzęta swawolne będą zawsze skore do zabawy i jej nie odmówią, natomiast zwierzęta agresywne, na propozycję zabawy odpowiedzą zębami i pazurami.
  • Czysty/Brudas - tego trudno nauczyć, zwłaszcza Puszka, bo trzeba czekać, aż zacznie się wylizywać i wtedy go pochwalić. Łatka wystarczy pochwalić po spokojnej kąpieli. Chyba, że ktoś chce mieć zwierzaka brudasa, to trzeba chwalić za tarzanie się w śmieciach i brudnej kałuży, ale wtedy trzeba się liczyć, że za milusińskim będzie się unosił zielony dymek, a wszyscy w pobliżu będą zatykać nosy...
  • Karny/Niszczyciel - zwierzak karny będzie się zachowywał tak jak należy. Nie będzie drapał mebli ani ich gryzł, chyba, że nie będzie miał drapaczki albo gryzaka. Należy stwierdzić, że utrzymanie niszczycieli więcej kosztuje.
  • Unika siedzenia na meblach/Wskakuje na meble - tutaj również samemu należy zadecydować, co się nam bardziej podoba. Zwierzak, który wskakuje na meble, robi to często - kiedy, na przykład Sim siedzi na kanapie i czyta książkę - i zasypia zwinięty w kłębek.
  • Spokojny/Natarczywy - zwierzak natarczywy robi dużo hałasu, upomina się o swoje, miauczy lub wyje do księżyca. Natomiast pupil spokojny pozwoli w nocy spać Simom.

[edytuj] Tresura

Jeśli pies lub kot ma pracę, często do awansu wymagane jest nauczenie pupila jakiejś komendy. Wtedy trzeba kliknąć na zwierzaka i wybrać opcję "Ucz komend" lub "Ucz komendy".

[edytuj] Jak przyłączyć zwierzaka do rodziny

Jest kilka sposobów, żeby powiększyć rodzinkę:

1. Stwórz zwierzaka.

Można stworzyć własnego, niepowtarzalnego zwierzaka w trakcie tworzenie rodziny. Taki pupil ma dokładnie ustalony charakter, cechy osobowości, znak zodiaku i wygląd. Będzie nosił również nazwisko rodziny, w której został stworzony i będzie, np. Puszek Kowalski, Łatek Nowak.

2. Zadzwoń do ośrodka "Przygarnij mnie"

Po kliknięciu na telefon "Usługi" i Ośrodek "Przygarnij mnie" pojawi się menu wybierania zwierzaka do przygarnięcia. Najpierw decydujemy czy to ma być kot czy pies. Potem patrzymy na zachowania wyuczone, komendy, cechy osobowości i cenę. Zwierzak wytresowany kosztuje więcej. Ale tańszego można wytresować, chyba, że potrzebny nam zwierzak na zarobek od zaraz.

3. Przygarnij powsinogę z ulicy

Często odwiedzają nas bezdomne zwierzęta, z którymi można się zaprzyjaźnić i po jakimś czasie przygarnąć. Taki zwierzak nie ma nazwiska i po najechaniu na jego podobiznę zobaczymy "Puszek" zamiast "Puszek Kowalski".

Nie wszystkie wizyty bezdomnych zwierząt się nam podobają, bo często psy zostawiają po sobie rozkopany ogródek, albo wywrócony kosz na śmieci. Można takiego czworonoga przepędzić, używając opcji "Przepędź", pojawiającej się po kliknięciu na zwierzaka.

[edytuj] Zwierzaki mają młode

Możesz rozmnażać zwierzaki, jeśli te lubią się, a Sim, który ma zamiar prosić zwierzaka o potomstwo jest przyjacielem Puszka lub Łatka. Istotną rzeczą jest jeszcze posiadanie domku dla zwierząt, bez którego nie da się mieć szczeniąt ani kociąt. Nowo narodzony pupil jest jednokolorowy i nie ma obroży, ale nie da się tego zmienić. Małe kociaki i szczeniaki nie potrafią chodzić po schodach, więc trzeba je przenosić.

[edytuj] Papuga, szynszyla i rybki

Żeby mieć któreś z tych zwierząt należy dokonać odpowiedniego zakupu. Potrzebna jest nam albo klatka dla ptaka, szynszyli, lub akwarium. Potem uzupełniamy klatkę, wybieramy umaszczenie przyszłego domownika i imię.

[edytuj] Praca zwierzaków

Nasi pupile mają do wyboru trzy kariery:

Rzeczą ciekawą jest to że jeśli któryś ze zwierzaków pójdzie do pracy i uzyska awans wtedy można odblokować kolory futer, obroże ciapki na grzbietach typu gwiazda lub umaszczenie pandy.

[edytuj] Związki ze zwierzakami

Osoby Dostępny pierwszy stopień Dostępny drugi stopień Dostępny trzeci stopień
Sim wobec kota Przyjaciel Najlepszy przyjaciel --
Sim wobec psa Przyjaciel Najlepszy przyjaciel Opiekun
Kot wobec Sima -- -- Mój
Kot wobec psa -- -- Mój
Pies wobec Sima -- Członek stada Opiekun
Pies wobec kota -- Członek stada --

[edytuj] Dodatki

[edytuj] Wilkołactwo

Niektóre z psów, które odwiedzają naszego Sima różnią się od innych świecącymi oczami. To przewodniczący stada wilków w okolicy. Przychodzą najczęściej w nocy, ale można je także spotkać za dnia. Kiedy uda Ci się zapoznać ze zwierzakiem i zaprzyjaźnić z nim, będziesz na dobrej drodze, żeby stać się wilkołakiem. Po przyjaźni z "szefem" musisz doprowadzić do najlepszej przyjaźni, aż pasek znajomości na dole będzie całkiem zapełniony. Wtedy zwierzak ukąsi Twojego Sima. Potem nastąpi przemiana Sima w pół-wilka, pół-człowieka i tak będzie co noc. Zwykle w pragnieniach pojawia się ikonka jakegoś znajomego lub bliskiego, z głową wilkołaka na dole po prawej stronie i oznacza to, że Twój Sim chce ukąsić Sima na obrazku.

Żeby wyleczyć się z wilkołactwa, trzeba zadzwonić "Usługi", "Treser zwierząt", kupić eliksir i wypić go.

[edytuj] Obiekty dla zwierzaków

W trybie kupowania w zakładce Różne pojawiła się ikonka miski dla zwierząt. Tam znajdziemy wszystkie potrzebne naszym pupilom obiekty, od miski przez zabawki po luksusowe domki dla zwierząt.

[edytuj] Parcele publiczne

W otoczeniu w parcelach pojawiło się kilka nowych parceli przeznaczonych specjalnie na wyjścia ze zwierzakami i z wszystkimi potrzebnymi obiektami do kupienia, np. z obrożami.

[edytuj] Nowe narzędzia w trybie budowania

  • Wyrównaj parcelę jeśli lubisz, kiedy teren pod dom jest równy, ale nie masz czasu lub niecierpisz ręcznego wyrównywania parceli, kliknij na tę opcję i zobaczysz efekt.
  • Narzędzie młotka za pomocą tego możesz - bez względu na rodzaj, typ - usunąć wszystkie obiekty. Skrót klawiszowy na narzędzie młotka - "J"
  • Płytki podłogowe teraz możesz je obracać. możesz również podzielić jeden zegment podłogi na cztery trójkąty, naciskając klawisze Ctrl i F
  • Ściany ukośne i ośmiokątne możesz budować ukośne lub ośmiokątne pomieszczenia.

The Sims 2: Oficjalne dodatki

Na studiach | Nocne życie | Własny biznes | Zwierzaki | Cztery pory roku | Podróże | Czas wolny | Osiedlowe życie